Comenzile rapide în Blender sunt foarte multe și depind de modul în care se lucrează (Object, Edit, Sculpt etc.) Unele taste rapide (hotkeys) au aceeași semnificație în toate modulele, iar altele diferă de la caz la caz.
Câteva pagini care descriu comenzile rapide care se folosesc în Blender:
https://download.blender.org/documentation/BlenderHotkeyReference.pdf
https://www.dummies.com/web-design-development/blender/blender-for-dummies-cheat-sheet/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3UxVKdm6nu2Y-P3IYdw68Gk310PquTPMIjAun5VIDE/edit#gid=0
https://docs.blender.org/manual/en/latest/search.html?q=hotkey&check_keywords=yes&area=default#
Mai jos, traducerea aproximativă a paginii
https://www.katsbits.com/tutorials/blender/useful-keyboard-shortcuts.php
(fișierul în format PDF cu traducerea de mai jos poate fi descărcat de aici: https://drive.google.com/open?id=10CcPIwlWy6eZrs53BDZEHUPgeB1mijXI)
Taste rapide (Hotkey) pentru Blender
Blender este o aplicație folosită la realizarea de conținut 3D. Puterea sa derivă într-o mare măsură din modul în care funcționalitatea sa este accesibilă prin utilizarea comenzilor rapide de la tastatură și a combinațiilor de taste. Pentru utilizator, aceasta poate fi o provocare în ceea ce privește amintirea a ceea ce fac tastele rapide în Blender.
Important: natura în continuă schimbare a modului de dezvoltare al programului Blender poate fi actualizată arbitrar, astfel încât tastele de comenzi rapide pot fi mapate la diferite funcții sau pot fi în diferite locații, de la o versiune la alta - acest lucru este valabil mai ales pentru Blender 2.50, incluzând și ultimele versiuni.
Mai jos este o listă de comenzi rapide de la tastatură, comenzi și funcții utile pentru Blender, care vă sunt la îndemână atunci când modelați.
Notă: schițele și referințele se referă la acțiunile comune sau frecvent utilizate în Blender, deci nu ar trebui considerate o listă completă de comenzi rapide. Rețineți, de asemenea, că declanșatoarele sunt sensibile la context, aceeași tastă poate funcționa diferit, în funcție de deschiderea Editorului sau de operația efectuată.
Tastatură de bază (Standard UK) și hartă rapidă pentru Blender - N.B. unele taste de comenzi rapide pot fi mapate diferit în funcție de limba aleasă în sistemul de operare.
Schița tastaturii standard fără taste rapide, pentru ca să puteți desena propriile combinații de taste.
Blender poate face o mulțime de "lucruri", deci având o diagramă de tip "hartă", toate aceste comenzi rapide de la tastatură ar fi utile, mai ales dacă sunt tipărite pe hârtie. Următoarea diagramă de taste reprezintă comenzile rapide de bază disponibile pentru Blender. O versiune necompletată este de asemenea furnizată pentru mapările și comenzile cheie personalizate care diferă în funcție de limba sistemului
· Schița cu comenzi rapide pentru Blender (300dpi) – poate fi descărcată ca [PDF | PNG | EPS | TIF]
Schița cu comenzi rapide pentru Blender "goală" (300dpi) – poate fi descărcată ca [PDF | PNG | EPS]
Navigare generală / Butoane de controlul de pe mouse
Shift și Control (Ctrl), tastele de bază utilizate în combinație cu butoanele de pe mouse Stânga, Dreapta și Mijloc
· Butonul de mijloc de pe mouse (MMB)
o MMB + ținut apăsat (în engl. hold) + tragere (în engl. drag)
- Rotește vederea 3D
- Mută la stânga/dreapta, sus/jos panourile cu opțiuni sau butoane windows/editors (același lucru se poate obține și prin derulare MMB, cu mouse-ul peste panou)
