Chronos: Before the Ashes kỳ thực là “bản chuyển nền” của tựa game phiêu lưu hành động nhập vai Chronos được phát hành “hộ tống” thiết bị thực tế Oculus Rift VR. Trò chơi xây dựng bối cảnh như phần tiền truyện của Remnant: From the Ashes nhưng ngoài địa danh và một số asset được tái sử dụng lại, đây lại là hai trải nghiệm hoàn toàn khác nhau. Sự khác biệt này không chỉ về lối chơi mà cả cảm giác điều khiển và đặc biệt là không cần headset thực tế ảo để trải nghiệm. Ngoài ra còn một số điểm khác biệt đáng chú ý khác giúp trải nghiệm game có dấu ấn riêng hơn.
Nội dung tuy không phải là tập trung của trải nghiệm game, nhưng bạn có thể thu thập các ghi chép đặt rải rác trong màn chơi để tìm hiểu cặn kẽ. Đây cũng là điểm cộng đối với những ai từng chơi qua Remnant: From the Ashes. Bạn có thể đọc được rất nhiều thứ liên quan trong trải nghiệm Chronos: Before the Ashes. Từ những cụm từ quen thuộc như World Stone hay Ward 17, cho đến một lượng kha khá cốt truyện liên quan cũng được diễn giải trong bản tiền truyện này. Chúng giúp người chơi hiểu rõ thêm về những tình tiết và câu chuyện nền diễn ra trong trải nghiệm Remnant.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Khác biệt lớn nhất là trong khi bản From the Ashes sở hữu lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba, Chronos: Before the Ashes lại sử dụng hệ thống chiến đấu thiên về tấn công cận chiến với cùng góc nhìn. Nhịp độ chiến đấu cũng tập trung vào những khoảnh khắc cản đòn (parry) và né tránh đúng thời điểm, kết nối với chuỗi tấn công phản đòn của người chơi khiến bạn dễ liên tưởng đến những tựa game Dark Souls. Tuy nhiên, chiến đấu chỉ tạo cảm giác thử thách ở thời điểm đầu trải nghiệm, chứ một khi đã quen dần thì bạn sẽ thấy nó khá nhẹ nhàng và không “củ hành” bằng.
Chronos: Before the Ashes mở đầu với phần tạo nhân vật đơn giản. Câu chuyện mở đầu nói về trái đất sau thảm họa hậu tận thế và hé lộ định mệnh của nhân vật chính vô danh. Bạn phải dịch chuyển đến nơi gọi là Labyrinth để “tiễn đưa” con rồng quái vật đã gây bao thống khổ cho thế giới. Tuy nhiên, cuộc phiêu lưu của nhân vật chính có điểm đặc biệt là nếu bị “bay màu”, nhân vật sẽ phải mất một năm tròn để thực hiện lại sứ mệnh cho đến khi hoàn thành hoặc chết vì tuổi già. Đây cũng là điểm nhấn gameplay độc đáo nhất trong trải nghiệm game.
Xem thêm: Cách lên đồ, kỹ năng, Skill tướng Jinna – Liên Quân Mobile – 2020
Về cơ bản, nhân vật của người chơi bắt đầu sứ mệnh ở độ tuổi vừa thành thanh niên. Mỗi khi thiệt mạng, nhân vật sẽ mất trọn một năm tuổi để quay trở lại với cuộc phiêu lưu của mình ở checkpoint gần nhất. Việc thăng cấp cũng ảnh hưởng lớn tùy vào độ tuổi của nhân vật ở thời điểm lên cấp. Đơn cử như khi cao tuổi, bạn sẽ cần nhiều điểm kỹ năng hơn để nâng các chỉ số cơ bản như sức mạnh, nhanh nhẹn, sinh lực và ngược lại so với lúc còn trẻ. Tương tự, chỉ số arcane càng về già càng có lợi khi cộng điểm kỹ năng hơn là lúc tuổi trẻ chưa từng trải sự đời.
Nhịp độ chiến đấu trong Chronos: Before the Ashes cũng chậm và kém linh hoạt hơn so với các tựa game Dark Souls, dành nhiều thời gian để bạn phản ứng trước đòn tấn công của kẻ thù hơn. Tiết tấu này có phần giống với Mortal Shell mà tôi trải nghiệm gần đây, giúp trò chơi dễ tiếp cận với số đông người chơi hơn. Những khoảnh khắc cần bạn thay đổi lối chiến đấu được xếp xen kẽ nhau, giúp trận chiến khá thỏa mãn khi kết hợp với hệ thống tuổi già. Đặc biệt, trải nghiệm game đòi hỏi bạn phải có sự thay đổi về lối chơi tương ứng sau số lần “bay màu” nhất định.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8