TOIS/TOIZ 2회차
TOIS/TOIZ 2nd
TOIS/TOIZ 2nd
TOIS 기준입니다. 2번째 3p의 경우, T세이브 확률이 1번째 셋업보다 거의 20%나 높지만, S/Z세이브가 가끔 강제되는 경우가 있습니다. 그럼에도 불구하고 높은 T세이브 확률 하나 때문에 훨씬 더 자주 쓰이며, QB 셋업 단계에서도 재활용됩니다.
TOIS 기준입니다. 100% 확률로 T/O세이브가 가능하며, T세이브 QB 셋업들을 우선시해 수록했습니다.
T세이브 확률을 우선시할 경우, "그 외 모든 경우"에 속하는 케이스는 다음 가방이 [TIS]!, [TLZ]! 혹은 [TJZ]!로 시작할 때입니다. 상술한 2번째 3p 셋업과 동일하므로 기존의 T/O세이브 해법들을 재활용하시면 됩니다.
I세이브 확률에 개의치 않는다면 [TOI]!나 [TOL]!에서 사용해도 100% T/I세이브가 가능합니다.
OIL 셋업의 경우, 사실 다음 가방이 [IL]!로 시작하기만 하면 사용 가능합니다.
OZ 셋업의 경우 TOIZ 2회차에서는 가끔 사용할 수 없습니다. 이유는 후술합니다.
TOIS 2회차는 위 QB 셋업들만으로 100% T/O세이브가 가능하지만, 애석하게도 TOIZ 2회차는 그렇지 않습니다. 좌우대칭형인데 왜 그런가 싶을 수 있는데, 이유가 좀 복잡합니다.
TOIS-OZ QB 셋업을 만들 때, 첫 4개의 미노 순서가 [TS]!OI일 경우, TO를 먼저 놓고 I스핀을 이용해 I미노를 넣어야 할 때가 있습니다. I미노를 반시계 방향으로 돌린 상태로 사진처럼 둔 뒤 반시계 방향으로 다시 돌리면 들어가는 방식입니다.
그런데 대칭형인 TOIZ-OS QB셋업을 만들려 할때, 첫 4개의 미노 순서가 [TZ]!OI라면, TOIS와 같은 방식으로 I스핀을 이용해 I미노를 넣을 수가 없습니다. 대부분의 모던 테트리스에서 체택된 회전 시스템인 SRS (슈퍼 로테이션 시스템, Super Rotation System)의 고질적인 I스핀 비대칭 문제 때문으로, 이 때문에 TOIZ 2회차에서는 1/12의 확률로 해당 QB 셋업을 만들지 못하는 경우가 발생합니다.
(* TETR.IO에서 사용되는 전용 회전 시스템인 SRS+의 경우 TOIS에서도 이 문제가 발생합니다.)
[TS]!OI에서는 가능한 I스핀. 반시계 회전을 두 번 이용해 들어간다.
[TZ]!OI의 예시. [TS]!OI와는 달리 I미노가 들어가지 않고 헛돌기만 한다.
다음 가방의 첫 3개 미노 중에 OS 말고도 I, L, J나 Z가 있다면, 각각 IS (TOIS-IZ의 대칭형), OL (TOIS-OJ의 대칭형), OJS (TOIS-OLZ의 대칭형), SZ (TOIS-SZ의 대칭형) QB 셋업들을 대신 만들 수 있습니다.
만약 TOIZ 2회차에서 첫 4개의 미노가 [TZ]!OI 순서대로 나왔는데 다음 가방이 [TOS]!로 시작한다면 차선책으로 기존의 3p 셋업을 사용하시면 됩니다. 이 경우 100% 확률로 T/O세이브가 가능합니다.
[TZ]!OI-[TOS]!에서 사용시 100% T/O세이브 가능
T세이브 전용 LZ QB 셋업도 2개가 있지만, 위 상황와 비슷하게 넥스트의 첫 미노 4개가 [TS]!OI 순서로 나올 경우 둘 다 셋업 자체를 만들 수가 없습니다. 그래도 T세이브 확률을 조금이나마 올릴 수 있어 여기에 추가합니다 (연습 시 셋업을 만들 수 없는 큐가 나오면 "Generate Map"을 눌러 새로운 큐를 생성하면 됩니다).
IL 셋업은 상술한 OIL 셋업에서 O만 뺀 형태입니다. 단순히 IL이 보일 때가 아닌, 다음 가방이 무조건 [IL]!로 시작할 때만 사용할 수 있습니다 (당연하지만 [OIL]!은 예외).
이 외에도 T세이브 확률을 올리기 위한 OQB 셋업들 역시 존재하나, 여기서는 아직 서술하지 않았습니다. 이 문서에서 찾아보실 수 있습니다.
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