o Derulare MMB înainte/înapoi
- Redimensionează (mărește/micșorează) vederea 3D și alte ferestre de editare
- Derulează panourile aflate lateral pe verticală (sus/jos) și butoanele din fereastra de jos pe orizontală (stânga-dreapta)
o Shift+MMB
- Translatează întreaga vedere 3D sau fereastra editorului stânga/dreapta și sus/jos
o Ctrl+MMB
- Redimensionează (mărește/micșorează) vederea 3D și alte ferestre de editare
· LEFT mouse button (LMB)
o LMB Click
- Confirmă sau setează o acțiune sau o operație
o LMB+hold+drag
- În vederea 3D, apucă și trage obiectul 3D; dacă săgeata mouse-ului se află pe unul din mânerele pentru axele X, Y, & Z, obiectul se va mișca după acea axă
o Ctrl+LMB
- Mod de selecție al obiectelor de tip Freestyle – cu tasta Ctrl apăsată, apoi LMB apăsat se “desenează” un contur în jurul obiectelor care trebuie selectate
- În fereastra Outliner se poate edita numele /ID-ul obiectului (la fel ca dublu-click)
· RIGHT mouse button (RMB)
o RMB Click
- Selectează obiect sau element
Shift+RMB
- Selecție multiplă sau de-selecție multiplă a obiectelor sau elementelor
Taste rapide de manipulare a obiectelor / elementelor
Comenzi rapide de manipulare de bază pentru "Mutare", "Rotire" și "Redimensionare" – folosind taste de acces rapid, care se aplică / sunt utilizate în majoritatea ferestrelor de Editare sau a Panourilor de Control / Proprietăți / Opțiuni
Notă: Semnul (^) indică o acțiune inițiată după activarea comenzii, adică mai întâi se apasă tasta G pentru a activa operațiunea, se eliberează tasta, apoi se ține apasată tasta Ctrl etc. pe parcursul activității / acțiunii.
Taste rapide de orientare în vederea 3D
Vederea 3D și orientarea obiectelor pot fi controlate folosind tastele de pe tastatura numerică - "NumPad" - orientarea implicită după axe este X/Y/Z (stânga/dreapta, față/spate, sus/jos)
Notă: unde tastele numerice nu sunt disponibile (pe laptop), în "Preferințe utilizator" (User Preferences), sub opțiunea "Input", activați opțiunea "Emulate Numpad", forțând Blender să utilizeze ca alternative tastele numerice principale 1-0. Activarea "emulate" dezactivează caracteristica normală de "selectare a stratului" atribuită acelorași chei.
Notă: elementele de mai sus marcate cu "*" indică schemele utile în cazul în care opțiunile de control ale mouse-ului sau ale touch-pad-ului nu sunt disponibile (dar este posibil accesul la tastatură).
Taste rapide pentru editare generală
Folsind "Shift+F[n]" se paote comuta rapid între tipurile de editare (afișare tipuri)
· Blender 2.50 și versiunile mai noi
· Blender 2.49 sau mai vechi
· Comutarea la șabloanele pentru ferestre (Layout Schemes)
· Taste pentru fereastra 3D (View Schemes)
· Diferite funcții din interfața cu utilizatorul
· Tasta pentru afișarea unui panou în diferite ferestre
o Tasta N = afișează/ascunde panoul cu proprietăți - Properties (^)
§ 3D View
§ Graph Editor
§ Dope Sheet
§ NLA Editor
§ UV/Image Editor
§ Video Sequence Editor
§ Movie Clip Editor
§ Node Editor
§ Logic Editor
o Tasta T = afișează/ascunde panoul cu instrumente - Tool Shelf (generic editor/area tool shelf) (^)
§ 3D View
§ UV/Image Editor
§ Movie Clip Editor
§ Node Editor
§ File Browser
Notă: (^) denotă o funcție care nu este disponibilă pentru toți editorii, vizualizările sau zonele și / sau datele prezentate diferă în raport cu editorul / vizualizarea în care apar panourile.
