플레이어는 「1. 캐릭터 작성」 룰에 따라 자신의 PC를 작성합니다.
GM은 시나리오를 준비합니다.
4·02·01. 시나리오 작성
GM은 세션 전 날까지 시나리오 작성을 마칠 필요가 있습니다. 시나리오란 게임에서 이야기 전개와 그에 따라 발생하는 특수한 이벤트, 그리고 괴물 데이터를 모아놓은 것입니다.
스스로 만드는 것도 가능하지만 TRPG에 익숙하지 않은 GM은 완성되어 있는 시나리오를 이용해봅시다. 첫 마스터링은 공식 사이트에 공개되어 있는 「스타터 셋」 시나리오를 추천드립니다.
시나리오를 작성해보려는 경우 자세한 작성 방법은 「18. GM과 시나리오」를 참고해주세요.
4·02·01·01. 필요한 것
세션 당일까지 아래 물건들을 준비하도록 합시다.
●룰 북
이 책입니다. 최저 한 권, 가능하다면 참가자 한 명 당 한 권씩 있으면 편합니다. 세션 참가자는 가능한한 리플레이나 룰을 한 번 읽어두세요. 모든 룰을 외울 필요는 없습니다. 그저 게임 흐름이나 개요 정도만 알아둬도 세션이 더 재밌어질 겁니다.
●필기도구
연필이나 샤프, 지울 수 있는 볼펜 같은 쓰고 지울 수 있는 필기도구가 좋습니다.
●주사위
육면체 주사위가 한 사람당 5개 정도 있으면 좋습니다.
●캐릭터 시트
각 플레이어의 PC를 관리하는데 사용합니다. 플레이어 수 만큼 필요합니다. 책 뒤편에 수록된 것을 복사해주세요.
●운명의 수레바퀴와 인과
모험에 따라 변화하는 인과를 관리하는데 사용합니다. 한 장 필요합니다. 책 뒤편에 수록된 것을 복사해주세요.
●예언 카드
사건 정보를 관리하는데 사용합니다. 플레이어 수+α 만큼 필요합니다. 자세한 내용은 「18. GM과 시나리오」를 참고해주세요.
●조우 시트와 위협 카드
전투에서 사용합니다. 조우 시트는 한 장 필요합니다. 위협 카드는 시나리오에 등장하는 괴물이 가진 위협으로 준비해야 합니다. 자세한 내용은 「14. 전투」를 참고해주세요.
●소도구
PC를 표시할 말(토큰)을 준비합니다.
4·02·02. 당일에 할 준비
GM을 중심으로 해서 플레이어 전원은 테이블에 앉습니다.
그리고 플레이어는 자신의 PC 데이터를 GM에게 체크 받습니다. 문제가 있다면 그 자리에서 수정해주세요.