Sursa: https://docs.blender.org/manual/en/dev/animation/keyframes/keying_sets.html
Seturile de chei (Keying Sets) sunt o colecție de proprietăți. Ele sunt folosite pentru a înregistra mai multe proprietăți în același timp.
Când apăsați tasta I în vederea 3D, Blender adaugă cadre cheie pentru toate proprietățile din setul de chei activ.
Există câteva tipuri de seturi de chei și, de asemenea, seturi de chei personalizate numite Absolute Keying Sets.
Pentru a selecta și utiliza un set de chei, setați Active Keying Set din antetul ferestrei Timeline sau din panoul Keying Set sau apăsați combinația de taste Shift-Ctrl-Alt-I în vederea 3D.
Referinţe
Editor: Properties editor
Panou: Scene ‣ Keying Set
Acest panou este utilizat pentru a adăuga, selecta, gestiona seturile de chei Absolute Keying Sets.
Setul activ Keying Set
Vizualizarea listei setărilor Keying în Scena activă.
Butonul + (Add)
Adaugă un set de chei gol.
Description
O scurtă descriere a setului de chei - folosită doar pentru uz intern, nu poate fi editată direct.
Export to File
Setul de chei poate fi exportat într-un script Python File.py. Pentru a readuce setul de chei din File.py, deschideți Editorul de text, apoi rulați fișierul File.py.
Setări pentru cadrele cheie - Keyframing Settings
Aceste opțiuni controlează toate proprietățile din setul de chei. Rețineți că aceleași setări din Preferințe utilizator (User Preferences) înlocuiesc aceste setări, dacă sunt activate.
Needed
Introduceți numai cadrele cheie în cazul în care acestea sunt necesare în curbele F relevante.
Visual Keying
Inserați cadre cheie bazate pe transformarea vizuală.
XYZ to RGB
Pentru noile curbe F, setați culorile la RGB pentru setul de proprietăți, de exemplu, pentru locația XYZ.
Referinţe
Editor: Properties editor
Panou: Scene ‣ Active Keying Set
Acest panou este utilizat pentru a adăuga proprietăți la setul de chei Keying Set activ.
Zona în care sunt afișate canalele din Graph Editor, cu grupurile de nume.
Căile din Active Keying Set
O colecție de căi dintr-o listă, fiecare cu o cale la datele (Data Path) pentru o proprietate pe care doriți să o adăugați la setul Keying Set activ.
Butonul Add +
Adaugă o cale goală.
Target
ID-Block
Setează tipul de identificator ID și calea la date pentru pentru acea proprietate (Object ID).
Data Path
Setează restul datelor Data Path pentru acea proprietate.
Array Target
Setează toate elementele din calea de date (All Items) sau setează indexul matricei pentru o anumită proprietate.
F-Curve Grouping
Controlează la care grup se vor adăuga canalele.
Poate avea valorile: numele unui set Keying Set, None, numele unui grup
Keyframing Settings
Aceste opțiuni controlează proprietățile individuale din setul de chei.
Only Needed
Se introduc numai cadrele cheie în cazul în care acestea sunt necesare în curbele F relevante.
Visual Keying
Inserează cadre cheie bazate pe transformarea vizuală.
XYZ la RGB
Pentru noile curbe F, se setează culorile la RGB pentru setul de proprietăți - de exemplu, locația XYZ.
Referinţe
Meniu: Context menu ‣ Add All/Single to Keying Set
Hotkey: K
O modalitate de a adăuga proprietăți la seturile de chei.
Având mausul peste proprietatea din User Interface, click RMB, apoi selectați Add Single to Keying Set sau Add All to Keying Set. Astfel vor fi adăugate proprietățile setului de chei activ sau ale unui set nou de chei dacă nu există niciun set.
Deplasați mouse-ul peste proprietăți, apoi apăsați tasta K, pentru a adăuga Add All to Keying Set.
Acțiuni >>>