Taste rapide folosite în fereastra 3D View, modul Object
Folosind "Shift", "Ctrl" și "Alt" cu aceleași taste se pot efectua diferite operații în Object Mode
· 1 » 0 = Comutarea la straturi - Layers (rândul de sus)
· Alt+1 » 0 = Comutarea la straturi - Layers (rândul de jos)
· Ctrl+1 » 5 = Subdivizarea obiectului selectat – de la nivelul 1 până la nivelul 5 (Ctrl+0 revine la nivel zero)
· Shift+1 » 0 = Selecție multiplă straturi - Layers (rândul de sus)
· Shift+Alt+1 » 0 = Selecție multiplă straturi - Layers (rândul de jos)
· ' (tasta apostrof stânga sus)= Selectează / deselectează toate straturile
· . = Punct de pivotare pentru selecție - Cursor
· , = Punct de pivotare - Median (implicit)
· A = Selectează / deselectează toate obiectele din scenă
· Ctrl+A = Aplică transformarea
· B = Selecție de tip bordură - Border (Box)
· Alt+B = Afișează doar partea marcată - Clip Select (când se apasă încă o dată, dezactivează comanda)
· Shift+B = Mărește interactiv zona selectată
· C = Mod de selecție Paint (Circle)
o C+LMB = Adăugare obiect la selecție
o C+MMB = Eliminare obiect din selecție
o RMB/Esc = Anulare acțiune
· D = comută la modul Draw (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Alt+D = Duplicare selecție (obiectele duplicat sunt legate - linked)
· Shift+D = Duplicare selecție (obiectele duplicat nu sunt legate - unlinked)
· F = comută la modul UV Edit (versiunea 2.46 sau mai veche)
· Ctrl+G = Grup
· Ctrl+Alt+G = Elimină obiectul/obiectele selectat/e din grupul activ
· Ctrl+Shift+G = Adaugă obiectul/obiectele selectat/e la grupul activ
· Shift+Ctrl+Alt+G = Elimină selecția din toate grupurile
· Shift+G = Selectează obiectele din grup
· H = Ascunde selecția (Hide)
· Alt+H = Afișează toate obiectele ascunse (Unhide All)
· L = Make Local (copiază datele obiectului din fișierul blend original la noul fișier, separând linkul – vezi https://blender.stackexchange.com/questions/2462/difference-between-make-local-object-and-make-proxy#2463)
· M = Mută pe strat – afișează fereastra cu straturi, pentru mutare pe alt strat (stratul se poate alege cu mouse-ul sau cu tastele numerice de sus – tastatura alfanumerică)
· Ctrl+M = Rotește în oglindă - Mirror/Flip (se apasă tastele X, Y, Z sau se bifează axele din panoul Toolshelf)
o +X = de-a lungul axei X (față/spate)
o +Y = de-a lungul axei Y (stânga/dreapta)
o +Z = de-a lungul axei Z (sus/jos)
· N = Afișează/ascunde panoul Properties
· N = Afișează/ascunde fereastra Transform Properties (versiunea 2.49 sau mai veche)
· O = Comută (activează/dezactivează) opțiunea Proportional Editing
· P = Activează Game Engine, după ce s-a ales la Engine modul Blender Game
· Ctrl+P = Setează ultimul obiect selectat ca părinte (Set Parent To)
· Alt+P = Șterge legătura la părinte (Clear Parent)
· T = Afișează/ascunde panoul cu instrumente - Tool Shelf (din stânga)
· T = Texture Space (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Tab = Comută între modurile Object/Edit
· Ctrl+Tab = Comută la modul Weight Paint
· Shift+Tab = Activează/dezactivează opțiunea Grid-snap
· U = Se alege ca blocul de date să aparțină unui singur obiect (Make Single User)
· V = Comută la modul Vertex Paint
· W = Afișează meniul Specials (pentru a randa doar a obiectele selectate)
· X = Șterge obiectele selectate (Delete)
· Z = Comută între vizualizările Wireframe/Solid
· Alt+Z = Comută între vizualizările Solid/Texture
· Ctrl+Z = Anularea ultimei operații/comenzi (Undo)
· Shift+Z = Comută între modurile de afișare Solid/Shaded Draw (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Shift+Ctrl+Z = Reface ultima comandă anulată (Redo)
Notă: atunci când este activată opțiunea "Emulate Numpad" (din "User Preferences"> "Input"), tastele numerice principale 1 - 0 nu mai pot fi folosite pentru selecția straturilor, ci acționează ca alternative la tastele numerice (Numpad) de manipulare a scenei (util pentru laptop-uri / tastaturi fără secțiunea extinsă Numpad).
