Sackboy: A Big Adventure là game đi cảnh dễ thương, với nhân vật chính Sackboy đến từ series LittleBigPlanet quen thuộc của nhiều thế hệ PlayStation. Trò chơi có sự thay đổi khá lớn khi chuyển từ lối chơi đi cảnh 2,5D quen thuộc sang hẳn 3D. Tuy nhiên, thiết kế game đôi chỗ tạo cảm giác trái chiều. Trong khi khía cạnh đi cảnh ngày càng hấp dẫn về tính thử thách thì các khía cạnh còn lại kém thuyết phục hơn, nhất là đồ họa tuy đáng yêu nhưng thiếu điểm nhấn để tạo dấu ấn riêng.
Nội dung cũng không phải là điểm nổi trội của Sackboy: A Big Adventure. Chuyện kể rằng Sackboy cùng mọi người đang sống yên bình tại Craftworld thì Vex xuất hiện. Trên tay chiếc máy hút bụi công suất lớn, hắn hút sạch sành sanh toàn bộ dân cư vào chiếc máy và hả hê với kế hoạch bí mật gì đó. Trong tình thế ngàn cân treo sợi len, Sackboy kịp cướp lấy kế hoạch của hắn và nhảy lên tên lửa bỏ trốn. Với sự dẫn dắt của Sackgirl già Scarlet, bạn phải thu thập các Dreamer Orb và đánh bại Vex.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Điều đáng nói là Sackboy: A Big Adventure thậm chí cũng chẳng có chút kịch tính nào trong câu chuyện kể. Mọi thứ diễn ra bình bình, đều đều, có lẽ vì đó không phải là tập trung của trải nghiệm game. Đây là điều khá đáng tiếc. Tôi nghĩ một cốt truyện dù trẻ con nhưng dễ thương, cộng với chút nút thắt là đủ tỏa sáng cùng sự đáng yêu không thể phủ nhận của nhân vật chính. Đó là chưa kể các NPC dù là kẻ thù nhưng nhìn ‘cute phô mai que’ khiến tôi chỉ muốn “nựng” yêu vài cái cho thỏa đam mê.
Đồ họa của Sackboy: A Big Adventure được xây dựng dựa trên những thứ khá đời thường trong cuộc sống hàng ngày và có tính giáo dục cao. Đơn cử như những “vật liệu” xây dựng nên trải nghiệm game ở các màn chơi đầu tiên thiên về các chất liệu gỗ và vải. Thỉnh thoảng, bạn có thể thấy dăm ba hình các loài thú như được vẽ tay ngộ nghĩnh xuất hiện ở hậu cảnh. Cảm giác như nó được lấy ra từ quyển tranh dán nào đó, gợi cho người viết nhiều cảm giác hoài cổ khi rất hiếm gặp trong cuộc sống hiện đại ngày nay.
Xem thêm: Cách lên đồ, kỹ năng, Skill tướng Violet – Liên Quân Mobile – 2020
Mỗi màn chơi đều có chủ đề riêng, nhưng trải nghiệm khá nhàm chán ở thế giới ban đầu. Tôi không biết có phải chủ ý của nhà phát triển Sumo Digital để người chơi làm quen các cơ chế gameplay cơ bản ở đầu trải nghiệm không, nhưng lối chơi lại cơ bản đến mức nhàm chán. Chỉ khi chuyển sang thế giới thứ hai thì trải nghiệm mới hấp dẫn hơn. Kỳ thực, Sackboy có thể thu thập các “đồ chơi” làm thay đổi cảm giác trải nghiệm, kết hợp thú vị với “phản hồi xúc giác” của tay cầm DualSense.
Xây dựng cơ chế gameplay đa dạng và kết hợp hài hòa với thiết kế màn chơi là điểm cộng tuyệt vời nhất của Sackboy: A Big Adventure. Tuy nhiên, không phải ý tưởng nào cũng đủ hấp dẫn trong trải nghiệm. Bù lại, âm nhạc vui tai tạo cảm giác phấn khích, khiến tôi đôi lúc muốn lắc lư theo nhịp nhạc cũng là điều thú vị khi trải nghiệm game. Số lượng bài nhạc đủ nhiều để giữ trải nghiệm luôn tươi vui, nhưng ngay cả những khoảnh khắc không nhạc cũng có cả khối thứ khiến bạn hào hứng từ thị giác.
Sau cuối, Sackboy: A Big Adventure mang đến một trải nghiệm đi cảnh rất dễ thương, cuốn hút và không kém phần thử thách. Trò chơi tận dụng tốt phần cứng và các tính năng của thế hệ PlayStation mới, mang đến cảm giác trải nghiệm hấp dẫn so với thế hệ cũ. Dù vẫn còn vài điểm trừ trong thiết kế gameplay, nhưng đây chắc chắn là một trong những tựa game phù hợp với mọi độ tuổi rất đáng cân nhắc, nhất là những gia đình sở hữu PlayStation 5 để tận dụng tính năng “phản hồi xúc giác” của tay cầm DualSense.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8