SCRATCH
O Scratch promove o pensamento computacional e habilidades de resolução de problemas; ensino e aprendizagem criativos; autoexpressão e colaboração; e equidade em computação.
O interesse em trabalhar com a Plataforma SCRATCH escola surgiu mediante a necessidade de trabalhar programação nas aulas de Robótica Sustentável que vem acontecendo desde o ano de 2022 . Precisamos lembrar da importância do uso de programação em várias áreas de conhecimento e faixas etárias também .
Deste modo o uso dessa plataforma busca despertar o interesse da programação em alunos e colaborar para o desenvolvimento de projetos em consonância com as aulas de Robótica aplicada na unidade escolar pelos professores das STE ( Sala de Tecnologias Educacionais).
A seguir vamos acompanhar então como as aulas ocorreram no primeiro Semestre e como o aprendizado poderá ser colocado em prática no Semestre atual.