Taste rapide pentru vederea 3D View, modul Edit
Folosind "Shift", "Ctrl" și "Alt" în combinație cu aceleași taste, se realizează alte operații în modul Edit Mode
· 1 » 0 = Comută la alt strat - Layers (rândul de sus – selectarea altui strat în modul Edit păstrează rețeaua (mesh) activă în vedere)
· Alt+1 » 0 = Comută la alt strat - Layers (rândul de jos)
· Ctrl+1 » 5 = Subdivizarea selecției – de la nivelul 1 până la nivelul 5 (Ctrl+0 revine la nivel zero)
· Shift+1 » 0 = Selecție multiplă straturi (rândul de sus)
· Shift+Alt+1 » 0 = Selecție multiplă straturi (rândul de jos)
· ' (tasta apostrof stânga sus)= Selectează / deselectează toate straturile
· . = Punct de pivotare pentru selecție - Cursor
· , = Punct de pivotare - Median (implicit)
· A = Selectează / deselectează toate elementele din scenă
· B = Selecție de tip bordură - Border (Box)
· Alt+B = Afișează doar partea marcată - Clip Select (când se apasă încă o dată, dezactivează comanda)
· Ctrl+B = Realizarea unei teșituri la muchia selectată, prin adăugare unei fețe (Bevel Edge)
· Shift+Ctrl+B = Realizarea unei teșituri la nodul/nodurile selectat/e (Bevel Vertex)
· Shift+B = Mărirea zonei selectate
· C = Selecție de tip Circle (Paint)
· C = Centrare la Cursor (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Ctrl+C = Copiere fețe selectate (versiunea 2.49 sau mai veche)
· D = comută la modul Draw (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Shift+D = Face o copie duplicat a selecției - Duplicate (fără legătură - unlinked)
· E = Extrudare elemente selectate
· Alt+E = Extrudare Regiune selectată
· Esc = Anulare acțiune/operațiune (Cancel action/operation)
· Ctrl+E = Afișează lista cu opțiuni pentru lucrul cu muchiile (Edges options/Specials)
· F = Generare fațetă (având selectate minim 3 noduri, minim 2 muchii, un nod și o muchie)
· Ctrl+F = Afișează lista cu opțiuni pentru lucrul cu fețele (Faces options/Specials)
· Ctrl+Shift+F = Rotește muchia în oglindă - Flip Edge (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Ctrl+G = Afișează meniul rapid Vertex Groups (adăugare la grup, ștergere din grup etc.)
