Nhân vật chính trong Kentucky Route Zero không phải siêu anh hùng, càng không giống một thanh niên 5 tốt điển hình xứ cờ hoa. Conway đã bước vào tuổi trung niên, ngày ngày mưu sinh bằng công việc lái xe tải đường dài. Hôm nay tâm trạng Conway khá tốt vì chỉ cần đến số 5 đường Dogwood Drive là anh ta có thể bàn giao món nội thất cổ để kết thúc sớm công việc sau một ngày dài mệt nhoài. Đó là một cuộc sống thường nhật điển hình kiểu Mẽo của giai cấp có thu nhập dưới trung lưu, tay làm hàm nhai, tay quai miệng trễ. Cày bục mặt từ sáng tới tối chỉ mong không nợ bill và bị ngân hàng niêm nhà, kéo xe (tịch thu phát mãi tài sản vì nợ nần).
Nhưng người ta sẽ nhanh chóng quên đi cuộc sống thường ngày đầy nhàm chán của Conway để bắt đầu tập trung vào trò chơi khi các hint cứ xuất hiện liên tục từ các biển báo kỳ lạ, con đường trở nên khúc khuỷu quanh co và hiển nhiên như mấy game phiêu lưu linh dị khác, âm nhạc bắt đầu tỏ ra “nguy hiểm”. Cốt truyện của Kentucky Route Zero thú vị hay không thì cũng còn tùy vào sự cảm nhận của mỗi người chơi. Nhưng chắc chắn nó là dấu chấm câu xuất hiện cực kỳ đúng lúc để kết thúc mỗi khi hành trình khám phá bắt đầu có dấu hiệu chệch hướng. Những bí ẩn kỳ quái và cốt truyện giàu sức tưởng tượng khiến hành trình suốt trò chơi giống như lúc người ta tham gia một chuyến đi phượt xuyên Mẽo vậy.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Kentucky Route Zero chắc chắn là một game dễ chơi nhưng sau khi trải nghiệm xong có nhiều người cho nó mức đánh giá trên 5 thì cũng còn tùy vào nhân phẩm của NSX Cardboard Computer nữa. Nói một cách đơn giản, game có quá nhiều điều ẩn chứa bên dưới cốt truyện nhưng ngặt nỗi có khi chúng lại không quá đặc sắc đủ để thiên hạ phải đào sâu vào tìm hiểu, đặc biệt là mấy con hàng dốt tiếng Anh như Mọt tui. Khi đã không hiểu sẽ không thể nhận được toàn bộ ý đồ của NSX và hiển nhiên game bị chấm khoảng từ 5 cho đến 6 điểm là điều đương nhiên rồi.
Theo định nghĩa từ Cardboard Computer, Kentucky Route Zero là tựa game phiêu lưu tràn đầy hơi thở của chủ nghĩa hiện thực vi diệu. Đáng buồn thay, họ đã nói đúng. Điều tuyệt vời nhất (hay đau đớn?) của nó là những hình ảnh được ghép lại đầy méo mó để diễn tả về logic của một giấc mơ thuần túy hoang đường. Không khí có vẻ ma quái nhưng may là không có con ma nào thật sự đáng sợ dù không thiếu những gã kỳ quái như con robot nhạc sĩ, chim đại bàng khổng lồ và bộ xương phát sáng thuộc giới tính thứ 3. Conway mong muốn đến số 5 đường Dogwood Drive để giao hàng cho xong nhưng càng đi anh ta càng phát hiện hình như mình đã đi lạc sang đường cao tốc ở thế giới song song nào đó.
Xem thêm: Cách lên đồ, kỹ năng, Skill tướng Urgot – LOL – 2020
Nói tóm lại, Kentucky Route Zero là một concept indie rất kỳ lạ của hãng làm game. Trò chơi hoàn toàn tập trung chăm chú vào các ý tưởng thay vì xây dựng nội dung rõ ràng cho những câu đố hay chướng ngại vật. Kiểu làm game truyền thống sẽ bao gồm 2 thứ này nhưng Cardboard Computer cho rằng chúng không đủ hấp dẫn bằng một tác phẩm nghệ thuật tương tác, sâu sắc và mê hoặc. Điểm tựa cho tất cả những thứ hoa mỹ ở trên lại có phần tầm thường khi thể hiện qua những cuộc hội thoại xù xì dài cả thế kỷ cùng sự chọn lựa phản hồi của nhân vật chính Conway. Ban đầu chỉ có mỗi mình Conway độc thoại tại trạm xăng nhưng dần dần người chơi sẽ tương tác với cuộc đời của nhiều nhân vật khác suốt 5 chương của câu chuyện.
Những đoạn hội thoại đã khéo léo miêu tả chính xác một thế giới ảm đạm với những cư dân cô đơn, các lựa chọn của Conway đôi khi không thể trực tiếp thay đổi số phận của họ nhưng lại có thể gián tiếp khiến kết cục của các nhân vật trong hành trình đỡ bi thảm hơn (nếu bạn thật sự nguyện ý giúp họ một tay chớ không skip qua hội thoại rồi lựa chọn đại câu trả lời). Một số lựa chọn có kết quả ngay lập tức, như quyết định bài hát nào phát tiếp theo trong danh sách Conway đang chăm chú lắng nghe. Các lựa chọn khác – đặc biệt là trong Chương IV, rất quan trọng vì chúng dẫn đến việc một số cảnh nhất định có được mở khóa hay không.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8