Guilty Gear không những được biết đến bởi mặt nghe – nhìn, mà còn được biết đến với hệ thống combo đơn giản nhưng phóng khoáng và đề cao sự sáng tạo. Ở phiên bản mới nhất này, điểm sáng đã làm nên tên tuổi của dòng game cũng là điểm nổi bật, góp phần tạo dựng nên thành công của trò chơi khi chỉ trong 3 ngày đầu tiên ra mắt, game đã bán được 300.000 bản game. Những ai đã chơi các bản Guilty Gear trước đó và những bản vào thập niên 90 hay 2000 thì chắc chắn sẽ quen thuộc với Roman Cancel.
Đây là cơ chế đặc trưng của dòng game giúp cho nhân vật có thể hủy đòn đánh hiện tại để tiếp tục thực hiện đòn liên hoàn của mình, hay ép góc địch hiệu quả. Ở Guilty Gear Strive, Roman Cancel cũng giữ tính chất như thế nhưng được làm mới lại với nhiều tính năng đặc biệt. Ở phương diện tấn công, Roman Cancel không chỉ giúp người chơi hủy đòn của nhân vật đang thi triển mà còn tạo ra một làn sóng làm chậm nếu trúng địch. Khi địch bị trúng tính năng này mà không phòng thủ, nhân vật điều khiển bị làm chậm lại giúp cho người chơi có thể tìm vị trí mới, thay đổi chiến thuật, hay chọn đòn đánh tiếp nối của mình dễ dàng hơn.
Xem thêm: https://victory8.online/cach-choi-slot-game-no-hu-thang-bom.html
Điểm này góp phần làm cho game dễ hơn, đặc biệt là cho những người mới chơi, không có phản xạ nhuần nhuyễn để vừa Roman Cancel, vừa tung ra đòn tiếp nối như các phiên bản cũ. Thay đổi này, đương nhiên, cũng làm cho những cựu thủ của dòng game có thêm phương tiện để sáng tạo chiến thuật, cũng như đòn liên hoàn của mình. Game còn cho phép người chơi kết hợp Roman Cancel với các đòn đánh của nhân vật. Đơn cử như sau khi thực hiện Roman Cancel rồi ra chiêu thức, chiêu thức sẽ được thực hiện nhanh hơn. Hoặc, bạn có thể sử dụng Roman Cancel cùng với lệnh lướt tới trước sẽ giúp cho nhân vật điều khiển trở nên bất kháng, lướt lên áp sát địch để đè sức tấn công.
Ở phương diện phòng thủ, Roman Cancel giới thiệu một tính năng hoàn toàn mới khi giúp cho người chơi phá đà tấn công của đối thủ. Bằng việc sử dụng Roman Cancel lúc đỡ đòn, nhân vật của người chơi sẽ phá thế đánh của đối thủ, giúp cho người chơi thoát khỏi thế khó, đặc biệt là khi gặp những đòn đánh không thể đỡ được hoặc khó đoán. Nắm được Roman Cancel chính là người chơi đã nắm được cái hồn của game, thỏa sức sáng tạo phong cách tấn công lẫn phòng thủ của minh.
Xem thêm: https://victory8.online/no-hu
Bên cạnh Roman Cancel, cùng các tính năng “có một không hai” của nó, là cái hồn làm nên điểm nhấn cho lối chơi của Guilty Gear Strive, thì còn có những tính năng khác tạo nên cá tính, sự khác biệt cho phiên bản mới nhất này của dòng game. Đặc biệt trong đó nhất chính là tính năng đánh đối thủ ép tường và sau đó, chuyển sang phần khác của màn đấu. Tính năng này không phải là mới lạ khi đã xuất hiện gần đây nhất trong tựa game Dead or Alive, Injustice hay Street Fighter V, khi nhân vật chuyển từ phần này của màn đấu sang phần khác tùy theo đòn thế mà nhân vật đánh ra.
Ở Guilty Gear Strive, tính năng trên không chỉ đơn thuần tạo cảm giác đã tay, đã mắt cho người chơi mà còn là một yếu tố làm nên màu sắc cho trận chiến. Đối với người chơi có thiên hướng tấn công, không chỉ nó gây ra lượng sát thương cao, nó còn giúp cho nhân vật thi triển có thêm thanh năng lượng, phần thưởng cho việc nhân vật ‘xuyên kích’ màn chơi của game. Với thanh năng lượng tràn đầy, người chơi có thể thi triển tuyệt chiêu Ovedrive, hay sử dụng thêm Roman Cancel để tạo thêm sức ép. Đối với người bị ép góc và vào thế bị động, việc bị đối phương đánh “văng” sang phần khác của màn chơi nghiễm nhiên là một tình huống xấu, nhưng nó cũng là cơ hội để xoay chuyển cục diện khi cả hai nhân vật sau khi di chuyển sàn đấu sẽ trở lại vị trí trung tâm.
Trang chủ: https://victory8.online/