· Shift+G = Afișează meniul rapid Select Similar
· H = Ascunde elementele selectate (Hide)
· Alt+H = Afișează toate elementele ascunse (Unhide All)
· I = Adaugă o fațetă în interiorul celei selectate (Inset)
· J = Adaugă o muchie pe diagonala feței – trebuie selectate minim două noduri, nonadiacente - Diagonal surface split (de la un colț la altul, acestea să nu fie alăturate)
· Ctrl+I = Inversează selecția
· Alt+J = Convertește două fețe cu câte trei muchii la o față cu patru muchii (Tris to Quads)
· K = Cuțit – tăietura realizată creează o muchie nouă și implicit fețe noi (Knife)
· Alt+M = Afișează meniul rapid Merge – pentru unirea elementelor selectate
· Ctrl+M = Rotește elementele selectate (Mirror/Flip)
o +X = de-a lungul axei X (față/spate)
o +Y = de-a lungul axei Y (stânga/dreapta)
o +Z = de-a lungul axei Z (sus/jos)
· O = Comută (activează/dezactivează) opțiunea Proportional Editing
· P = Separă elementele selectate (creează un alt obiect)
· Alt+P = Împarte fațeta selectată în N fațete, unde N este numărul laturilor fațetei (Poke Face)
· Ctrl+P = Creează noduri părinte (se selectează 1-3 noduri) Make Vertex Parent
· Ctrl+R = Adăugarea unei muchii de tip buclă și a fațetelor implicite (Loopcut)
· Ctrl+T = Transformă fațetele selectate care mai mult de 3 noduri în fațete cu 3 noduri - Tessellation (triangulation)
· Tab = comută între modurile Edit/Object
· Ctrl+Tab = Afișează meniul rapid pentru selecție - Mesh Select Mode (Face, Edge, Vertex)
· Shift+Tab = Activează/dezactivează opțiunea Grid-snap
· U = afișează meniul rapid UV Mapping
· U = Calcul UV (versiunea 2.49 sau mai veche)
· V = Rupe/Desprinde nodul/nodurile selectat/e (creează noduri duplicat, care, prin mutare, pot creea găuri în obiect)
· Shift+V = Alunecă (Slide) nodurile selectate de-a lungul muchiei (opțiunea se poate activa și prin apăsarea de două ori a tastei "G")
· Ctrl+V = Afișează meniul rapid cu opțiuni pentru noduri - Vertices
· Ctrl+V = Afișează meniul rapid Vertex Specials (versiunea 2.49)
· W =Afișează meniul rapid Specials
· X = Afișează meniul rapid cu opțiuni de ștergere
· Ctrl+X = Dizolvă nodurile selectate – șterge nodul de pe o fațetă și unește nodurile rămase pentru a crea o nouă fațetă (Dissolve Selected)
· Ctrl+X = Șterge tot / Resetare - Delete All/Reset (versiunea 2.49 sau mai veche)
· Y = Face un duplicat pentru nodul sau muchia selectată și desprinde fațeta selectată de restul obiectului (Split Face/Edge/Vertex)
· Z = Comută între vizualizările Wireframe/Solid
· Alt+Z = Comută între vizualizările Solid/Texture
· Ctrl+Z = Anularea ultimei operații/comenzi (Undo)
Taste rapide pentru vederea 3D View, modul Pose
Taste rapide pentru modul "Pose" Mode (unele sunt valabile și pentru obiectul Armature în modul Edit)
· 1 » 0 = Straturi - Layers (rândul de sus – selectarea straturilor în modul Edit păstrează rețeaua activă în vedere)
· Alt+1 » 0 = Straturi - Layers (rândul de jos)
· Ctrl+1 » 5 = Niveluri de subdivizare de la 1 până la 5
· Shift+1 » 0 = selecție multiplă straturi (rândul de sus)
· Shift+Alt+1 » 0 = selecție multiplă straturi (rândul de jos)
· ' = Selectare / deselectare toate straturile
· . = Punct de pivotare - Cursor
· , = Punct de pivotare - Median (implicit)
· A = Selectează / deselectează toate elementele
· Tastele săgeți
o Left = rulare animație (spre 'start')
