체르니

기만의 천사

수은 방해

스킬

질서

계략

질서 3

질서 에너지를 1 획득하고, 모든 아군의 HP를 체르니 공격력의 120/140/160/180/200%만큼 회복시키며, 적이 받는 마법 피해를 18/21/24/27/30% 증가시킨다.

혼돈

운명

혼돈 4

카드 패에서 한 장의 카드를 뽑아, 치료 카드일 경우 모든 아군의 HP를 체르니 공격력의 270/315/360/405/450%만큼 회복시키고, 공격 카드일 경우 모든 적에게 공격력의 270/315/360/405/450%만큼 마법 피해를 입힌다.

패시브

궤변의 대가

패시브

스킬 시전 시 20/40% 확률로 혼돈 에너지를 1 추가 획득한다.

코스튬

기본 코스튬

观月诗乃

평타

질서

혼돈

돌파 코스튬

观月诗乃

프로필

성별 : 여자

연령 : 18

신장 : 155cm

생일 : 47

출신 : 셀티카 왕국

취향 : 모험

배경 스토리

배경 스토리1

셀티카 왕국의 귀족 출신이라고 알려진 체르니.


지금은 마을에 머물며 귀족의 체면치레는 전혀 하지 않고 완벽하게 마을 생활에 녹아들었다.

배경 스토리2

안일한 생활에 싫증이 나, 귀족 영지를 떠난 것 같다.


그래, 그 아름다운 외모에는 위험에 끌리는 강렬한 충동이 잠재되어 있었던 것이다.


그녀는 모험에서 오는 쾌감을 갈망하고, 그것에 심취해 여러 가지 모험에 참여하기 시작한다.

배경 스토리3

체르니는 자신은 운이 좋기 때문에 승리를 거듭할 거라 굳게 믿었다. 또, 실제로 그렇게 되었다. 사람들은 그것을 모두 뛰어난 사기 기술 덕이라고 생각했다.


모든 사람이 체르니가 사기를 친다고 생각했지만, 그녀의 수법을 간파할 수 있는 사람이 없었다.


증거 없는 고발은 결국 뜬소문일 뿐이었다.


하지만 모든 셀티카의 지하 시설에는 체르니의 초상화가 붙어 있었고, 그녀는 가장 환영받지 못하는 사람이 되어 그 누구도 그녀와 동석하려 하지 않았다.


해보지 않아도 무조건 지게 되어 있으니 아무도 받아들이려 하지 않았다.

배경 스토리4

체르니는 포모르의 유적에 고대 보물이 숨겨져 있다는 이야기를 들었다.


'그곳에 내가 찾던 최상의 쾌감이 있을지도 몰라.'


그녀는 이런 생각을 품고서 포모르의 금기의 땅에 들어섰다.


'여섯 신관? 늙은이들이 날 쫓아올 수 있을까?'라고 생각하며 포모르를 수호하는 여섯 신관은 안중에도 두지 않았다.

대사

상호작용1

지갑이 텅텅 비었다고, 머리까지 어떻게 된 거야?

상호작용2

나한테 못 이기니까 이런 수까지 쓰는 거야?

상호작용3

당신은 후회해 보는 편이 좋을 것 같네.

상호작용4

내기할래? 당신이 나한테 무릎을 꿇을지 안 꿇을지.

상호작용5

왜 그래? 자신을 의심하기 시작한 거야?

레벨업

지금이라면 다음 카드가 더 잘 보일 것 같아……

돌파

큰 리스크를 감당하기 전에, 더 강해지도록 해.

진화

나의 강한 운은 사라지지 않아.

선물 증정1

좋아, 받아줄게.

선물 증정2

당신의 감이 맞았어. 마음에 들어, 고마워.

방치

다음 게임을 위한 전술? 그런 귀찮은 거 생각하지 마. 자신의 직감을 믿으면 돼.

마녀 정원1

숨겨져있는 돈 냄새가 나.

마녀 정원2

내기를 시작한 순간, 당신의 패배는 이미 정해졌어.

마녀 정원3

새로운 모험을 시작하지 않을래?

마녀 정원4

벌써 끝이야?

등장

당신에게선 돈 냄새가 나……

편성

나의 강한 운이 당신 편을 들어줄 거야.

던전 탐색

자, 한 게임 더 할래?

제단

연승 이후엔 휴식이 필요하지.

대화1

아직도 포기 안 한 거야? 벌써 게임 끝났다고.

대화2

스스로의 직감을 의심하면 망설임이 생겨. 그때부터 이미 당신은 지고있는 거야.

대화3

맞춰 볼게, 안에 뭐가 들어 있는지.

대화4

리스크? 나는 그걸 쾌락이라고 생각해. 잘 생각해 봐. 승리에는 항상 리스크가 따르는 법이라고.

기분1

후후후……

기분2

처리되고 싶어?

자기소개

사람들은 모두 내가 사기를 친다고 생각하지만, 그건 졌을 때 하는 변명일 뿐이야. 나는 항상 내 직감을 믿어. 한 번도 의심한 적 없지.

전투 시작

자, 이 승부의 승자는 누구일까?

스킬1

당황스러울 걸……?

스킬2

운이 다했네……

피격

윽……

부활

인생은 줄타기와 같지……

전투 승리

어머, 고작 이것뿐이야?

전투 실패

계산이 틀렸나?

처치

게임 오버야!

인연 음성1

나를 속이려고?

인연 음성2

모험이 주는 자극은, 날 포로로 만들지.

인연 음성3

당신도 모험을 좋아해? 나도 그래.

인연 음성4

당신은 가지고 있는 패가 너무 적어. 그러니까 나한테 간파당하는 거야. 나를 이기기 위한 비결…… 알고 싶어?

인연 음성5

당신도 도박을 좋아해? 그럼 나랑 승부할래? 먼저 사랑에 빠지는 게 누구일지……

환영인사

쉬려고? 쉬기 전에 나랑 한 판만 더 해.