Về tổng thể, cốt truyện và bối cảnh của Aluna: Sentinel of the Shards mang nhiều hơi hướng của những bộ phim hoạt hình từ Disney với một câu chuyện tuyến tính, thậm chí gần như chẳng có bất kỳ “vòng xoắn cốt truyện” (plot twist) gây tò mò nào được đặt ra xuyên suốt hành trình game. Cốt truyện thậm chí còn đơn giản đến độ danh tính của “trùm cuối” được “bật mí” ngay từ đầu game qua đoạn hội thoại giữa Aluna và mẹ Pachamama, để rồi tất cả cuộc hành trình sau đó chỉ đơn thuần là triệt hạ những “tay chân” của con trùm
Để rồi đối mặt với đối thủ trong một bối cảnh không thể nào… kịch hơn và một cuộc “đấu trùm” diễn ra theo thông lệ, với các tuyến nhân vật chính – tà được phân vô cùng rõ ràng và rành mạch. Chính vì thế mà bạn chẳng thể nào kỳ vọng tựa game “hack ‘n slash” này có được cốt truyện, bối cảnh và các tuyến nhân vật phụ ngồn ngộn như Grim Dawn, tựa game cùng thể loại có thể xem như trò chơi hay nhất trong lịch sử làng game ARPG thời kỳ “hậu Diablo”. Nhất quán với một bối cảnh có phần “dành cho trẻ em” của tựa game, nền tảng đồ hoạ trong Aluna: Sentinel of the Shards mang theo phong cách “sáng sủa” với những nhân vật, khung cảnh và công trình mang nhiều hơi hướng của các bộ phim hoạt hình.
Ngay cả những thế lực đen tối nhất, những khu rừng thăm thẳm nhất, hay những kẻ thù gian ác nhất cũng trở nên “tươi sáng”, thậm chí còn… tươi hơn cả tựa game “hack ‘n slash” lừng danh có phong cách hoạt hoạ Torchlight 2, nhờ đó mà tựa game khá phù hợp cho trẻ em nhỏ giải trí nhẹ nhàng. Phần âm thanh của Aluna: Sentinel of the Shards cũng được chăm chút đúng mực với những bài nhạc nền giao hưởng phù hợp với bối cảnh game. Một điểm nhấn khác chính là chất lượng lồng tiếng cho nhân vật được thể hiện bởi đội ngũ diễn viên lồng tiếng đầy tài năng, đem đến chất lượng tổng thể ở mức vô cùng tốt, đủ sức truyền tải cảm xúc của trò chơi.
Mặc dù không được định vị ở mức quá cao để phục vụ cho các fan hạng nặng của thể loại game “hack ‘n slash”, thế nhưng Aluna: Sentinel of the Shards gặp phải nhiều vấn đề từ nhỏ đến lớn thể hiện sự “non tay” của một studio độc lập khi khai phá một tựa game không quá quen thuộc, khiến cho tựa game này mất điểm khá nặng. Là một tựa game được phát triển để thậm chí cả hệ máy game cầm tay hoạt động ở mức sức mạnh thấp như Nintendo Switch Lite vẫn có thể chạy được mượt mà, thế nhưng khi lên trên nền PC sử dụng card đồ hoạ rời với sức mạnh vượt trội lại có thể… giật lag nhè nhẹ trong suốt quá trình chơi dù người viết đã tắt tuỳ chọn đồng bộ quét hình V-Sync.
Xem thêm: https://victory8.online/game-bai
Trải nghiệm game vì thế không được mượt mà, thậm chí gây khó khăn cho game thủ ngay cả trong những trận đánh vô cùng đơn giản. Yếu tố thứ hai và cũng là vấn đề lớn nhất nằm ở lối chơi của tựa game. Mặc dù được thiết kế dưới dạng game “hack ‘n slash”, Aluna: Sentinel of the Shards lại lược bỏ quá nhiều những điểm “gây nghiện” của thể loại này. Có thể kể đến những bản đồ khá tuyến tính và hẹp với ít quái vật cho người chơi “cày bừa” với những con quái có lượng máu khá “trâu”, buộc người chơi phải dành nhiều thời gian để tránh né, đánh lẻ theo kiểu tựa game “thảm hoạ” Sword Coast Legends hơn là liên tục “tung chiêu” và các combo chống lại đàn đàn lũ lũ quái vật kéo đến tấn công người chơi.
Về mặt này, mặc dù cũng được ra mắt trên nền console với lối điều khiển bằng tay cầm nhưng The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut lại có màn trình diễn ngoạn mục hơn với những màn “bem quái” và đấu trùm có chất lượng hơn hẳn. Đó là chưa kể việc với một cốt truyện và lối chơi tuyến tính, Aluna: Sentinel of the Shards gần như bỏ hẵn những màn “cày bừa”, khám phá thường thấy trong các game “hack ‘n slash”, và thậm chí “đoạn tuyệt” luôn khả năng “cày cấp” để có thể tính sổ con trùm theo một cách “dễ thở” hơn.
Trang chủ: https://victory8.online/