Số lượng kỹ năng trong Sakuna: Of Rice and Ruin không quá nhiều, nhưng hầu hết chúng đều rất hữu dụng cho từng trường hợp đặc thù, ví dụ như đối không hoặc với kẻ địch giáp dày. Dải khăn ma thuật của Sakuna cũng là một công cụ đắc lực giúp cô nhảy cao, đổi hướng giữa không trung hoặc trói kẻ địch, tạo nên những chuỗi combo đẹp mắt và “đã tay”! Hai yếu tố “trồng trọt” và “chiến đấu” trong Sakuna: Of Rice and Ruin có thể ví như hai mặt của một đồng xu, chúng liên kết chặt chẽ và hỗ trợ cho nhau một cách mượt mà, tinh tế.
Cụ thể là chất lượng lúa và các bữa ăn sẽ quyết định sức mạnh của Sakuna, trong khi đó việc Sakuna đủ mạnh để tiêu diệt các loại quái nào sẽ quyết định cô thu thập được những loại nguyên liệu phụ nào để chế đồ, xây dựng và nấu ăn. Nhắc đến Sakuna: Of Rice and Ruin mà bỏ qua phần đồ họa xuất sắc của game thì quả là một thiếu sót to lớn, hệt như ăn phở bò mà không có giá trụng vậy. Từ trước đến nay, Edelweiss vốn tạo được ấn tượng khá tốt với người chơi nhờ mảng đồ hoạ khá chắc tay (ví dụ như trong Astebreed), nhưng rõ ràng với Sakuna: Of Rice and Ruin thì hãng đã nâng mọi thứ lên một tầm cỡ khác.
Xem thêm: https://victory8.online/top-4-la-bai-ma-thuat-manh-nhat-game-bai-yugi-oh-p2.html
Sakuna: Of Rice and Ruin lấy bối cảnh nước Nhật thời cổ, nhưng không hẳn là chính xác hoàn toàn, mà game đan xen vào đó những nét huyễn hoặc chấm phá của riêng mình. Vì vậy tuy các phục trang, tạo hình nhân vật hay kiến trúc, nhà cửa trong game nhìn khá dễ chịu và thân thuộc, nó vẫn có những điểm nhấn nhá thú vị tạo nên cái chất rất riêng của mình. Tạo hình các nhân vật trong game, mà cụ thể là “hội anh em bạn dì” phàm nhân đi cùng Sakuna, thoạt nhìn thì cảm thấy khá là “chìm”, nếu không muốn nói là tầm thường.
Tuy vậy, qua cách dẫn dắt cốt truyện cùng những đoạn thoại hé mở về ký ức của mỗi người, chúng ta lại càng cảm thấy những thiết kế đó vô cùng phù hợp với họ, dù là xét từ vẻ mặt, tóc tai cho đến quần áo, các món đồ trên người. Bản thân Sakuna vốn là một nữ thần nhí vốn được nuông chiều quá cỡ, nên dù khoát lên người bộ xiêm y thần thánh hay bộ áo bó nhà nông, cô nàng vẫn toát ra được cái vẻ lấc cấc, khó ưa vô cùng đặc trưng.Tuy vậy, càng chơi sâu vào game, càng hiểu về sự khác biệt giữa hai “cõi” và những thứ Sakuna phải trải qua cạnh những phàm nhân, người chơi lại càng dễ đồng cảm và yêu mến cô hơn.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai
Về cảnh quan môi trường thì Sakuna: Of Rice and Ruin chia hòn đảo Hinoe ra thành các “mảng” lớn với đặc thù địa hình riêng biệt: vùng bờ biển, vùng bìa rừng, vùng hang đá, vùng đầm lầy… Trong đó, mỗi vùng lại chia thành từng khu vực nhỏ, tuy sử dụng cùng một dạng cảnh sắc, môi trường nhưng chúng đều có thiết kế và kết cấu hoàn toàn khác nhau. Và nhìn chung thì các màn chơi trong Sakuna: Of Rice and Ruin đều được chăm chút khá tỉ mỉ cả về mặt chất liệu, ánh sáng hay những chi tiết lặt vặt.
Sakuna: Of Rice and Ruin sẽ là một tựa game xuất sắc, đủ tầm cỡ sánh vai cùng các siêu phẩm AAA khác, nếu không mắc phải một số chi tiết khó chịu – dù nhỏ nhưng lại khá là dễ bắt gặp. Đầu tiên phải nói đến cơ chế chiến đấu của game, tuy được làm khá ổn thoả, nhưng lại có những chỗ “sượng” khó hiểu.Có thể diễn đạt điều này bằng cách nói rằng giữa những đòn đánh, hoặc khi chuyển mục tiêu, game lại xuất hiện những chỗ “khựng” tuy rất nhẹ, nhưng đủ khiến cảm giác “phê” của người chơi bị “nấc cụt”.
Trang chủ: https://victory8.online/