CANVA: HERRAMIENTA ONLINE DE DISEÑO GRÁFICO
En la materia de Expresión Plástica, en 4º ESO C, el alumnado ha utilizado la herramienta online de diseño gráfico Canva para reproducir imágenes con la técnica pastel. Concretamente, han realizado dos actividades:
1) Creación de una imagen navideña.
2) Reinterpretación de un cuadro de Sorolla.
En ambos casos, los estudiantes han utilizado Canva para exportar a dicha herramienta las imágenes elegidas con el fin de superponerles una cuadrícula para, de esta forma, facilitar el copiado de estas en el papel. Para poder traspasar las imágenes al papel, el alumnado ha tenido que reproducir dicha cuadrícula y copiar la imagen de cada porción una a una, hasta completar el todo.
Duración de las actividades:
Creación de una imagen navideña: tres semanas, con tres periodos lectivos cada una de ella.
Reinterpretación de un cuadro de Sorolla: cuatro semanas, con tres periodos lectivos cada una de ella.
Mª PAZ Romero Santos
A continuación se muestran imágenes que evidencian el trabajo realizado por el alumnado en el aula, con ayuda de su profesora:
Otra de las tareas realizadas en la misma materia y por el mismo grupo de estudiantes de la mano de su profesora, Mª Paz Romero, ha sido el diseño de un packaging para un perfume haciendo uso de Canva. Después, lo han impreso y lo han pegado en el soporte del packaging en cuestión.
También han realizado una presentación del perfume que han diseñado: unos grupos los han hecho tipo cartel y otros como infografía; en todo caso, con Canva.
Se muestran a continuación distintas imágenes que evidencian el trabajo realizado por los estudiantes de 4º ESO C en la materia de Expresión Artística, que ha sido expuesto durante dos semanas en el hall del centro para hacer partícipe al resto de la comunidad educativa el trabajo que desde esta materia se hace:
UTILIZACIÓN DE CANVA EN EL AULA
Desde el Departamento de Artes Plásticas, las profesoras Lourdes Rivera y Mª Paz Romero han trabajado, con el alumnado de los tres grupos de 3º ESO y 1º Diversificación que cursan la materia de Educación Plástica, Visual y Audiovisual, con herramientas digitales durante el segundo trimestre y parte del tercero. Esta materia posee una carga lectiva de dos horas semanales.
El principal objetivo con el desarrollo de este trabajo es favorecer la utilización de los medios tecnológicos que nos ofrece el centro para fomentar el uso de aplicaciones educativas en el aula y mejorar la competencia digital de nuestro alumnado.
Por ello, los estudiantes han hecho uso de los ordenadores que se encuentran en el Aula de Informática del instituto para aprender a utilizar herramientas de diseño como CANVA, excelente herramienta tanto para docentes como para estudiantes, ya que facilita la creación de recursos digitales de gran calidad de forma fácil.
Para aprovechar las ventajas que nos ofrece esta plataforma en el ámbito educativo (para más información sobre CANVA PARA EDUCACIÓN, pincha aquí), las docentes comenzaron revisando las cuentas de Educarex de los estudiantes. Muchos de ellos, como desgraciadamente viene siendo habitual, olvidan sus contraseñas o no tienen acceso a sus cuentas por distintos motivos.
Tras dicha revisión, las profesoras invitaron al alumnado a su perfil docente de CANVA para Educación, pudiendo así estos hacer uso de más herramientas dentro de la plataforma. Ambas generaron este enlace de invitación en Canva y lo enviaron a los estudiantes a través de Google Classroom.
LOURDES Rivera Hormigo
(Jefa de Estudios)
Mª PAZ Romero Santos
Los trabajos realizados por el alumnado con la herramienta de Canva se describen con detalle a continuación:
CREACIÓN DE UN CARTEL PARA PUBLICITAR EL CARNAVAL
Como PRIMERA ACTIVIDAD, el alumnado se enfrentó a la creación de un cartel para publicitar el carnaval de su localidad de origen. Las profesoras publicaron en Google Classroom las instrucciones a seguir para el correcto desarrollo de esta tarea; entre otras, en el cartel debían aparecer los logos de los patrocinadores (en este caso, el Ayuntamiento de la localidad, la Diputación de Badajoz y la Junta de Extremadura), para lo que el alumnado tuvo que buscarlos en distintos buscadores de Internet, descargarlos y, posteriormente, subirlos a la plataforma de Canva para su correcta inserción en el trabajo.
Estudiantes de 3º ESO y
1º Diversificación diseñando cartelería con la herramienta CANVA. Educación Plástica, Visual y Audiovisual.
A continuación se muestran dos ejemplos de los productos finales creados por el alumnado:
REALIZACIÓN DE UNA PRESENTACIÓN
Como SEGUNDA ACTIVIDAD se propuso la realización de una presentacion, por parejas, sobre un pintor impresionista o postimpresionista de los seleccionados por las profesoras. Se estableció un guión y los estudiantes tuvieron que ir completando cada apartado con la introducción de diapositivas. Para ello, las docentes les enseñaron a utilizar distintos buscadores para localizar la información necesaria así como a buscar imágenes con una calidad adecuada.
Se muestran a continuación dos ejemplos de las presentaciones elaboradas por los estudiantes:
Una vez terminadas las presentaciones, el alumnado realizó una exposición de sus trabajos al resto de compañeros/as para mejorar la oralidad. Se muestran aquí alguna imágenes que lo evidencian:
DISEÑO DE UNA INFOGRAFÍA
Una TERCERA ACTIVIDAD que se propuso en la asignatura para seguir trabajando con la herramienta de diseño Canva fue la realización de una infografía en la que se explicasen los tipos de lentes fotográficas y las distinas angulaciones de cámara que se pueden encontrar en el lenguaje cinematográfico.
Se muestran a continuación algunas de las infografías finales realizadas por los estudiantes:
CREACIÓN DE UN LOGOTIPO PARA LA BIBLIOTECA DEL CENTRO
Como CUARTA ACTIVIDAD y última, el alumnado tuvo que enfrentarse a la creación de un logo para la biblioteca de nuestro centro.
Para ello, los estudiantes comenzaron buscando ideas de logotipos para bibliotecas en Internet, trazaron bocetos en un folio para decidir los elementos y colores más apropiados y, finalmente, tuvieron que digitalizar sus ideas haciendo uso de la herramienta CANVA.
A la derecha, dos productos finales obtenidos:
Todas estas tareas han sido entregadas por el alumnado a sus respectivas profesoras a través de Google Classroom, para lo que han tenido que aprender a descargar en distintos formatos, crear enlaces para compartir sus materiales, etc.