Các nhà phê bình nói Cyber Shadow là tựa game hay đáng chơi nhưng lại chưa đủ sức hút để tạo nên dấu ấn thành công như mong đợi. Cyber Shadow là spin-off mới được phát triển bởi những người sáng tạo làm nên tựa game 2D thành công Shovel Knight là Yacht Club Games và nhà phát triển Mechanical Head Studios. Với sự kết hợp giữa lối chơi “đi cảnh khó nhằn kiểu Nintendo” kết hợp yếu tố cyberpunk, Cyber Shadow có tất cả các điểm nổi bật của một game ăn khách.
Một phả hệ tuyệt vời không có nghĩa là một game indie ngay lập tức thành công, vậy còn Cyber Shadow thì sao? Đây là những gì các nhà phê bình đang nói về trò chơi, hiện có sẵn. Mitchell Saltzman của tờ IGN chia sẻ rằng: “Cyber Shadow thực sự đạt được bước tiến của nó chỉ hơn nửa chặng đường một chút, sau khi bạn có khả năng chạy nước rút. Đó là lúc nó biến hình [sic] từ trạng thái ấu trùng Ninja Gaiden-esque và trở thành hoàn toàn con thú của riêng mình. … Một số khoảnh khắc tuyệt vời nhất đã đến khi tôi có thể lướt qua một cấp độ mà không bao giờ chạm đất”.
Xem thêm: https://victory8.online/choi-thu-slot-game-god-of-war-co-no-hu-cua-cq9-slot-gaming.html
Kyle LeClair của Hardcore Gamer: “Điều đầu tiên thu hút bạn ngay lập tức khi chơi Cyber Shadow, không có gì đáng ngạc nhiên là bản trình bày. Nghệ thuật pixel và hoạt ảnh rất đáng kinh ngạc, và thậm chí với những thao tác nhỏ khác nhau như cuộn thị sai, nó trông giống hệt như một NES trò chơi đẩy mọi thứ nó có đến giới hạn. Bất chấp ngày tận thế đang diễn ra, có rất nhiều màu sắc ở mọi nơi, với sự pha trộn đẹp mắt của các môi trường công nghiệp, từ các nhà máy robot đến các phòng thí nghiệm tràn ngập những nỗi kinh hoàng sinh học”.
Marcus Stewart của tờ Gamer Informer: “Cyber Shadow bắt đầu đơn giản chỉ với một cú nhảy và thực hiện một pha tấn công đẹp mắt. Kho vũ khí giới hạn đó sẽ biến mất một khi nỗi nhớ vơi đi … Tiết mục của bạn cuối cùng cũng mở rộng, nhưng trò chơi mất quá nhiều thời gian để loại bỏ những khả năng làm cho việc đi qua cơ bản trở nên thú vị hơn, chẳng hạn như leo tường hoặc chạy nước rút. Thực hiện một cú nhảy chạy và lao thẳng qua kẻ thù cảm thấy tuyệt vời khi bạn học cách làm như vậy, nhưng Cyber Shadow yêu cầu người chơi phải cố gắng thực hiện bảy trong mười chương của trò chơi để đạt được điều đó. Việc yêu cầu người chơi phải chịu đựng 2/3 trận đấu chỉ để có được các kỹ năng có trong bộ khởi động của mọi ninja không cảm thấy thỏa mãn”.
Xem thêm: https://victory8.online/no-hu
Từng chương nói trên đều được chia nhỏ từng giai đoạn thành các chủ đề, mặc dù bạn có thể quay lại với sự trợ giúp của các thiết bị đầu cuối du lịch nhanh và sử dụng sức mạnh mới để xác định sức mạnh bổ sung và các vật phẩm giúp đo lường. Nó cũng khéo léo sử dụng các phím tắt để ‘kết nối’ từng khu vực riêng lẻ với chính nó. Chúng giống như hộp cát hơn, được kết nối bằng các nan trên bánh xe và giống như trò chơi Rescue Rangers NES (cắt sâu) , có thể không thấy hết vào thời điểm tín dụng được tung ra”.
Marc Deschamps của tờ Comicbook.com: “Trong một rừng những tựa game đồ hoạ 8-bit, và để thể hiện sự tôn kính dưới thời game NES, Cyber Shadow thực sự tỏ ra rất nổi bật. Mechanical Head Studios và Yacht Club Games đã mang đến một trải nghiệm kết hợp giữa đồ họa và lối chơi của thời đại với lợi ích của các yếu tố hiện đại. Có thể tựa game dù chưa đạt được kết quả mong đợi, nhưng đừng trở nên bất công với tựa game như vậy”. Được phát triển bởi Mechanical Head Studios và được xuất bản bởi Yacht Club Games, Cyber Shadow hiện có sẵn cho PlayStation 4, Playtation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch và PC.
Trang chủ: https://victory8.online/