Aula do Clube de Robótica

Módulo I           4º Ano

Contextualização: Discutimos sobre a importância das Tecnologias , cultura digital e robótica

Vídeos: Exposição de vídeo sobre as partes de um computador e suas funções.

Raciocínio Lógico: o que o que é?

Atividade Maker: Atividades desplugadas.

Com atividades impressas sobre as partes do computador, os estudantes completaram e pintaram, e posteriormente foram desafiados a criar um robô nos jogos do homem batata. encerramos com entrega de lembrancinhas.