시나리오 상 PC들의 발을 묶는 이벤트입니다. 운명을 관장하는 이에게 받은 불길한 예언, PC들을 헤매게 하는 이상한 미궁, 여는 주문을 알 수 없는 열리지 않는 문. GM은 창의력을 발휘해서 다양한 함정을 생각해봅시다.
원하는 위협 카드를 한 장 선택해 그 효과를 함정으로 사용할 수도 있습니다. 이 경우 위협의 효과가 발동합니다.
분류가 공격인 위협이라면 대상에게 위력 만큼 데미지를 줍니다. 분류가 술식인 위협이라면 효과가 발동됩니다.
이 때 플레이어들은 위협의 효과를 무효화하기 위한 도전이 가능합니다. 이렇게 하려면 흑색 이외의 영역 전부에서 인과를 1개씩 없애야합니다. 그리고 PC 중에서 대표 한 명을 뽑아 위협에 적힌 능력치로 판정합니다. 판정 목표치는 위협의 【공격력】입니다.
주의: 위협은 본래 전투 룰에서 사용하기 위해 있습니다. 그렇기 때문에 일부 효과는 의미가 없거나, 대상을 룰에 따라 지정할 수 없는 경우도 있습니다.
그런 경우 의미 없는 효과는 무시해주세요. 또, 룰에 따라 효과 대상을 지정할 수 없는 경우 GM이 자유롭게 대상을 결정해주세요.