An Interesting Journey of Monsieur PAF có phần mở đầu bằng đoạn chuyển cảnh vẽ tay, kể về cuộc khảo cổ không may mắn của cặp đôi nhân vật. Một tai nạn đã xảy ra bất ngờ khiến hai người chia đôi ngã. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật Monsieur PAF, giải quyết các câu đố để tìm đường hội ngộ với nhân vật còn lại trước khi nơi này trở thành nấm mồ của chính mình.
Monsieur PAF khiến tôi liên tưởng đến chàng thủy thủ Popeye cơ bắp trong bộ phim hoạt hình từng chiếu trên truyền hình trong nước ngày xửa ngày xưa. Khía cạnh giải đố trong An Interesting Journey of Monsieur PAF khá thú vị khi bạn chỉ đơn thuần điều khiển nhân vật chính dùng quả đấm, ném hoặc đẩy để tương tác trong màn chơi. Nói vậy chứ trong khi nhân vật dùng cơ bắp để giải đố, trải nghiệm game lại đòi hỏi người chơi phải dùng não rất nhiều nếu không muốn “lạc trôi” trong không gian màn chơi.
Xem thêm: https://linkhay.com/u/gamevictory8
Ngay từ đầu trải nghiệm, An Interesting Journey of Monsieur PAF đã tạo cảm giác khá khác biệt trong khía cạnh giải đố. Trò chơi gần như không tái sử dụng lại câu đố cũ trong suốt trải nghiệm như nhiều tựa game khác. Thay vào đó, mọi câu đố đều có tính độc nhất với mức độ thử thách tăng dần trong nhịp độ hợp lý. Đáng chú ý, tất cả đều được xây dựng xoay quanh các kỹ năng cơ bản nói trên của nhân vật chính, kết hợp cùng kỹ năng đi cảnh của người chơi, để lại cho tôi nhiều cảm giác bất ngờ trong trải nghiệm về sau.
Trò chơi chia trải nghiệm thành nhiều căn phòng nhỏ. Mỗi căn phòng sẽ có một số vật phẩm dùng để mở khóa qua màn chơi mới khi thu thập đủ số lượng. Không có những pha “hụt chân” hay bất kỳ yếu tố “cái chết bất ngờ” nào hãm hại nhân vật chính. Mọi thứ đều được thiết kế để bạn có thể làm lại từ đầu mỗi khi mắc sai sót, kể cả khía cạnh giải đố. Người chơi cũng không nhất thiết phải chạy theo nhịp độ hay thời lượng chơi nhất định. Bạn có thể tạm nghỉ và quay trở lại tiếp tục “luyện não” với trải nghiệm game bất kỳ lúc nào.
Xem thêm: Thông tin, độ hiếm, giá Skin – Trang phục tướng Katarina, LOL, update 2020-2021
Vấn đề lớn nhất của An Interesting Journey of Monsieur PAF nằm ở yếu tố điều khiển. Đây là điều khiến tôi “bị dội” ngay từ những màn chơi đầu tiên với bàn phím và chuột. Do góc nhìn chéo từ trên cao xuống lại chọn hướng di chuyển khác biệt, cảm giác điều khiển rất khó chịu và không hề trực quan. Tôi mất khá nhiều thời gian ban đầu để làm quen, nhưng thỉnh thoảng vẫn nhầm lẫn trong một số tình huống đi cảnh. Vấn đề này vừa được nhà phát triển tung ra bản cập nhật 1.1.3 để khắc phục, nhưng không hoàn toàn giải quyết được vấn đề.
May mắn thay, có một giải pháp tốt hơn chút so với những gì mà bản cập nhật 1.1.3 đã làm là sử dụng tay cầm. Vấn đề ở chỗ, trải nghiệm bằng tay cầm dường như khiến phần đi cảnh trở nên quá dễ trong phần lớn trường hợp. Tuy nhiên, thiết kế màn chơi đôi lúc rất khó phân biệt hậu cảnh và tiền cảnh, khiến những pha đi cảnh luôn rất khó canh chính xác khoảng cách giữa hai điểm nhảy. Nó tạo cảm giác bất công và hậu quả ít nhiều đều gây ức chế, dù bạn điều khiển nhân vật bằng bàn phím hay tay cầm.
Trang chủ: https://sites.google.com/view/gamevictory8