Cris Tales – Du hành thời gian, cộng với game nhập vai Nhật Bản (JRPG)…. Nghe quen chứ? Không thiếu những tựa game nổi tiếng có đủ “combo” này, kể sơ sơ có Chrono Trigger, Radiant Historia, Tales of Graces F, Final Fantasy XIII-2... Và mới đây, Dreams Uncorporated, một nhà phát triển game indie ở Columbia, đã đưa đến cho chúng ta một tựa game… JRPG (?) mang tên Cris Tales, mà theo lời của họ, được lấy cảm hứng từ những tựa game JRPG kinh điển kể trên. Vậy, liệu họ có thành công? Tựa game có xứng đáng với kỳ vọng của game thủ, sau khi họ đã được giới thiệu phiên bản chơi thử hết sức hấp dẫn trong các kỳ Steam Game Festival?
Nhà phát hành Dreams Uncorporated tuyên bố Cris Tales là một “bức thư tình” của họ dành cho thể loại JRPG, mặc dù thực tế thì có vẻ như nhà làm game này không phải ở Nhật! Tuy nhiên, chỉ cần đúng 5 phút chơi game là đủ nhận ra họ không hề “xạo”, và người chơi JRPG lâu năm đã có thể thấy những mô-típ quen thuộc, và sẽ còn thấy nhiều nữa xuyên suốt quá trình trải nghiệm tựa game này. Câu chuyện mở đầu với cô bé dễ thương Crisbell, mồ côi cha mẹ từ nhỏ và đang sống ở thánh đường thành phố Narim với Mẹ Bề trên.
Xem thêm: https://victory8.online/co-bao-nhieu-con-giap.html
Bỗng nhiên, một chú ếch biết nói tên là Matias không biết từ đâu nhảy xổ ra lấy cắp một đóa hồng từ khu vườn của thánh đường, báo hại Crisbell phải đuổi theo chú ếch đó. Và một loạt sự kiện nối tiếp nhau xảy ra, kết thúc bằng việc Crisbell vào thánh đường và… bỗng dưng phát hiện mình là “người được chọn”, cô trở thành Phù thủy Thời gian và mở ra khả năng quan sát cả quá khứ, hiện tại và tương lai. Như bác Ben đã từng nói với Người Nhện: “Sức mạnh lớn lao đi kèm với trọng trách lớn lao”, giờ đây Crisbell phải mang trong mình trọng trách… giải cứu thế giới khỏi bàn tay của Nữ hoàng Thời gian, kẻ đang có ý đồ thống trị vương quốc Crysallis.
Để tới được thành trì Crysallis, người chơi sẽ dẫn đội đi qua 4 thành phố lớn (thực sự rất mang dáng dấp của Final Fantasy I, nơi người chơi đánh bại bốn quái vật tương ứng với bốn nguyên tố – Lich/Đất, Marilith/Lửa, Kraken/Nước, Tiamat/Gió – và bốn thành phố lớn này cũng có vẻ mang “dáng dấp” của những nguyên tố đó, có lẽ Narim tương ứng với Gió, St. Clarity là Nước, Neva Tulira là Đất và Cinder là Lửa). Ở mỗi thành phố này, Crisbell không chỉ tham gia các hoạt động sinh hoạt JRPG bình thường như ăn uống ngủ nghỉ, mua sắm nâng cấp trang bị, mà nhờ vào khả năng đặc biệt của Crisbell, cô có thể đồng thời thấy quá khứ, hiện tại và tương lai của thành phố đó, bao gồm các toà nhà, đường xá và cư dân của thành phố xuyên suốt quá trình phát triển từ quá khứ tới tương lai.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai
Tưởng tượng bạn vừa đi dạo trên con đường đầy hoa xinh đẹp, gặp một anh chàng đẹp trai đánh đàn violin cực đỉnh, nhưng đồng thời trong mắt bạn là tương lai, khi thành phố trở nên hoang tàn, con đường đổ nát, và anh chàng đánh violin ngày nào giờ đây trở thành một thằng trộm cắp đầu đường xó chợ, chỉ vì mưu sinh. Tất nhiên, bạn sẽ muốn thay đổi tương lai tăm tối đó! Thật may, mặc dù không rõ vì lý do gì, nhưng chú ếch thần Matias có khả năng “xuyên không” tới thời gian mà bạn chỉ định, qua đó có thể tác động tới hiện tại và tương lai.
Game hot: https://gamevictory8-39.webselfsite.net/blog/2021/09/20/the-ascent-curve-digital-xbox
Bạn có thể quyên góp tiền cho anh chàng violin để anh ta trở nên nổi tiếng và giàu có, hoặc chế một số phương thuốc để cứu căn nhà của một hộ gia đình nghèo, cứu họ khỏi kiếp vô gia cư. Tuy nhiên, Crisbell không thể cứu tất cả mọi người, và đôi khi cô bé sẽ phải đưa ra sự lựa chọn, và tương lai có thể thay đổi tuỳ theo lựa chọn của cô bé. Dẫu vậy, người chơi cũng không nên quá kỳ vọng vào một hệ thống hiệu ứng cánh bướm phức tạp nào đó, có vẻ mỗi lựa chọn chỉ có hệ quả trong phạm vi nhỏ và không ảnh hưởng tới đại cục của thế giới.
Trang chủ: https://victory8.online/