경험치 습득이 끝났다면 각 PC는 데이터를 조정을 합니다. 아래 데이터를 조정할 수 있습니다.
ㆍ지속시간이 끝난 기프트나 아이템, 표 등의 효과는 전부 사라집니다.
ㆍ【생명력】 최대치가 현재 【생명력】 최대치에서 【활력】 수치를 뺀 값이 됩니다. 그리고 【활력】은 0이 됩니다.
ㆍ감소했던 【생명력】이 최대치가 됩니다.
ㆍ모든 상태이상이 회복됩니다. 단, 「저주」로 지정된 상태이상은 그대로 둡니다.
ㆍ자신이 가진 【마음】 합계가 [1+자신의 레벨+【사랑】에 달린 모드] 를 넘었다면, 넘지 않게끔 조정합니다.
ㆍ협력자에 대해 가진 【마음】 합계가 [1+자신의 레벨+【사랑】에 달린 모드]를 넘었다면, 넘지 않게끔 조정합니다.
ㆍ◈마크에 있는 체크를 전부 없앱니다.
ㆍ신성무기가 없다면 하나 얻습니다.
만약 레벨 업해서 기프트를 추가로 1개 얻게 되었다면 어떤 기프트를 얻을지 정합니다.
습득가능 기프트 범위는 범용 기프트, 자신의 신군 기프트, 자신의 부모신 기프트, 자신의 배경 기프트입니다. 습득가능 기프트 중에서 기프트를 1개 선택해 캐릭터 시트에 적어주세요.
또한, 이 타이밍에 자신이 가지고 있는 기프트 중 1개를 습득가능한 다른 기프트 중에서 1개 선택해 바꿀 수 있습니다.