Los métodos vistos hasta ahora son suficientes para resolver los sudokus más simples. La utilización de candidatos es fundamental para solucionar los sudokus más complejos.
Marcas de candidatos: anotaciones que se hacen en la parte superior de las casillas, consistentes en colocar los números posibles de las mismas, es decir los candidatos.
Candidato: cada uno de los números posibles de una casilla.
En la imagen de arriba se ve el tablero sin marcas de candidatos. En la imagen de abajo se ve el tablero con las marcas de candidatos.
En los métodos que veremos a continuación hay una interacción entre tres elementos:
Grupos
Casillas
Candidatos
Relaciones entre los elementos:
Grupos entre sí
Casillas entre sí
Casillas con grupos
Candidatos entre sí
Candidatos con casillas
Candidatos con grupos