創意PK賽
2022第四屆科工館
受疫情影響5/21更改為線上賽
若以抽籤方式決定勝負就不參加
第一線指導老師「蛋蛋的哀愁」。
為什麼是「蛋蛋的哀愁」?因為:必須「忍痛」。
創意軌道PK賽是一個很好的創意,我很贊同與支持。
可惜,抽籤方式離題了,變成先比運氣、再考驗學生如何挑板子?到底想比的是什麼?
我不會讓學生一下場就必須先靠運氣,所以,只好忍痛不參加「創意軌道PK賽」。
期待「創意軌道PK賽」,會蛻變成一場公平、好玩、刺激的比賽。
藍芽手把配對
開啟開關
切換到on位置
L1 R1 藍芽三個一起按下,直到燈號閃爍。
兩隊同時下場,當場抽出四片軌道板,一分鐘後出發。出發前必須連接好第一回合軌道板,出發之後即可自由選擇軌道板搬移,不需要每一片都用到,可以使用紅外線或藍芽操控速度,無加分點。
使用 Me Line Follower當循線感測器,
搭配「藍芽手把」。
誤植!「不停重複」迴圈裡的『線性緩加速』必須改成『進階循線』。
使用 RGB Line Follower當循線感測器,
搭配「藍芽手把」。
線上賽:藍芽板+S板,使用RGB循線器、安裝於車尾,四顆3號電池、總電壓6伏特。
必須先熟悉S板的三個入口的判斷方式。
進入L節點: RGB4~RGB1 = 1000
L→M: RGB4~RGB1 = 0001、M→R: RGB4~RGB1 = 1000
進入M節點: RGB4~RGB1 = 0000
M→L: RGB4~RGB1 = 0001、M→R: RGB4~RGB1 = 1000
進入R節點: RGB4~RGB1 = 0001
R→M: RGB4~RGB1 = 1000、M→L: RGB4~RGB1 = 0001
主要積木(副程式)如下所列。
Motor Control 馬達控制
循跡線性緩加速
RGB循跡
節點左轉
節點右轉
前進節點L
前進節點M
前進節點R
不要懷疑,mBlock 5.4.0版本,竟然把「字串___包含___」的判斷方塊,改成了「清單___包含___」,不過功能不變,可以放心使用。
你是要求穩?還是求快?
求穩與求快的寫法不一樣,前者較易偵測到節點、後者風險很高。
思考方向:
節點至節點之間,如何循跡?何種速度?能不能測到節點?會不會失控?
重點:
要能看出問題發生的原因,並且加以解決。(程式或硬體都有可能)