A Robótica desenvolve no aluno a capacidade de criar ideias e soluções para as situações desafiadoras do seu cotidiano, o raciocínio lógico e a consciência ambiental, fazendo com que o aluno encontre novas formas de pensar, pesquisar, construir de maneira intuitiva e prazerosa.

As aulas no matutino acontecem todas as sextas -feiras, iniciando com o módulo 1 das 08:20h às 10:00h e módulo 2  das 10:00h ás 11:50h. No vespertino as aulas também ocorrem as sextas - feiras com o módulo 2 das 13:20h às 15:00h, com o professor multiplicador Tiago Lima.


19/05 Primeira aula do Clube de Robótica deste ano 2023.

Nesta primeira aula foi explicado aos alunos sobre o Projeto Robótica na escola, onde os alunos do módulo 1 expuseram seus anseios sobre o que espera do projeto. Nesta aula também teve desafio de raciocínio logico, onde os alunos tiveram que remover o lixo da pá removendo apenas dois palitos e no momento maker eles fizeram o jogo trilha utilizando apenas materiais recicláveis como papelão, e tampinha de garrafa pet. Confiram como foi a aula nas imagens!

A turma do módulo 2, também conheceu um pouco mais sobre a Robótica na escola, também foi apresentado a eles alguns adolescente inventores de tecnologias limpas. Não faltou o uso do raciocínio logico onde os alunos tiveram que ligar quatro pontos com apenas três linhas, já no momento maker eles construíram um robô de papelão. 

26/05 Segunda aula. Roda de conversa com os alunos do módulo 1 sobre a era da tecnologia, comparando o passado com o presente onde teve avanço da tecnologia, fazendo com que tudo se tornasse mais ágil. Na segunda aula os alunos tiveram que fazer cálculos e pensar para achar erros. No momento maker os alunos tiveram que fazer uma catapulta utilizando palito de sorvete, cola quente e elástico. 

Design sem nome.mp4

 A turma do módulo 2, tiveram que utilizar a imaginação para desenhar um computador por dento, também teve que ajudar o passarinho a alcançar o porquinho somente com os comandos AVANCE, VIRE A DIREITE E VIRE A ESQUERDA.  E no momento maker eles fizeram carrinho movido a ar utilizando papelão,  tampinha pet, cola quente e canudo.

carrinho movido a ar.mp4

1ª aula de junho: Além do raciocínio lógico, a atividade desplugada do dia foi desenhando no escuro. Onde os alunos se separaram em  duplas para executarem o papel do programador e computador, onde o objetivo é fazer com que o computador desenhe o item igual o que está no envelope do programador. 

Turma do módulo 2: Foi contextualizado através de vídeo e diálogo sobre átomo e eletricidade . E na hora da atividade os alunos tiveram que montar circuito em série e circuito paralelo utilizando a plataforma Phet .

2ª aula: Foi apresentado vídeo sobre oque é programação, após o vídeo, foi discutido com os alunos sobre oque eles acham sobre programação, na atividade desplugada os alunos tiveram que formar comandos utilizando quadrados brancos e pretos e no momento maker eles fizeram a mão biônica utilizando, papelão, canudo, cola quente e tinta guache para personalizar.

Módulo 2: Os alunos nesta aula conheceram um pouco mais do motor DC, nesta aula eles também pesquisaram carrinhos elétricos caseiro, para construção. 

As turmas do módulo 1 e 2 fizeram dois jogos para por o raciocínio funcionar.  

Estamos de volta!!!

11/08/2023


Primeira aula do mês de agosto, nesta aula foi entregue os kit para os alunos, onde foi apresentado os componentes e a placa arduíno que iremos utilizar neste semestre. Também foi apresentado vídeos apresentando o momento atual e o futuro da tecnologia, onde foi discutido com os alunos sobres os animais robôs, carros robôs que vieram para facilitar o trabalho e diminuir a mão de obra.

18/08/2023: Acessando a plataforma TinkerCad, nesta aula a primeira atividade foi ligar o LED na bateria 9V, foi explicado aos alunos que a bateria e o LED, tem o lado positivo e negativo. com o resultado na plataforma os alunos tiveram a ciência se daria certo fazer direto na pratica, para que não queimem o led, os alunos tiveram que utilizar o componente resistor. 

Na segunda atividade, primeiro utilizamos mais uma vez a plataforma TinkerCad para ligar o LED na bateria 3V,  Já na terceira atividade mão na massa, utilizamos 2 ledes e 2 baterias 3v, jumpers para acender os leds.

Na quarta atividade os alunos fizeram um circuito em série.

Na sexta-feira incrível, que foi no dia 25/08/2023, nós nos divertimos muito aprendendo sobre circuitos paralelos! Além disso, começamos a explorar as maravilhas da plataforma PictoBlox. Mal posso esperar para ver o que mais está por vir em nossas aventuras de aprendizado!👏👏👏🤖🖥 

Na aula de 01/09/2023, os alunos usaram a plataforma Pictoblox para criar as regras do jogo "PEGA MAÇÃ" e eles foram muito bem, mesmo sendo a primeira vez que programaram. Foi ótimo ver o desempenho deles. 

