6회차
6th PC
No S 6회차의 예시.
구조와 원리
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가방 구조: 6 + 4
표기: No X (첫 6개 미노 중에 없는 미노)
예: 첫 6개의 블럭들이 TIOSLJ일 경우 → No Z 6회차
7 + 3인 1회차와 가장 유사한 회차이며, 그만큼 난이도가 높은 회차입니다.
프리스타일 페이즈로 불리는 4~6회차의 마지막 구간으로, 고확률 셋업들 중 전 회차들에서 자주 보이던 형태들이 많이 보일 회차입니다. 확률은 경우에 따라 다르지만 대체로 4회차처럼 신발, 다리, 언덕, 박스 등의 셋업들이 매우 광범위하게 사용되는 편입니다. 따라서 프리스타일을 연습하기에도 좋은 회차입니다.
여기서는 대부분 4p 셋업 중점으로 서술했지만, 고확률 4p에서 한 블럭을 놓지 않고 3p 셋업에서부터 솔루션을 찾는 경우도 있습니다. 역시 프리스타일 심화 단계의 일부이므로 경험과 연습이 충분히 쌓이면 터득이 가능합니다.
6회차에서도 QB 셋업이 존재하며, 첫 6개의 미노 이후 다음 가방의 첫 번째 미노에 따라 셋업을 선택하는 방식입니다. 다만 분량이 많아서 이 사이트에는 100%인 QB 셋업들만 수록했으며 (예외로 No T 6회차는 95% 이상인 셋업들을 수록), 나머지는 참고 자료에서 찾아보실 수 있습니다.
중복되는 미노가 있다면?
6회차 역시 다양한 중복미노 시나리오가 존재합니다.
중복미노 6회차도 4회차처럼 표기법이 여러 가지가 있습니다. 첫 6개의 미노가 TLIOST라고 가정했을 때,
표기법 1: TTOILS (중복되는 미노를 가장 앞에 두는 게 일반적)
표기법 2: Dupe T, no JZ (중복T, JZ 없음)
표기법 3: T>JZ (2의 축약형. 뜻은 동일)
이 사이트에서는 표기법 1과 3을 채택하고 있습니다.
일반 6회차보다 볼 일은 굉장히 적지만, 몇몇 중복미노 6회차는 일반 6회차보다 더 좋게 여겨지기도 합니다. 이는 모든 일반 6회차가(심지어 가장 좋은 No S/Z 6회차마저도) see7 환경에서 퍼클 실패의 확률이 있는 반면, 후술할 경우들은 see7에서 100% 확률로 퍼클이 가능하다고 증명이 되었기 때문입니다. 중복미노 6회차 중 가장 가치가 높은 경우들은 다음과 같습니다.
T>OI, T>OS, T>OZ 6회차: 모두 see7 100% 퍼클이 가능하며, 셋업들이 문서화되어 정리된 상태입니다.
X>SZ 6회차: 문자 그대로 SZ가 없는 모든 경우를 뜻합니다. (T>SZ, O>SZ, I>SZ, L>SZ, J>SZ)
이 중 O>SZ 6회차는 확정적으로 OOILJ 형태의 2줄 퍼클이 가능하며, 3회차 중 가장 좋은 T 3회차로 직행하게 됩니다. 이 때문에 가장 선호받는 중복미노 6회차 중 하나입니다.
O>TS, O>TZ 6회차도 2줄이 가능하나 나쁜 3회차인 S/Z 3회차로 직행하므로 가치는 높지 않습니다.
이외에도 see7 100% 중복미노 6회차들이 더 존재하나 셋업들이 완전히 정리되진 않은 상태입니다.
기타 정보 및 팁
6회차는 흔히 프리스타일 페이즈로 불리는 4-6회차 중 마지막 구간입니다. 이후 7회차에서는 다시 정형화된 셋업들에 더 의존하게 됩니다.
1회차와 더불어 탑랭커들이 가장 혐오하는 회차입니다. 고확률 셋업이 커버하지 못하는 케이스가 많은데다가, 1회차처럼 LJT가 빠른 경우 위기를 모면하기가 어려운 편입니다.
다른 회차들보다는 덜하지만 6회차 역시 7회차로 갈때에 세이브에 유의할 필요가 있습니다.
대부분의 7회차는 100% 셋업이 존재하지만, 그렇지 않은 L/JSZ, ISZ, OSZ는 가급적 피해야 좋습니다.
6회차는 블럭 6개를 놓은 뒤 (6p 셋업이 아니라 4p 셋업 이후 솔루션 중간 스텝으로 2개를 더 놓았을 때) 다음 가방의 5개 블럭이 넥스트에 보이게 됩니다. 이 중 4개는 해당 퍼클에 쓰이고, 나머지 하나는 7회차로 가져가게 됩니다.
이때 그 가방에서 7개 블럭 중 5개가 보이는 셈이므로 나머지 2개가 무엇인지 유추한 뒤, 어떤 세이브가 그 2개와의 조합되었을 때 가장 좋을 지를 결정하는 과정을 거치는 것이 좋습니다.
만약 SZ가 안 보인다면 XSZ 중 유일한 100% 케이스인 TSZ를 위해서 T세이브를 찾는 것을 추천합니다. T세이브가 안된다면 가장 안 좋은 케이스 OSZ 7회차라도 피하는 것을 목표로 합시다.
이외에도 본인이 자신없어하는 중복미노 7회차도 가급적 피하는 것이 좋습니다. 특히 S/Z중복일 경우는 난이도가 매우 높으므로 피하도록 합시다.
대전에서 6줄 퍼클 빌드를 쓰고 나면 6회차로 올 수 있습니다. 6회차에 자신 있다면 TKI 6L이나 MKO 6L, 합장TSD 6L 등을 하고 나서 사용을 고려해볼 수 있겠습니다.
출처/참고 자료
Four.lol 6회차 페이지
Stickmancomic의 6회차 시트
Hummus의 6회차 시트 (미완성)
Bibii의 퍼펙트 클리어 정보 시트 6회차 섹션
xp3_xggk171z8e82의 "회차별 100% 퍼클을 위해 필요한 최소의 넥스트 수" 연구 자료 중 6회차 섹션 일부
Algebruh의 6회차 큐베이스드(QB) 셋업
Hsterts의 Setup Finder 6회차 섹션
Hsterts의 Setup Finder v2 6회차 섹션 + 데이터 (중복미노 6회차 포함)
중복미노 6회차 데이터의 경우 일부 오류가 존재해 추가검증을 한 후 관련 정보를 수록했습니다.