Con el objetivo de facilitar la variación en los valores de las frecuencias de resonancia (puntos rojos sobre el eje x), se presenta un selector bidimensional, que permite, en un único movimiento, variar ambos valores a la vez. De esta forma, podemos buscar más fácilmente alguna configuración para la cual se satisfaga la condición de anulación de ramas adicionales.
Compens N3 cuadro r12
La selección de los valores de resonancia se realiza mediante un único cursor (punto rojo sobre el rectángulo verde), lo que facilita buscar la eliminación de una rama adicional. Puede considerarse como siempre n juego en el que el objetivo es mover el punto rojo hasta que haya dos puntos negros sobre el eje x en lugar de uno solo. Desplazando las frecuencias (puntos azules sobre el eje x) y sus susceptancias (puntos azules sobre cada frecuencia, que se vuelven visibles al activar el botón azul”carga”) se varían las condiciones del juego.
Podemos añadir también un cursor tridimensional para facilitar la selección de diferentes valores de la capacidades equivalentes de la carga (puntos azules Ys). No nos interesan tanto los valores absolutos de las Ys como su interdependencia (sus valores relativos, pues al multiplicar todos ellos por un mismo parámetro la solución de compensación viene multiplicada por ese mismo valor, es decir, no cambian los puntos en los que alguna C se anula. Por esta razón, podemos tratar el conjunto de la tres Ys como un vector tridimensional y dividirlo por su módulo. con lo que el conjunto se deslazará sobre la superficie de una esfera unidad.
Compens N3 cuadro r12 slidEsfera
Igual que la app anterior, pero la selección de las susceptancias de carga se realiza mediante un único punto deslizante sobre la superficie de una esfera en la figura de la izquierda. Esto posibilita variar la configuración de carga de manera ágil.