Darksiders Genesis – Bỏ biết bao công sức, cùng với sự mong ngóng của giới mộ điệu, Nordic Games đã thành công trong việc cứu lấy một trong những dòng game vô cùng nổi tiếng là Darksiders khỏi “nấm mồ” mang tên THQ. Tuy nhiên, sự trở lại của Darksiders III hồi đầu năm nay lại dấy lên một sự lo ngại rằng Darksiders sẽ lại bị “dìm chết” lần nữa bởi chính nhà phát hành đã cứu vớt dòng game này? Câu trả lời cho câu hỏi trên có vẻ còn quá sớm để nhận định bởi THQ Nordic (Nordic Games đổi tên) vẫn chưa cam chịu thất bại, họ còn quá nhiều dự định với Darksiders và quyết tâm “Make Darksiders Great Again”.
Darksiders Genesis – một phiên bản tiền truyện vén màn lên khởi nguyên của sự hỗn mang xảy đến trong ngày tận thế ở phiên bản Darksiders đầu tiên, chính là phát súng thể hiện cho quyết tâm đó. Tuy nhiên, Darksiders Genesis không là một phiên bản “được đánh số” như các bản Darksiders trước đây, vậy nên THQ Nordic và Airship Syndicate đã chọn một cách tiếp cận hoàn toàn mới – Shoot ‘em Up! Shoot ‘em Up là một thể loại hành động cuồn loạn và nặng yếu tố sống còn, nhưng số lượng đầu game thuộc thể loại này đang ngày càng khan hiếm.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Có lẽ với fan của Darksiders, Darksiders Genesis ban đầu sẽ rất khó tiếp cận bởi sự thay đổi hoàn toàn trong lối hành động của game. Thay vì một góc nhìn cận cảnh và điện ảnh như các phiên bản tiền nhiệm, góc nhìn isometric từ trên xuống nói thật là tương đối bỡ ngỡ, đặc biệt là khi nhà sản xuất quyết định giữ lại hết hệ thống nút điều khiển tương tự như các phiên bản trước.
Cho dù bạn chọn chơi Strife với khả năng tấn công từ xa bằng súng và biến Darksiders Genesis trở thành một tựa Shoot ‘em Up truyền thống, thì Darksiders Genesis vẫn khó làm quen hơn so với các game cùng thể loại khác. Nhưng sau khi làm chủ được chiếc tay cầm (khoảng 1/3 game), lấy lại cảm giác và sát cánh cùng một người bạn trong vai War, cuộc dã chiến trong Darksiders Genesis sẽ khiến lượng adrenaline trong máu bạn tăng đột biến!
Xem thêm: Kinh nghiệm cờ vua của các cao thủ không thể bỏ qua
War trở lại đúng như cái cách mà anh gây ấn tượng với game thủ trong phiên bản Darksiders đầu tiên: một gã lì lợm, ít nói và dễ dàng băm nát cả chiến trường bằng thanh Chaoseater một khi đã “sôi máu”. Những combo quen thuộc cùng với thanh Chaoseater cũng được thể hiện lại gần như y chang Darksiders gốc. Những pha bổ kiếm nặng trịch và đầy sức mạnh, phong cách đánh đấm thực dụng và thận trọng, ra đòn hoặc phản đòn trong tích tắc – một trong những kỹ năng cực kỳ quan trọng về nếu bạn muốn “cân” Darksiders Genesis ở độ khó cao nhất.
Trong mọi trận chiến, War như một cỗ xe tăng ùn ùn lủi hết cả kẻ thù cản đường anh, nhưng Strife thì khác, Strife sẽ “nói chuyện” bằng hai họng súng Mercy và Redemption. Strife không chỉ trái ngược hoàn toàn với War không chỉ về tính cách mà cả ở phong cách chiến đấu. Lấy khoảng cách làm ưu thế, Strife kiểm soát thế trận ở diện tích rộng và di chuyển cực kỳ nhanh gọn lẹ, điều này lý giải cho góc nhìn rất cao trong game. Điều khiến anh trở thành nỗi khiếp sự trên chiến trường chính là khả năng sử dụng hai khẩu súng với nhiều loại đạn có sức công phá mạnh mẽ. Từ điện, laser, đến đại bác… Có tất cả tới 7 loại đạn khác nhau mà Strife có thể sử dụng. Đùa với Strife thì xác định mồm toe như bông.
Cũng nhờ hai phong cách chiến đấu khác nhau, bảo Darksiders Genesis là một tựa game Shoot ‘em Up thì có lẽ cũng là sai. Với Strife, phong cách bắn súng góc nhìn trên cao cổ điển chắc chắn là một làn gió vừa quen thuộc vừa mới lạ. Nhưng đến với War, lối chơi nhanh chóng trở lại phong cách nhập vai hành động thuần túy hack-n-slash như Diablo III hay Path of Exile.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8