Aula do Clube de Robótica
Módulo I 4º Ano
Contextualização: Discutimos sobre a importância das Tecnologias , cultura digital e robótica
Vídeos: Exposição de vídeo sobre as partes de um computador e suas funções.
Raciocínio Lógico: o que o que é?
Atividade Maker: Atividades desplugadas.
Com atividades impressas sobre as partes do computador, os estudantes completaram e pintaram, e posteriormente foram desafiados a criar um robô nos jogos do homem batata. encerramos com entrega de lembrancinhas.