o Right = rulare animație (spre 'end')
o Up = sare la cadrul cheie anterior (spre 'start')
o Down = sare la următorul cadru cheie (spre 'end')
· B = Selecție de tip Border (Box)
· C = Selecție de tip Circle (Paint)
o C+LMB = Selecție de tip Additive (adăugare la selecție)
o C+MMB = Eliminare din selecție - Subtractive
o RMB = Anulare selecție
· Ctrl+C = Copiere Poziție
· I = Inserare cadru cheie (Keyframe)
· Ctrl+I = Inversare selecție
· Alt+I = Ștergere cadru cheie
· G = Translație (mutare/grab pe axele +X, +Y, +Z)
· Alt+G = Ștergere locație
· Shift+G = Selecție a elementelor din grup
· H = Ascunderea elementelor selectate - Hide
· Alt+H = Afișarea tuturor elementelor ascunse - Unhide All
· Shift+H = Ascunderea elementelor neselectate - Hide Unselected
· Ctrl+M = Rotire în oglindă - Mirror/Flip
o +X = de-a lungul axei X (față/spate)
o +Y = de-a lungul axei Y (stânga/dreapta)
o +Z = de-a lungul axei Z (sus/jos)
· O = Editare proporțională - Proportional Editing
· Ctrl+P = afișarea ferestrei pentru Setare părinte (opțiuni)
· R = Rotire (+X, +Y, +Z)
· Alt+R = Ștergere rotire
· S = Redimensionare - Scale (+X, +Y, +Z)
· Alt+S = Anulare redimensionare - Clear Scale
· Ctrl+Alt+S = redimensionare limitată - constrained Scale (Armature în modurile Pose/Edit)
· Ctrl+Tab = comută între modurile Pose/Edit
· Ctrl+V = Lipire (Paste) poziție copiată anterior cu Ctrl+C
· W = afișează meniul rapid Specials
Taste rapide pentru UV/Image Editor
Comenzile rapide de bază (hotkey) pentru utilizarea în Editorul UV/Image - rețineți că utilizarea butonului "Tab" comută între aspectul "Editor UV" și "Image Editor" din acea vedere
· . = Punct de pivotare - Cursor
· , = Punct de pivotare - Median (implicit)
· A = Selectare / deselectare toate elementele
· B = Selecție de tip Border (Box)
· C = Selecție de tip Circle (Paint)
· E = Desfășurare elemente selectate - Unwrap
· G = Translație / Mutare - Translate/Move/Grab
· H = Ascundere elemente selectate - Hide
· Alt+H = Afișarea elementelor ascunse - Unhide
· Ctrl+I = Inversare selecție
· Ctrl+M = Rotire în oglindă (după o axă de simetrie) - Mirror/Flip
o +X = după axa X (stânga - dreapta)
o +Y = după axa Y (sus-jos)
· N = afișează fereastra cu proprietăți - Properties
· Alt+N = Crează o imagine nouă
· O = Comutator de activare/dezactivare Proportional Editing [opțiune]
· Alt+O = Deschide imagine
· P = Fixează selecția (Pin selection)
· Q = Comută la / de la UV Sculpt
· Alt+P = Elimină fixarea selecției - Unpin selection
· R = Rotire elemente selectate
· S = Redimensionare elemente selectate - Scale
· Shift+S = Afișează meniul rapid Snap to [opțiune]
· T = Afișează panoul cu instrumente ToolShelf din stânga
· Tab = Comută între editoarele UV și Image
· V = Cusătură - Stitch
· W = Unește / aliniază - Weld/Align
· Y = Desparte (divizează) selecția - Split selection
· NumPad 1, 2, 4, 8 = afișare vedere mărită - întreagă (full), jumătate (half), sfert (quarter), optime (eight)
· F3 = Salvează ca imagine
Taste rapide generale din editorul Action Sequence
Taste rapide de bază (hotkey) folosite în editorul Action Sequence
· Taste săgeți
o Stânga = Rulare cadru cu cadru - frame-by-frame (spre 'start')
o Right = Rulare cadru cu cadru (spre 'end')
o Up = Sare la cadrul cheie anterior (spre 'start')
o Down = Sare la următorul cadru cheie (spre 'end')
