Defina en su cuaderno:
¿Que es un Algoritmo?
¿Que es un Programación?
¿Que es un Seudocodigo?
¿Que es un Diagrama de Flujo?
¿Que es el análisis de causa raíz: el diagrama de espina de pescado?
¿Cómo se construye un árbol de problemas?
Consulte 13 programas vistos en la presentación, defina su creación y uso.
Consulte la bibliográfia y obras de Oriol Ripoll, Mariona Grané, Magdalena Claro, Grace Hopper y Cristóbal Cobo
Tarea 14 de febrero 2024, fecha de entrega 21 de de febrero 2024
Crea el algoritmo de los siguientes Problemas
Escribir un diagrama de flujo de un programa que permita leer la edad y peso de una persona y posteriormente imprimirla.
Crea el algoritmo para hacer la división siguiente: 398 Dividido en 22.
Crea el algoritmo para llegar temprano a clase desde el día anterior.
Crea el algoritmo para preparar una Bandeja pausa.
Crea el algoritmo que dados 2 valores de entrada imprima siempre la división del mayor entre el menor.
Crea el algoritmo que lea de entrada 3 números y que indique cual es el mayor de ellos.
Crea el algoritmo que lea 3 números los cuales significan una fecha (día, mes, año). Comprobar que sea válida la fecha, si no es valido que imprima un mensaje de error, y si es válida imprimir el mes con su nombre.
Crea el algoritmo que pida la edad y el sexo y dependiendo si es hombre o mujer y si puede votar o no.
Crea el algoritmo que calcule la nómina salarial neto, de unos obreros cuyo trabajo se paga en horas. El cálculo se realiza de la siguiente forma:
Crea el algoritmo que encuentre y despliegue los números primos entre uno y cien. Un número primo es divisible entre el mismo y la unidad por lo tanto un numero primo no puede ser par excepto el dos (2).
Crea el algoritmo que calcule el factorial de un número.
Crea el algoritmo que despliegue las tablas de multiplicar.
Crea el algoritmo que lea números enteros hasta teclear 0, y nos muestre el máximo, el mínimo y la media de todos ellos. Piensa como debemos inicializar las variables.
Tarea 21 de febrero 2024, fecha de entrega 28 de de febrero 2024
Determina el Diagrama de flujo para hallar el Área y perímetro de las siguientes figuras.
Actividad Propuesta. Seleccione 10 ejercicios determine el diagrama de flujo y construya lo en lenguaje Scratch.
Dada una secuencia de números leídos por teclado, que acabe con un –1, por ejemplo: 5,3,0,2,4,4,0,0,2,3,6,0,……,-1; Realizar el algoritmo que calcule la media aritmética. Suponemos que el usuario no insertara numero negativos.
Calcular independientemente la suma de los números pares e impares entre 1 y n
Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra durante el mes de octubre. Dado un mes y un importe, calcular cuál es la cantidad que se debe cobrar al cliente.
Dados 10 números enteros que se ingresan por teclado, calcular cuántos de ellos son pares, cuánto suman ellos y el promedio de los impares
Crea una aplicación que nos pida un día de la semana y que nos diga si es un día laboral o no. Hay que ingresar los dias que son festivos al programa. Usa un switch para ello.
Muestra los números del 1 al 100 (ambos incluidos) divisibles entre 2 y 3. Utiliza el bucle que desees.
Cuenta la cantidad de vocales en forma independiente que se encuentren dentro de un texto introducido por el usuario
Calcular las calificaciones de un grupo de alumnos. La nota final de cada alumno se calcula según el siguiente criterio: la parte práctica vale el 10%; la parte de problemas vale el 50% y la parte teórica el 40%. El algoritmo leerá el nombre del alumno, las tres notas, escribirá el resultado y volverá a pedir los datos del siguiente alumno hasta que el nombre sea una cadena vacía. Las notas deben estar entre 0 y 10, si no lo están, no imprimirá las notas, mostrara un mensaje de error y volverá a pedir otro alumno.
Se desea obtener una operación básica matemática ( + , – , * , / ) del 1 al 12, de cualquier número ingresado.
Se desea validar una clave que sea 123456 hasta en tres oportunidades .
Ingrese Dos números para luego indicar si la suma es =24.
Determinar Si un Número es Múltiplo De 3.
Ingrese un numero y Determine si s Par o Impar.