Blender 3D este un program software gratuit, pentru grafica 3D.
Poate fi folosit pentru crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animare prin folosirea "oaselor"), animaţie, randare, particule şi alte simulări computerizate, editare non-lineară şi creare de aplicaţii interactive 3D (jocuri sau aplicaţii cu scop didactic, aplicații web, prezentări 3D), etc.
Blender poate fi folosit pe diferite sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, şi MorphOS.
Programul Blender are funcţii similare cu ale altor programe 3D: Softimage|XSI, Cinema 4D, 3D Studio Max, Lightwave şi Maya.
Aceste funcţii includ unelte pentru simulări avansate ca rigid body, fluid, cloth şi softbody dynamics, unelte puternice pentru animarea caracterelor şi instrucţiuni scrise în limbajul de programare Python.
Blender este folosit:
de artişti (pentru realizarea de imagini, 2D, 3D);
în industria cinematografică - scurt-metraje (https://www.youtube.com/playlist?list=PL6B3937A5D230E335) și filme publicitare;
pentru realizarea de obiecte 3D cu ajutorul imprimantelor 3D - obiecte care pot fi folosite în medicină, artă, tehnică, design, construcții;
în aplicații web 3D interactive: realizarea de reclame 3D (Internet marketing), realitate virtuală (imagini sferice și animații interactive), jocuri online și altele. Varianta gratuită: https://www.blend4web.com/en/ și varianta cu plată https://www.soft8soft.com/verge3d/). Traducerea în română: https://sites.google.com/view/blend4web-in-romana/pagina-de-pornire.
Pe acest site sunt traduse câteva lecții pentru începători: noțiuni introductive de modelare, materiale, animație etc.
Alte pagini despre Blender:
Diferența dintre randarea clasică BI (Blender Internal) și randarea în Cycles este descrisă pe pagina https://sites.google.com/site/lectiiblender3d/blender-render-versus-cycles.
Modul de realizare a materialelor în Cycles este prezentat aici: https://sites.google.com/view/cycles-blender.
Editarea video din Blender (cu Video Sequence Editor) este prezentată aici: https://sites.google.com/view/blender-video-sequence-editor/pagina-de-pornire.
Noțiuni despre realizarea animației în Blender sunt prezentate aici: https://sites.google.com/view/animatia-in-blender3d.
Modul Sculpt din Blender, folosit pentru a construi sau modifica modelele 3D este descris aici (traducerea Manualului Blender):
https://sites.google.com/view/sculptareainblender3d/pagina-de-pornire
Diverse:
Meshroom este un software gratuit, Open-Source, de reconstrucție 3D, bazat pe un framework realizat de AliceVision. Programul folosește fotografii ale unui obiect făcute din diferite unghiuri și reconstruiește obiectul fotografiat în 3D.
Manualul Meshroom tradus în limba română: https://drive.google.com/file/d/1CpwqREOSY3UebkljRURkZUhK-rYP9gXV/view?usp=sharing