15/09/2023:  Na aula de hoje, exploramos os fascinantes cinco sentidos do corpo humano e sua relação com a tecnologia dos sensores robóticos. Discutimos em detalhes os sensores de som, infravermelho, toque e ultrassônico, e como eles funcionam para captar informações do ambiente, de forma semelhante aos nossos próprios sentidos.

Além disso, mergulhamos no mundo da eletrônica e da programação, usando a placa Arduino e uma protoboard para criar conexões e controlar LEDs. Através do uso de resistores e fios, aprendemos a controlar a intensidade luminosa dos LEDs e a fazê-los reagir às informações captadas pelos sensores.


22/09/2023, O professor multiplicador Tiago Lima, falou resumidamente sobre a OBR ( Olimpíadas Brasileira de Robótica) que é uma oportunidade de aprendizado, trabalho em equipe e diversão.  Os alunos responderão alguns questionários sobre a OBM e após deram início a programação ligando e desligando o led com personagem.

29/09/2023 , os alunos do clube de robótica sustentável utilizaram a plataforma PictBlox para programar um personagem e fazê-lo acender o LED. Essa atividade empolgante demonstrou o uso da tecnologia para promover a sustentabilidade e o aprendizado em robótica por parte dos alunos do clube. 

robótica 2909.mp4

06/10/2023: Os alunos do Clube de Robótica Sustentável realizaram o questionário da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR). Após concluírem a etapa de perguntas, eles utilizaram a plataforma PictoBlox para programar o acionamento de três LEDs. 

Clube de robótica sustentável.mp4

20/10/2013 e 27/10/2023: Nas aulas do clube de robótica, os alunos tiveram um desafio empolgante envolvendo semáforos! 🚦 Usando a plataforma Pictblox, eles programaram um semáforo em um carro 🚗, sob a orientação do professor Tiago Lima. Em seguida, com a ajuda de uma placa Arduino Uno e três LEDs, eles criaram um semáforo de verdade! 🤖💡 Foi uma experiência incrível para eles aprenderem sobre programação e eletrônica.

E a diversão não parou por aí! Na próxima aula, os alunos vão instalar esse semáforo em uma pequena cidade que eles mesmos construíram. 🏘️ Será uma experiência empolgante, onde aplicarão o conhecimento adquirido com a orientação do professor Tiago Lima para tornar a cidadezinha ainda mais realista e interativa. Mal podemos esperar para ver o resultado final! 🌟😃



01/11/2023: Hoje, os alunos do Clube de Robótica surpreenderam a todos com maquetes de cidades e semáforos programados, demonstrando criatividade e sustentabilidade. E para admirar as maquetes tivemos a visita dos alunos do recurso, acompanhado pela professora Cris Palagano.

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10/11/2023: realizou-se a primeira edição da Feira do Clube de Robótica Sustentável, um evento que proporcionou a cada escola a oportunidade de apresentar seus projetos. O evento reuniu mais de 330 alunos provenientes do município que integram o Clube de Robótica Sustentável. Digno de nota é o fato de que o prefeito, a primeira-dama e a secretária da educação do município estiveram presentes, destacando a relevância do evento.

A Feira do Clube de Robótica Sustentável foi meticulosamente organizada pelo Núcleo de Tecnologia Municipal (NTM), refletindo o compromisso dessa entidade com a promoção da educação, tecnologia e sustentabilidade na comunidade. O evento não apenas proporcionou uma plataforma para a exibição dos talentos e esforços dos alunos, mas também serviu como um espaço para o intercâmbio de ideias e experiências entre os participantes.

A presença das autoridades locais, incluindo o prefeito e a primeira-dama, atesta a importância atribuída pelo governo municipal ao desenvolvimento educacional e tecnológico, especialmente quando associado a princípios sustentáveis. A secretária da educação, ao prestigiar o evento, reforça o comprometimento da administração com iniciativas que visam aprimorar a educação e preparar os jovens para os desafios futuros.

A Feira do Clube de Robótica Sustentável não apenas celebrou as conquistas dos participantes, mas também incentivou o desenvolvimento contínuo de projetos inovadores e sustentáveis no âmbito da robótica educacional. Agradecemos ao Núcleo de Tecnologia Municipal por coordenar esse encontro significativo e aguardamos ansiosamente por futuras edições que fortaleçam ainda mais o compromisso com a educação, a tecnologia e a sustentabilidade em nosso município.






17/11/2023: Nesta aula, os alunos aprenderam mais sobre o buzzer ativo. Utilizando a plataforma Tinkercad, programaram o buzzer para emitir som, utilizando a placa Arduino Uno, placa de ensaio e o buzzer ativo. Esta aula foi barulhenta e divertida. 

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24/11/2023: Na última aula do clube de robótica sustentável, discutimos como a tecnologia está transformando o mercado de trabalho, criando novas oportunidades, especialmente nas áreas de automação, inteligência artificial e sustentabilidade. Destacamos a importância de profissões relacionadas à engenharia ambiental e tecnologias limpas. 🌿 O clube oferece uma visão abrangente das carreiras emergentes na tecnologia, preparando os membros para o mercado de trabalho futuro. 🚀✨