A Sombra de Kraken
Disciplinas Requeridas: Tenebrosidade 3, Potência 3
Custo de Experiência: 18
Descrição: Com esse poder, a força sobrenatural do Lasombra é possuída pelos tentáculos de sombra criados pelo poder da Tenebrosidade. Muitos perguntam-se se talvez a força que os anima não é a do Lasombra, mas sim o poder de uma força mais... malévola.
Sistema: Igual ao nível 3 Tenebrosidade, exceto que ao gastar 1 ponto de Força de Vontade, o Lasombra pode dar aos seus tentáculos metade de sua Potência (arredondado pra cima).
Comando da Escuridão
Disciplinas Requeridas: Dominação 3, Tenebrosidade 1
Custo de Experiência: 10
Descrição: Com esse poder, o Lasombra manipula as sombras de modo que os olhos da vítima são atraídos para os dele e a vítima é incapaz de se concentrar em qualquer coisa exceto no olhar do Lasombra.
Sistema: A vítima deve testar Autocontrole + Lábia (dif. = Força de Vontade, do Lasombra) enquanto o Lasombra testa Manipulação + Lábia (dif. = Forçade Vontade, da vítima). Se o Lasombra vence, ele forçou o contato visual e pode agora usar quaisquer poderes de Dominação que ele possua na vítima, com um bônus para a dificuldade igual ao seu número de sucessos líquidos (ex: se Michael vence o Comando da Escuridão por 3 sucessos, ele recebe -3 na dificuldade de Dominação).
Comando do Bravo
Disciplinas Requeridas: Dominação 3, Potência 2
Custo de Experiência: 15
Descrição: Também possuído pelos Giovanni, esse poder permite o Lasombra utilizar sua grande força na vítima para reforçar seus comandos baseados em Dominação. Usos desse poder envolvem levantar a vítima do chão, jogá-la de um lado a outro do quarto, ou quebrar algo próximo.
Sistema: O Lasombra utiliza Dominação 1 or 2, substituindo Manipulação com Força, de modo que Potência adiciona sucessos adicionais para o teste. Aqueles que são dominados com sucesso obedeçem temerosos.