I° CICLO | l’impatto dell’informatica nella città e nella ricerca architettonica: il world wide web.
II° CICLO | Il mondo dei pixel materialità e immaterialità | Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini. Il mondo raster.
III° CICLO | La stratificazione e la sovrapposizione | Il mondo dei vettori. Geometrie e layer.
IV° CICLO | Masse, collisioni, traiettorie | La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, rotazioni, operazioni booleane
V° CICLO | L'organizzazione dell'informazione in Modelli | Lo Spreadsheet, il Data-base
VI° CICLO | I progetti della modificazione | Interconnessioni dinamiche. Strutture gerarchiche e modelli intelligenti