시작이 반이다.
-그리스 속담
도입페이즈란 모험의 배경과 사건에 대해 설명하는 페이즈입니다. GM은 모험의 도입부를 설명합니다. 각 플레이어는 자신의 PC를 다른 플레이어에게 소개하거나 모험을 위한 준비를 합니다.
도입 페이즈는 아래와 같은 순서로 진행됩니다.
①예언 배부
②임무 설명
③활력 결정
④모험 준비
각 PC에 얽힌 예언 카드를 해당하는 PC에게 나눠줍니다.
이 예언 카드의 앞면에는 【암시】라 적혀 있습니다. 그리고 예언 카드의 뒷면에는 【진실】이라 적혀 있습니다. 【암시】도 【진실】도 모두 이번 모험에 관련된 정보가 적혀 있습니다.
단, 각 플레이어는 스스로 【진실】의 내용을 말하거나 다른 플레이어에게 알려줄 수는 없습니다.
【진실】을 공유하기 위해서는 다른 플레이어가 조사 받거나 【진실】에 설정된 트리거를 만족시켜야만 합니다.
트리거는 그 【진실】을 공개하기 위한 조건입니다. 세션 중 【진실】에 적힌 조건이 만족되었다면 그 후 원하는 타이밍에 【진실】을 공개할 수 있습니다.
『아마데우스』에 익숙하지 않은 경우에 【진실】을 공개할 때는 만일의 사태에 대비해 트리거를 만족시킨 것이 맞는지 GM이 확인하는 게 좋습니다.
【진실】은 세션 개시 시에는 비공개 정보입니다. 그렇기에 그 내용을 오해한 상태로 세션이 진행되는 경우가 있습니다. 그런 일이 안 벌어지도록 각 플레이어는 세션 중 언제라도 세션을 중단하고 GM과 다른 플레이어과 상담할 수 있는 권리가 있습니다. 이것을 소환이라 합니다.
GM은 플레이어에게 소환을 받은 경우 세션을 중단하고 그 플레이어와 함께 별실로 이동해주세요. 거기서 【진실】에 대한 질문을 받고 답변해주세요.
소환은 플레이어가 다른 플레이어에게 할 수도 있고, GM이 플레이어에게 할 수도 있습니다.
『아마데우스』에 익숙하지 않은 경우에 GM이 도입 페이즈 시점에서 각 플레이어를 소환해 내용을 제대로 이해했는지 확인하고 질문을 받는 것을 추천합니다.
각 PC는 【암시】 에 【임무】가 정해져 있습니다. GM은 어떤 경위로 각 PC가 이 【임무】를 맡게 되었는지를 설명해주세요.
각 플레이어는 세션을 통해 이 임무를 달성할 수 있도록 행동합시다.
도입 페이즈 마지막에 【생명력】 최대치를 상승시킵니다. 각 플레이어는 [자신의 레벨]D6을 굴립니다. 그 합계치를 【활력】이라 부릅니다. 캐릭터 시트에 있는 【활력】란에 해당 수치를 적어주세요.
【활력】으로 늘어나는 것은 【생명력】 최대치뿐입니다. 【생명력】 현재치는 회복되지 않습니다.
PC전원에 대해 【임무】 설명이 끝났으면 모험 준비를 할 수 있습니다.
각 PC는 【일상】으로 판정합니다. 이걸 절약판정이라 합니다.
절약판정에 성공한 PC는 그 달성치 만큼 신찰을 입수합니다. 이 돈을 사용해 아이템을 구입할 수 있습니다. 「무기 리스트」나 「소비품 리스트」를 참고해서 쇼핑하시면 됩니다.
**예언 카드 보는 법