Korespondencja z Anselmem Stroiberem:
Anselmie,
Pojmaliśmy i przekazaliśmy żywego Alardina de Vienne córce Herty Wittke, Alizuli. Ten plugawiec zmutował w jakąś hybrydę człowieka i drzewa. Niestety, zaraz potem uwolnił się i chciał zatruć źródło wody zasilające plantacje kaktusów należące do Khainitów. Na szczęście udało się go nam pokonać z pomocą Alizuli, którą co chwila musieliśmy nota bene ratować. Na szczęście przeżyła, a dodatkowo wypaliliśmy plugastwo i oczyściliśmy podziemny zbiornik za pomocą mej magii i Aqua Ghyranis. Herta powinna winić swoją córkę. My swoją część wykonaliśmy. Gdy Alardin się uwolnił, był pod jej opieką. Całe szczęście, że byliśmy obok. Poza tym Alizuli winna jest nam zmarnowaną Aqua Ghyranis.
Havard uth-Kinen
Szanownu Panie uth-Kinnen
Nie ukrywam, że więcej sobie obiecywałem po tej sprawie. Informacja o pobycie Aldarina de Vienne po tylu latach ciszy wydawała mi się nieco zbyt szczęśliwym zbiegiem okoliczności, ale nie podejrzewałem spisku. W najlepszym wypadku wyszliśmy przed Pania Wittke, na pożytecznych idiotów w najgorszym... nie chcę nawet o tym myśleć. Pozostaje mieć nadzieję, że skaza Chaosu została wypalona.
Postaram, się ugrać na tej sytuacji co tylko się da, ale przez kilka dni postarajcie się nie rzucać w oczy.
Z poważaniem Anselm Stroiber
Zmiany poparcia dla kandydatury Anselma Stroibera w Radzie Miejskiej:
Herta Wittke +1k6
Fatum: 3 (zmiana +0)
Następna sesja będzie w niepełnym składzie, zatem drużyna raczej nie będzie ciągnąc głównego wątku. Poszwendają się po okolicy.
Drużynie dostarczono przesyłkę, bez nadawcy, ale zawartość sugeruje Sabat Khaina: dziesięć sfer Aqua Ghyranis, magiczny sztylet oraz po kosmyku ich włosów (oraz listek Sylvaneth).
W rubinie sztyletu można uwięzić zaklęcie.
Nowe plotki
Vandalus Pochodnia Świtu, potężny mag ognia, wyruszył zbadać starożytne pole bitwy niedaleko Dziury.
Alizula Wittke, w pojedynkę udaremniła spisek sił Nurgla godzący w miasto.
Kapitan Brokka Brokkisdotr, wygrała podobno niezwykle intratny kontrakt, na dostarczenie żywności.
Stronnicy:
Ernest Stein - Miał się wywiedzieć o Erwina Borcha. Potwierdził, że to przygłup i niezdara, od dziecka otoczony pochlebcami jest święcie przekonany o swojej wspaniałości - uważa wręcz, że pośledni przeciwnicy nie zasługują na walkę z nim. W rzeczywistości nawet w rzadkich chwilach, trzeźwości jest bardzo kiepskim szermierzem.
Zwiadowca Otar - Ma zbadać trasę ewentualnego patrolu z Erwinem Borch. W mechanice gry na trasie patrolu, będą mogli 3x dodać po 1k6 do testu, gdzie da się to uzasadnić.
Lilia - Przygotowuje truciznę, mającą osłabić miażdżypaszczę. Jest w stanie ją ulepszyć jeśli dostanie jakieś potężne toksyny.
Przedsięwzięcia graczy: (tylko dla tych, nie uczestniczących w następnej sesji)
Durak - N/D
Glorian - N/D
Havard - Rozszyfrowuje glinianą tabliczkę z lombardu Duraka. Odcyfrował jeden fragment, zapisany glifami Jaszczuroludzi '...gdy Troje z pośród Dziewięciu zaśnie na zawsze, Sargon Łowca Pyłu, złamie pieczęć i na powrót zasiądzie na kamiennym Tronie by przeciwstawiać się Planowi Pradawnych..." (Zaginiona wiedza)
Maeskir -uczy się malować u Thugranema Damminbane.
Sol Zapoznał się z Curtem Buchmanem - kwatermistrzem ze świątyni Sigmara- (Nawiązywanie znajomości)