A Plague Tale: Innocence tận dụng mọi nỗ lực có thể để không phụ lòng Amicia và Hugo, thế nhưng có lẽ, nó quá chú tâm vào công việc đó đến mức vô tình… bỏ rơi chính người chơi. Trò chơi không hề thất hứa khi cho thấy sự yếu ớt của một đứa trẻ 15 tuổi – một khi những tay lính Pháp đình Giáo giương kiếm trước mặt Amicia thì kết quả luôn luôn là… quay về checkpoint gần nhất. Tuy nhiên, mấu chốt ở chỗ: Amicia của chúng ta có khả năng chống đỡ, và chống đỡ cực kỳ mạnh bạo là đằng khác.
Chiếc ná cầm tay “nhỏ nhắn xinh xinh” không chỉ có tác dụng đốt bệ than đuổi chuột, mà một viên đá được phóng từ nó với vận tốc thần sầu sẽ đốn ngã bất kỳ ai nếu nó đáp thẳng vào đầu. Một tên lính đeo mũ giáp? Giờ đây cần hai phát bắn ná, một bằng viên đá độc khiến hắn trối chết tháo mũ, một để kết liễu hắn. Một tên lính đeo giáp từ đầu đến chân? 99% khả năng rằng hắn cầm theo một cây đèn, bạn sẽ luôn phải bắn vỡ đèn và lũ chuột sẽ nhào ra “thịt” hắn trong tích tắc. Amicia bị phát hiện? Cứ chạy lòng vòng trong lúc giữ RT, bị áp sát thì né bằng nút B, rất đơn giản.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Đó là mối đe dọa từ con người. Còn đối với lũ chuột, thực sự cách thức mà chúng cản đường người chơi chỉ là… làm màu. Bởi vì chúng có một đặc tính duy nhất là sợ lửa, thế nên các màn chơi trong A Plague Tale: Innocence sẽ luôn luôn đặt các bệ than để bạn nhóm lửa và tạo ánh sáng một cách thuận tiện trên đường đi – thuận tiện đến mức chúng gần như không yêu cầu ở người chơi bất kỳ kỹ năng suy xét tình huống, chú giải môi trường hay thử thách phản xạ nào. Nếu không có bệ than thì chắc chắn lối đi sẽ có bó rơm, đốt cháy rồi nó sẽ tắt lửa sau vài giây. Nếu không có bó rơm thì có thể sẽ có xe đẩy chứa bệ than để bạn nhóm lửa, đẩy nó tới khu vực tiếp theo. Không có xe đẩy thì sẽ có đuốc cháy đủ lâu để giúp bạn bước tới nơi có ánh sáng tiếp theo, v.v…
Về căn bản, lối thiết kế diễn tiến màn chơi này là không có gì sai. Vấn đề của A Plague Tale: Innocence, đó là nó không cố gắng giấu đi câu trả lời tuyến tính được sắp đặt quá sức dễ dãi. Cho dù bạn có đối đầu với chuột hay lính Pháp đình Giáo, trò chơi luôn cố ý biểu thị phương án giải quyết lồ lộ trước mặt bạn. Vậy sự hiểm nguy khắc nghiệt mà Amicia và Hugo phải trải qua có đủ sức nặng, khi mà chính lối chơi được thiết kế máy móc đến nỗi ngăn cản người chơi “cảm” được tông điệu mà nó đang cố gắng truyền tải?
Xem thêm: Hướng dẫn chi tiết đội hình DTCL 9 chiến tướng mạnh nhất bản 10.19 (P1)
Một câu chuyện xoay quanh hai đứa trẻ trên con đường đầy chông gai, dùng trí lực của mình đẩy lùi mọi thách thức, mưu tìm hạnh phúc giữa một định mệnh bất định. Bạn có nghĩ ra được tựa game nào lột tả được toàn bộ những khái niệm trên ở mặt lối chơi không? Đó là Brothers: A Tale of Two Sons.
A Plague Tale: Innocence không cần phải trở thành một Brothers thứ hai bởi dù sao, nó kể một câu chuyện minh bạch hơn, sở hữu cấu trúc khác nhiều bên cạnh góc quay camera. Đó không phải là lời biện hộ cho việc mô-típ “hộ tống trẻ thơ” được trò chơi thực hiện “siêu có lệ”. Trong suốt thời lượng 10 tiếng đồng hồ, người viết chỉ nhớ được đúng một khoảnh khắc yêu cầu Hugo phối hợp cùng Amicia để mở đường. Hugo sẽ hét toáng lên nếu bạn để cậu bé ngồi yên một chỗ và bắt đầu đi lông bông đâu đó – đó là ràng buộc duy nhất của người chơi đối với cậu. Phần còn lại của game, từ lén lút né khỏi lính gác, “giải đố” hay tìm đường đi, bạn có thể đối xử trò chơi như một cuộc hành trình đơn độc mà trong đó nhân vật chính có giọng nói thứ hai trong đầu. Bởi vì rốt cuộc, cái việc Amicia luôn phải nắm tay Hugo trên mọi cung đường, nó chẳng ảnh hưởng quái gì đến cách thức bạn kinh qua mọi khó khăn mà mình đụng độ trong cuộc hành trình này.
Nếu như lời cam kết đối với Hugo mà A Plague Tale: Innocence áp đặt lên người chơi quá ư dễ dãi như vậy, thì chúng ta còn gì để mà quan tâm? Khó khăn mà hai chị em phải kinh qua trong trò chơi được mô tả, được kể lại, được hình ảnh hóa một cách chân thực, nhưng về mặt tương tác – trái tim của video game – cảm giác đó chỉ đơn thuần là một tấm giấy trắng nhuốm mực đen yêu cầu bạn trùm nó lên mặt mình để cảm thấy nó đen tới mức nào.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8