Astro’s Playroom có lẽ không phải là tựa game đẹp đến choáng ngợp như Demon’s Souls Remake hoặc Ghost of Tsushima, cũng không hẳn vượt qua Ratchet and Clank Remake năm 2016, Crash Bandicoot 4: It’s About Time hay Sackboy: A Big Adventure. Nhưng không phải vì vậy mà Astro’s Playroom lại trở nên xấu xí! Tất cả vùng đất mà bé robot Astro đi qua đều để lại vô vàn những ấn tượng nhờ vào sự tỉ mỉ trong tương tác môi trường, tới từng cọng lá và cử chỉ của các nhân vật NPC hài hước đáng yêu!
Các vật thể cho tới cảnh vật được sắp xếp vừa đủ, và khác biệt, luôn “động đậy” bận rộn và nhịp nhàng. Chưa kể, không hiếm các khoảng khắc khiến người chơi phải “Ồ” lên vì chỉ đạo nghệ thuật tốt diễn ra xuyên suốt. Chuyển động hoạt hoạ (animation) của bé Astro cũng là một điểm đáng khen, đầy đáng yêu và chi tiết cho dù đang đứng yên hay di chuyển, bay nhảy và phản ứng tỉ mỉ khi đứng gần các vực sâu, khi… ngất xỉu (và nạp lại “checkpoint”) hoặc đứng rung nhảy lắc lư.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai-yo88-club-la-gi-link-vao-tai-yo88-club-yo88-lua-dao-hay-uy-tin.html
Tuy là robot, nhưng hết sức người, hết sức sống động và thú vị! Kết hợp với đó là không thể không kể tới nền âm thanh, âm nhạc mà Astro’s Playroom mang tới cho người chơi. Người viết vẫn còn nhớ phân đoạn đi trong khu rừng rậm với chiếc GPU ở đằng xa đứng hát rung lắc cùng nhịp điệu đầy chất POP rất đáng yêu, đương nhiên xuyên suốt chuyến hành trình qua những vùng đất khác chúng ta đều được nghe những bản nhạc phấn khích và đáng yêu khác! Âm thanh môi trường được thiết kế tỉ mỉ, chúng ta có thể nghe được từ đằng xa hoặc sau lưng, hay thậm chí tiếng chân li ti trượt trên dải băng phát ra.
Nhất là nếu game thủ nào sắm cho mình một tai nghe 3D, hay loa thanh hỗ trợ âm thanh vòm thì đó là lúc chúng ta sẽ ngạc nhiên vì từng chất âm được dàn trải, sắp xếp với độ chi tiết hoà vào trong môi trường của Astro’s Playroom đã và sướng tai cỡ nào. Thật kỳ lạ khi xuyên suốt chuyến hành trình này, chúng ta được diện kiến các bé Astro khác vào vai nàng Lara Croft trong Tomb Raider, Dante trong Devil May Cry, hay thậm chí anh Hunter trong Bloodborne, Jin Sakai trong Ghost of Tsushima, v.v. NHƯNG lại không được “mở khoá” các bộ trang phục đó để mặc chúng nếu muốn?
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai
Trong khi tựa game dẫn dắt chúng ta với các bí mật, các món đồ từng xuất hiện từ thuở đầu của PlayStation 1 tới nay, thì việc không “mở khóa” được các bộ đồ biểu trưng kể trên lại quá đáng tiếc! Và càng về sau, người viết lại thấy tiếc hơn khi đáng nhẽ ra Astro’s Playroom bản PS5 hoàn toàn có thể phát triển sâu hơn để trở thành một tựa game chơi nhiều người, hoặc chí ít hỗ trợ coop (dù chơi cùng màn hình hoặc trực tuyến). Astro’s Playroom có khả năng để trở thành một PlayStation Home thứ hai – từng phát hành miễn phí trên PS3 trước khi bị đóng hoàn toàn – vì nhiều lý do khác nhau.
Nhất là sau thành công của một tựa game (không liên quan mấy) là Animal Crossing: New Horizons, thì việc thêm nội dung sau khi kết game cũng là một ý tưởng hay, như cho phép tuỳ biến căn phòng cho bé Astro thông qua việc “cày” tiền vàng của các vùng đất, cho phép chơi online để tham quan căn nhà của các bé Astro của người chơi khác, v.v. Quả thật có tiếc nhưng cũng đành vì những tiềm năng mà tựa game sở hữu hoàn toàn có thể mang lại để xây dựng được một cộng đồng tiền năng, nhất là khi Astro’s Playroom lại phát hành miễn phí trên từng máy PS5 tới tay người chơi trên toàn thế giới.
Trang chủ: https://victory8.online/