캐릭터 시트에는 그 외에도 인물란이 있습니다. 인물란은 모험을 통해 알게된 신들이나 동료, 협력자, 적의 이름을 적는 칸입니다.
1·06·01. 협력자
인물란의 밑에서 2개 칸은 그 PC를 도와준 NPC를 관리하는 칸입니다. 이런 NPC를 보고 협력자라고 부릅니다.
일반적으로 인물란의 【마음】이 「그 PC가 해당 NPC에 대해 어떻게 생각하는가」를 표시하는데 반해, 협력자란은 「인물란에 적힌 NPC가 그 캐릭터 시트의 PC에 대해 어떻게 생각하는가」를 표시하는데 사용합니다.
NPC가 자신의 PC에게 플러스 관계인 【마음】을 가졌다면, 그 PC의 플레이어는 해당 NPC를 자신의 협력자로 지정할 수 있습니다. 협력자용 인물란에 그 NPC의 이름과 【마음】, 관계를 적어주세요. 협력자 인물란에는 「예언」 항목이 없습니다. 이후 그 【마음】이나 관계를 관리해주세요.
PC는 자신의 협력자가 된 NPC에게 그 【마음】을 사용하는 개입을 요구할 수 있게 됩니다. 자세한 것은 「7·03. 개입」을 참고해주세요.
**인물란 보는 법
1·06·02. 협력자 상한
협력자는 두 사람까지만 관리할 수 있습니다. 만약 자신의 협력자가 될 수 있는 조건을 만족시킨 NPC가 3명 이상인 경우, 누굴 남길지 그 PC의 플레이어가 선택해주세요. 인물란에 적히지 않은 NPC의 【마음】은 그 세션이 종료됨과 동시에 소멸합니다.
1·06·03. 게임 개시 시점 협력자
초기 협력자로 자신의 부모신을 적습니다.
인물명을 적는 곳에 부모신의 이름을 적고, 【마음】을 적는 곳에는 1이라고 기입하시면 됩니다. 그리고 부모신과의 관계를 설정합니다. 기본적으로 부모신이 당신에게 가진 【마음】은 플러스 관계입니다.
관계는 플레이어가 자유롭게 설정할 수 있지만 「부모마음표」를 사용해 입의로 정하는 방법도 있습니다.