o Shift+Left = Sare la Start
o Shift+Right = Sare la End
o Shift+Up = Sare 10 cadre (înainte)
o Shift+Down = Sare 10 cadre (înapoi)
· A = Selectează / deselectează toate elementele
· B = Selecție de tip Border (Box)
· Ctrl+C = Copie cadrul cheie
· Shift+D = Face o copie duplicat - Duplicate
· I = Inserează cadru cheie - Keyframe
· Ctrl+I = Inversează selecția
· M = Adaugă marcator - Marker
· Shift+S = afișează meniul rapid Snap
· T = Setează interpolarea pentru cadrele cheie selectate
· Tab = Blochează pistele - Tracks
· Ctrl+V = Lipește (Paste) cadrul cheie copiat la poziția aleasă
· X = Șterge cadru cheie - Delete
· NumPad + = Crește lungimea pe linia timpului - Timeline Length (zoom)
· NumPad - = Descrește lungimea pe linia timpului - Timeline Length (unzoom)
Taste rapide de bază pentru editorul Node
Taste rapide de bază pentru editorul Node (activ în modul Cycles Render)
· A = Selectează / deselectează toate elementele
· Shift+A = Afișează meniul Add (de adăugare elemente)
· B = Selecție de tip Border/Box
· C = Selecție de tip Circle/Paint
· Shift+D = face o copie duplicat - Duplicate
· F = Leagă elementele selectate - Links selected
· Shift+F = Face și înlocuiește legăturile - Make and replace links
· Ctrl+F = Caută un nod – Find Node
· Alt+G = Degrupare elemente din grup - Ungroup
· Ctrl+G = Grupare elemente selectate - Group
· Shift+G = Selectare grup
· Ctrl+I = Inversare selecție
· T = Afișează panoul cu instrumente Tools Shelf
· Tab = Editare Grup selectat
· N = Afișează panoul cu proprietăți - Properties
· G = Mută elementele selectate - Translate/Manipulate
· S = Redimensionează elementele selectate - Resize/Scale
· R = Rotește elementele selectate – Rotate
Taste rapide pentru editorul Graph
Taste rapide de bază care se folosesc în editorul Graph
· A = Selectare / deselectare toate elementele
· B = Selecție de tip Border
· Ctrl+B = Selecție de tip Border (inclusiv mânerele nodurilor - node Handles)
· Alt+B = Selecție de tip Border (inclusiv axele)
· C = Selecție de tip Circle
· Shift+D = Duplicare marcator - Marker
· I = Inserare cadru cheie
· Ctrl+E = Aplicarea tipului Easing
· Shift+E = Modul Extrapolation
· H = Ascunde curbele selectate
· Shift+H = Ascunde curbele neselectate
· Alt+H = Afișează curbele ascunse - Reveal Curves
· K = Face coloane pentru cadrele selectate - Columns on Selected Keys
· L = Selectează elementele legate Linked
· M = Adaugă marcator - Marker
· Ctrl+M = Redenumește marcator
· Alt+O = Netezește graficul la cadrele cheie
· Shift+O = Sample Keyframes
· T = Afișează modul de interpolare
· Tab = Comută între modurile Channel Edit
· V = Afișează meniul rapid pentru alegerea tipului de mâner (Handle)
· Shift+M = Rotește în oglindă - Mirror
· Shift+S = Afișează meniul rapid Snap Keys
· Ctrl+C = Copie cadrele selectate
· Ctrl+V = Lipește (Paste) cadrele copiate
· Shift+W = Afișează meniul rapid Toggle Channel Setting (în panoul din stânga)
· X = Șterge marcator / canal selectat
· NumPad - = Micșorează spațiul de lucru - Unzoom Workspace (atunci când cursorul se află și spațiul de lucru)
· NumPad + = Mărește spațiul de lucru - Zoom Workspace
· NumPad - = Închide canalele - Collapse Channels (când cursorul se află peste canale, în panoul din stânga)
Numpad + = Extinde canalele - Expand Channels (când cursorul se află peste canale, în panoul din stânga)