Rất nhiều khía cạnh của dòng game mà nhiều người cảm thấy quen thuộc đã bị lược bỏ. Không chỉ tập hợp kĩ năng của nhân vật bị giảm đi đáng kể mà tựa game còn không có cây kĩ năng (skill tree), khiến cho nhât vật không khác gì nhiều từ đầu game tới cuối game. Tựa game còn bắt bạn phải thu thập một lượng tam giác “trineangle” nhất định mới có thể qua được màn. Do vậy, bạn có thể sẽ phải chơi đi chơi lại một số màn nào đó để kiếm cho đủ trineangle.
Đáng nhẽ những trineangle này chỉ nên là yếu tố phụ để khuyến khích người chơi khám phá thôi, nhưng nhà sản xuất lại bắt bạn phải săn lùng chúng như một “nghĩa vụ”. Hơn thế nữa, môi trường 3D tuy mới lạ nhưng nó mang tới một tá các vấn đề: địa điểm phía sau bị che bởi đồ vật phía trước, điều khiển nhân vật thiếu tự nhiên, rất khó để tính toán khoảng cách…
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Trở lại với không gian 2.5D truyền thống, Trine 4: The Nightmare Prince là minh chứng rằng Trine được sinh ra cho thể loại đồ họa này. Và như những sản phẩm 2.5D trước, đồ họa của game thực sự “hút hồn”. Trong từng phút giây trải nghiệm tựa game, sẽ không khó để bạn nhận thấy không gian nền phía sau được điểm tô một cách cực kì sống động và có thần, tới mức dường như mỗi khung hình đều đủ sức hút để làm ảnh nền vậy.
Không những thế, qua mỗi màn chơi, bạn sẽ tới một thế giới khác nhau, với những cảnh sắc khác nhau, và tất cả đều đi vào lòng người. Game sẽ dẫn bạn qua một lâu đài tráng lệ trong mơ, những khu rừng với muôn ngàn cây lá, hay chốn “địa ngục trần gian” với bóng tối bao trùm… Đương nhiên sự miêu tả bằng lời không thể tôn lên được hết vẻ đẹp của tựa game đâu. Bạn hãy tự chiêm ngưỡng qua trò chơi nhé!
Xem thêm: Top 4 game đua xe vượt địa hình cực mạnh cho giới trẻ
Một đặc trưng khác của dòng game Trine là những câu đố, và Trine 4: The Nightmare Prince đã khiến việc giải đố trở thành niềm vui. Ở mỗi màn chơi sẽ có hàng loạt câu đố đón chờ bạn. Bạn phải giải mã chúng để đi tiếp, và điều này đòi hỏi kết hợp nhuần nhuyễn khả năng của ba nhân vật Zoya, Amadeus và Pontius. Zoya nổi trội với khả năng nối dây thừng giữa những đồ vật và bắn các mũi tên lửa, băng. Amadeus có thể tạo ra những đồ vật để bạn dậm chân và đi tới khu vực xa hơn. Còn Pontius có thể sử dụng tấm khiên của mình để điều chỉnh hướng của nguồn sáng hoặc nguồn nước.
Tựa game cho phép bạn chuyển nhân vật liên tục và “nhanh như chớp”, nên với nhiều câu đố, bạn chỉ cần nhanh tay và căn thời gian chuẩn để chuyển nhân vật và sử dụng khả năng của họ là bạn đã vượt qua thử thách. Điều này khiến trải nghiệm chơi không bị gò bó và trở nên thú vị, bất ngờ, bởi bạn đôi lúc sẽ cảm thấy mình “thông minh” hơn nhà phát triển.
Công bằng mà nói, trải nghiệm chiến đấu chưa bao giờ là điểm mạnh của Trine, nhưng cũng không có gì đáng vui vẻ khi Trine 4: The Nightmare Prince tiếp tục duy trì “truyền thống” này. Mỗi màn chơi sẽ có những khu vực riêng (thường được ám hiệu bởi khói tím) mà khi bạn bước vào, bạn sẽ không thể đi ra được cho tới khi bạn đánh bại hết kẻ thù, vốn được kết tinh từ những cơn ác mộng của hoàng tử. Số loại kẻ thù trong game khá là nghèo nàn, và chúng sẽ xuất hiện đi xuất hiện lại trong cả trò chơi. Điều này khiến trải nghiệm chiến đấu khá là rời rạc, nhàm chán, không ăn khớp gì với game cả.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8