3- Objetivos
3- Objetivos
a) Objetivo general
Construir un proyector de hologramas útil para su uso generalizado en la Enseñanza.
b) Objetivos específicos
1- Reflexionar sobre las aplicaciones de la holografía dentro de la educación.
2- Motivar a los alumnos en su aprendizaje incorporando los elementos de sorpresa a través de la innovación pedagógica y audiovisual (hologramas).
3- Realizar aprendizajes significativos en los alumnos a través de la contextualización de los hologramas con las situaciones de aprendizajes planteadas.
4- Fomentar el espíritu emprendedor, la investigación y la creatividad de los alumnos para lograr su alfabetización digital, incrementando con ello su capacidad para crear contenidos digitales, obtener y sintetizar la información y crear sus propios proyectores y hologramas.
5- Exponer las posibles limitaciones de este estudio, las dificultades encontradas y las propuestas de mejora para seguir aplicando los hologramas a diferentes situaciones de aprendizaje y, por tanto, su uso en los procesos de enseñanza-aprendizaje.