創意PK賽

2022第四屆科工館

受疫情影響5/21更改為線上賽

若以抽籤方式決定勝負就不參加

第一線指導老師「蛋蛋的哀愁」。

為什麼是蛋蛋的哀愁」?因為:必須「忍痛」。


創意軌道PK賽是一個很好的創意,我很贊同與支持。

可惜,抽籤方式離題了,變成先比運氣、再考驗學生如何挑板子?到底想比的是什麼?


我不會讓學生一下場就必須先靠運氣,所以,只好忍痛不參加「創意軌道PK賽」。

期待「創意軌道PK賽」,會蛻變成一場公平、好玩、刺激的比賽。

藍芽手把配對

開啟開關

切換到on位置

L1 R1 藍芽三個一起按下,直到燈號閃爍。


兩隊同時下場,當場抽出四片軌道板,一分鐘後出發。出發前必須連接好第一回合軌道板,出發之後即可自由選擇軌道板搬移,不需要每一片都用到,可以使用紅外線或藍芽操控速度,無加分點

使用 Me Line Follower當循線感測器,

搭配「藍芽手把」。

誤植!「不停重複」迴圈裡的『線性緩加速』必須改成『進階循線』。

使用 RGB Line Follower當循線感測器,

搭配「藍芽手把」。

線上賽:藍芽板+S板,使用RGB循線器、安裝於車尾,四顆3號電池、總電壓6伏特。

必須先熟悉S板的三個入口的判斷方式。

進入L節點: RGB4~RGB1 = 1000

L→M: RGB4~RGB1 = 0001、M→R: RGB4~RGB1 = 1000

進入M節點: RGB4~RGB1 = 0000

ML: RGB4~RGB1 = 0001、M→R: RGB4~RGB1 = 1000

進入R節點: RGB4~RGB1 = 0001

R→M: RGB4~RGB1 = 1000、M→L: RGB4~RGB1 = 0001

主要積木(副程式)如下所列。

Motor Control 馬達控制

循跡線性緩加速

RGB循跡

節點左轉

節點右轉

前進節點L

前進節點M

前進節點R

不要懷疑,mBlock 5.4.0版本,竟然把「字串___包含___」的判斷方塊,改成了清單___包含___」,不過功能不變,可以放心使用。

你是要求穩?還是求快?

求穩與求快的寫法不一樣,前者較易偵測到節點、後者風險很高。

思考方向:

節點至節點之間,如何循跡?何種速度?能不能測到節點?會不會失控?

重點:

要能看出問題發生的原因,並且加以解決。(程式或硬體都有可能)