Camera
GLcamera_2D_3D 2次元動画の色を追跡する3Dオブジェクトと背景動画の合成 00:00:00
Physics
phys_multiple  複数の3Dのボールを並べて衝突させる。位置のリセット可能 00:04:20
Grab2Phy2d   カメラ画像の明るい部分と2DCGの衝突判定
      00:06:00 途中でトラブル。解説中断
      00:15:28 解説再開										※講義でデモ※ (メモ)白黒の領域を反転
phys_collision  3Dのボールどうしと壁(透明)の衝突判定 00:22:07