Không còn bó buộc trong một khuôn viên khá nhỏ là trang trại và hầm mỏ nhà Baker trong phiên bản trước, Resident Evil Village sẽ đưa người chơi đến một không gian rộng lớn hơn nhiều, từ ngôi làng nghèo nàn lạc hậu ở Đông Âu mang hơi hướng những ngôi làng của đầu thế kỷ XX, đến lâu đài sang trọng của dòng họ Dimitrescu, hay những hầm ngục tối tăm, đầy những con quái vật khát máu.
Mỗi màn chơi đều có những đặc trưng riêng, những con quái vật riêng, thế nhưng đọng lại trong suốt hành trình của trò chơi chính là nỗi sợ được tô lên đậm nét thông qua một vài tiểu xảo của nhà thiết kế màn chơi: sự đa dạng, đan xen của những cảm giác sợ hãi, hồi hộp, với căng thẳng, nghẹt thở, có thể khiến tim bạn đập liên hồi khi lượng adrenaline “dào dạt” tăng nhanh trong suốt thời lượng khá dài của trò chơi.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai-sunwin-la-gi-link-vao-tai-sunwin-sunwin-lua-dao-hay-uy-tin.html
Nỗi sợ không đơn giản đến từ một con quái gớm ghiếc nào đó nhảy xổ vào bạn theo kiểu “jump scare” trong một bầu không khí đậm đặc có thể gây ức chế, căng thẳng và sợ hãi, như trên nhiều game kinh dị gần đây hay áp dụng như Daymare: 1998 hay Outlast 2, mà nó còn đến từ sự bất lực phải bỏ trốn trước những đàn quái vật quá đông và hung hãn, đến từ áp lực của những đối thủ mạnh mẽ với sức mạnh siêu nhiên có thể “tiễn bạn lên đường” chỉ trong vòng “một nốt nhạc”…
Gần như kể từ khi “xâm nhập” vào ngôi làng, bao gồm cả trong các đoạn cắt cảnh (cut scene), “trái tim bé nhỏ” của game thủ chắc chắn bị thử thách liên tục khi nhà thiết kế lồng ghép những pha hành động xen lẫn những trường đoạn lẩn trốn, chiến đấu gần như không chừa ra bất kỳ “thời gian chết” nào trong suốt thời lượng khá dài của trò chơi. Sự trở lại của các câu đố cũng là một điểm nhấn ấn tượng khác của Resident Evil Village. Nhà thiết kế đã lồng ghép vào từng màn chơi những câu đố vô cùng thú vị với phong cách gần giống những gì thể hiện trong ba phiên bản đầu tiên của dòng game.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai
Trên thực tế, những câu đố này không quá khó để “ngáng chân” game thủ trên suốt dọc đường đi. Đa phần trong số đó đòi hỏi người chơi tìm và đặt những vật phẩm vào đúng chỗ, nhưng chúng đòi hỏi sự quan sát tỉ mỉ đến từng chi tiết trên khắp màn chơi, thu thập các thông tin rải rác và một chút suy luận logic để có thể giải được những câu đố này. Về mặt cốt truyện, Capcom đã xây dựng nên một thế giới rộng lớn hơn với một bối cảnh xuyên suốt từ những sự kiện đầu thế kỷ XX với nhiều yếu tố đan xen, ảnh hưởng trực tiếp đến những sự kiện trong phiên bản Resident Evil 7: Biohazard trước đây.
Resident Evil Village đã rất thành công khi tạo ra nhiều những nút thắt ở 2/3 thời lượng đầu game, thậm chí khiến người chơi phải hoang mang không biết chuyện gì đang xảy ra, để rồi sau đó dần dần hé lộ những bí mật trong những chương cuối cùng của game. Thậm chí nhà biên kịch tại Capcom còn cài cắm trong game vài “vòng xoắn cốt truyện” (plot twist) với những cách giải quyết vô cùng hợp lý tạo được những kết cục bất ngờ, khó đoán cho người chơi, nhờ vậy mà tựa game có thể đem đến sự hào hứng, tò mò cho game thủ cho đến tận những phút cuối cùng.
Trang chủ: https://victory8.online/