Definiția animației din Wikipedia:
Animația constituie o iluzie optică a mișcării, creată prin derularea unor imagini reprezentând elemente statice ale acesteia. În producția cinematografică, acest termen se referă la tehnici prin care fiecare secvență a unui film este realizată individual, deci o analiză a mișcării. Aceste secvențe pot fi imagini desenate și apoi fotografiate, fotografii consecutive făcute unui obiect în mișcare cu ajutorul unui aparat de filmat, ori pot fi generate cu ajutorul computerului.
Când secvențele sunt derulate una câte una cu o anumită viteză (în cinematografie cu o frecvență de 24 imagini/secundă), deci o sinteză a mișcării, rezultă o iluzie de mișcare continuă, prin exploatarea unor factori psihologici ai vederii, memoria asociativă și persistența retiniană.
În Blender sau în alte programe de animație, obiectele pot fi animate în diferite moduri:
Mai putem adăuga și alte tehnici de animație ce pot fi obținute cu ajutorul:
O metodă rapidă şi simplă de animare a personajelor modelate este prin folosirea obiectelor de tip Armature (a scheletului) - metoda este numită și rigging.
Această metodă constă în crearea unui schelet (Armature) cu ajutorul căruia se poate deforma alt obiect, de obicei de tip reţea (mesh) a unui personaj. Scheletul este format din obiecte speciale (Bones) care mişcă grupuri de noduri. Acesta este principiul animaţiei cu ajutorul scheletului, unde obiectele numite „oase” (bones) sunt folosite pentru a controla părţi ale modelelor.
În multe situații, la animația personajelor - atunci când se folosește scheletul (obiectul Armature) - se adaugă mici retușuri cu ajutorul cheilor de formă (Shape Keys) sau folosind alte procedee, pentru ca animația să pară reală.
Pe saitul Lectii Blender 3D sunt câteva lecții în care este descrisă modelarea și realizarea unei animații simple, prin utilizarea de tehnici diferite:
Înainte de realizarea animației, personajul este modelat. Apoi i se adaugă (ca obiect-părinte), un obiect Armature (un schelet), cu ajutorul căruia modelul 3D (sau 2D) poate fi animat.
Există numeroase pagini web de pe care se pot descărca modele 3D gratuite sau contra cost, cu sau fără schelet (Armature).
În unele cazuri, descărcarea modelelor se poate face direct, iar în alte cazuri, pentru a descărca un model trebuie creat un cont.
Iată o listă cu câteva saituri de pe care se pot descărca modele 3D:
Alte pagini în română despre Blender 3D: