CONTENIDO
PARTICIPANTES
CUOTAS
¿QUÉ ES FANTASY FOOTBALL?
MODALIDADES DE FANTASY FOOTBALL
CONFORMACIÓN DEL EQUIPO
EL DRAFT
SISTEMA DE PUNTUACIÓN
TRANSACCIONES
EL SISTEMA DE COMPETENCIA
PREMIOS
FAIR PLAY
1. PARTICIPANTES
La Liga Fantasy se compondrá de doce participantes. Para ser participante deberá estar inscrito en la liga en la plataforma que se acuerde para ello, así como en el grupo de WhatsApp de la liga, dónde servirá para mantenerse actualizado sobre los sucesos de la liga y, eventualmente, tomar acuerdos sobre situaciones particulares.
El participante deberá estar activo actualizando su roster para cada semana de la liga, así como en el período denominado offseason haciendo transacciones y movimientos en su roster.
La inactividad prolongada de cualquier participante podrá ser motivo de su desafiliación de la liga, sin que esto obligue a un reembolso por parte del Comisionado o los demás miembros de la liga.
Al tratarse de una Liga Dynasty la participación podrá ser continua incluso en el periodo considerado como offseason, mediante intercambios o movimientos del roster de tu equipo.
Para la temporada 2019 los participantes inscritos son:
2. CUOTA
La cuota de entrada será de 700 pesos mexicanos. Dicho pago deberá entregarse al comisionado al inicio de la temporada.
El participante que no renueve su membresía en esa fecha podrá ser reemplazado por otro de manera unilateral. El participante que no cubra la cuota (y no sea reemplazado) no podrá participar del draft anual.
El total reunido se destinará para entregar los premios a los ganadores de la siguiente manera:
La organización de la liga no ocupará ese dinero para ningún otro fin.
3. ¿QUÉ ES FANTASY FOOTBALL?
Es un juego en el cual los participantes forman un equipo de fútbol virtual basado en jugadores reales, que forman parte de equipos reales y que, sobre la base de su actuación en los partidos de los diferentes campeonatos y ligas, obtienen una puntuación que establece su posición en un rating.
Es importante aclarar que el Fantasy Football no es lo mismo que el football en sí, claro que hay una relación directa entre uno y otro, pero dar un análisis de un jugador desde la perspectiva del Fantasy es totalmente diferente a darlo desde la perspectiva pura del deporte: el que un jugador tenga buenos números en Fantasy, no se traduce necesariamente en que el equipo para el que juegue sea exitoso.
4. MODALIDADES DE FANTASY FOOTBALL
Existen diferentes modalidades para jugar Fantasy Football. Por tipo de puntuación puedes ser standard o PPR. Existen ligas donde cada año se hace un nuevo draft o incluso en algunas se pueden mantener algunos jugadores año tras año (keepers). Incluso hay ligas donde cada semana se hace un nuevo draft.
Para el caso de nuestra liga será una liga de tipo Dynasty que implica que cada equipo dispondrá de un roster amplio de 30 jugadores y que la mayoría de ellos (25) podrán mantenerse para el año siguiente.
Es obligatoria que cada equipo cuente con una plantilla 25 jugadores y 5 rondas de draft utilizables previo al inicio del draft.
Los lugares restantes se llenarán en el draft de jugadores novatos y el draft de agentes libres que se realice antes de comenzar la siguiente temporada.
5. CONFORMACIÓN DEL EQUIPO (ROSTER)
Como se mencionó anteriormente cada equipo se conformará por un total de 30 jugadores de los cuales podrás elegir cada semana tus 11 jugadores iniciales. Sólo los jugadores iniciales podrán otorgar puntos a tu equipo.
Los cambios de roster se podrán hacer hasta el inicio (kickoff) del primer juego de la semana, que será usualmente los jueves.
De esta manera se conformará tu alineación titular:
En el draft inicial de jugadores se deberán elegir estos 30 jugadores por equipo considerando las limitantes señaladas en la columna de la derecha.
5.1. Reserva de lesionados
En la sección de reserva de lesionados (Injury Reserve) se podrán colocar jugadores que reciban el estatus de IR por la Liga. Al mover a un jugador a la IR éste puede ser reemplazado por otro en su misma posición en otra. Una vez que el jugador pierda el estatus de IR éste deberá ser colocado en el roster “normal” del equipo o, de lo contrario, no se podrán agregar jugadores nuevos al mismo.
En la IR se podrán colocar jugadores que tengan alguna de las siguientes etiquetas (IR, PUP, OUT, SUS, ).
Los jugadores que se encuentren sin equipo (retirados o no) no podrán colocarse en esa sección.
Este año se podrán incluir en esa lista a los jugadores que optaron por no jugar por la situación del COVID19.
6. EL DRAFT
El Draft es el procedimiento mediante el cual puedes obtener jugadores para tu equipo. Utiliza la misma mecánica del draft de la vida real: agrupa a todos los jugadores disponibles y de acuerdo al turno establecido para cada equipo se irán eligiendo jugador por jugador hasta que cada equipo complete el roster de acuerdo a lo establecido en el punto anterior.
Para nuestra liga tendremos un Draft en vivo donde cada dueño de equipo seleccionará al jugador deseado siempre y cuando esté disponible en el tiempo que está asignado para ello.
Todos los equipos, sin excepción, deberán presentar un roster de 25 jugadores al momento del inicio del draft, teniendo como límite 48 horas antes del inicio del mismo para reducir su roster hasta esa cantidad. De lo contrario, el comisionado podrá liberar jugadores del roster hasta que se llegue a la cifra indicada de 25 jugadores.
Cada participante podrá desechar jugadores en el período de predraft pero no podrán adquirir otros de la agencia libre, únicamente podrá añadir jugadores vía canjes con otros usuarios.
El draft de novatos se realizará en la modalidad de draft lento, donde se le asignará un tiempo de 4 horas de tiempo máximo para cada selección, en cada una de las rondas.
Para elegir el jugador deseado, el participante deberá solicitarle al comisionado que lo asigne a su equipo antes del término del período indicado.
Durante el desarrollo del draft podrán realizarse negociaciones por jugadores o de selecciones de draft, incluso de la selección que esté activa en ese momento, sin embargo, si llegara a concretarse una venta de la misma, no se añadirá tiempo adicional para el nuevo dueño.
El orden del draft será en sentido inverso a la tabla general de la temporada regular de 2020,con excepción de los resultados de los primeros tres lugares de los playoffs.
El resto de los equipos se definirá a partir de su resultado en la tabla general.
El ganador del torneo de consolación cambiará únicamente el orden de su primera selección para el año en cuestión que será de la 1.1, la cuál podrá negociar como cualquier otra, conservando el valor ganado en el torneo.
7. SISTEMA DE PUNTUACIÓN
El sistema de obtención de puntos está basado en los estándares que establece la plataforma elegida y dado que se premia con un punto a cada recepción realizada se le llama de tipo PPR.
En la siguiente tabla se detalla la manera en cómo los jugadores van a generar puntos para tu equipo.
Estos puntos son determinados por la plataforma digital de acuerdo a los rendimientos de los jugadores en los partidos de cada semana de la vida real. La organización de esta liga no tiene injerencia alguna en dichas puntuaciones.
8. TRANSFERENCIAS
Después de haber conformado pueden haber conformado a tu equipo en el draft puedan darse situaciones que te hagan pensar en cambiar de jugadores o desecharlos, como lesiones, suspensiones o bajas de juego.
Para esos casos se pueden realizar Cambios entre los dueños de los equipos.
Los cambios se pueden hacer de jugador por jugador, jugadores por jugadores, jugador por jugadores, incluso, selecciones de draft por jugadores o por una o múltiples selecciones de draft.
En las transacciones que se deseen incluir selecciones de draft, solamente podrán negociarse selecciones del draft inmediato siguiente y el posterior a ese, o sea de las dos ediciones más próximas a efectuarse.
Las transacciones son libres entre los dueños de los equipos y podrán realizarse hasta antes del inicio del primer partido de la semana y hasta la fecha límite de transferencias que será el día 18 de noviembre de 2020.
Además de las transacciones entre miembros del equipo otra forma de modificar la constitución de tu roster es mediante la adquisición de los jugadores en la agencia libre.
8.1. Los waivers
Estos jugadores serán los llamados waivers y podrán elegirse mediante un sistema de subasta, para la cual se le otorgará a cada equipo un presupuesto inicial de 1000 puntos que podrán gastar para obtener a los jugadores más codiciados que por alguna razón no hayan sido elegidos en el draft o que hayan sido desechados por algún equipo después del draft.
El período para definir esta subasta será de tres días, resolviéndose a más tardar el miércoles de cada semana.
Entonces, al elegir un jugador de la agencia libre el dueño deberá establecer la cantidad de puntos que ofrece por él (de 0 a 1000), el jugador que ofrezca más se quedará con el jugador. En caso de que no ofrezca puntos de su presupuesto por un jugador libre pero que tampoco sea requerido por ningún otro equipo, el dueño podrá adquirir a ese jugador, de tal manera que no es indispensable el uso de su presupuesto. Un dueño podrá utilizar todo su presupuesto por una transacción.
Si dos dueños ofrecen lo mismo por el jugador (o nada) se beneficiará al dueño del equipo que se encuentre más abajo en la tabla general de posiciones en ese momento.
9. EL SISTEMA DE COMPETENCIA
La liga se compone de 12 equipos separados en tres divisiones establecidas previamente.
Todos los equipos jugaran entre ellos de la semana 1 a la 13. El calendario de los enfrentamientos será realizado por la Liga, donde los miembros de una misma división se enfrentarán dos veces en el año.
Al terminar la temporada regular (de la Liga Fantasy, semana 13) calificarán a playoffs 8 equipos con el criterio que utiliza la NFL. Los TRES campeones divisionales con mejor récord de ganados y perdidos clasificarán a playoffs sembrados como equipos 1, 2 y 3 respectivamente. Después de eso, los cinco mejores récords de los equipos restantes clasificarán a la ronda de comodines que se jugará de acuerdo a la semana 14 de la liga real.
Los cuatro equipos que no alcancen a clasificar participarán de un torneo cuyo premio al ganador será la oportunidad de obtener la primera posición del próximo draft de novatos.
En caso de empate entre dos o más equipos al final de la temporada, se recurrirá al sistema de desempate que se publica a continuación:
9.1. Criterios de desempate
Los seis equipos clasificados a postemporada se definen de la siguiente manera:
Los tres campeones divisionales
Los cinco equipos siguientes con mejor récord
Dichos equipos se sembrarán a como sigue:
El campeón divisional con mejor récord.
El campeón divisional con segundo mejor récord.
El campeón divisional con tercer mejor récord.
El comodín con mejor récord
El comodín con segundo mejor récord
El comodín con tercer mejor récord.
El comodín con cuarto mejor récord.
El comodín con quinto mejor récord.
Los siguientes procedimientos se utilizarán para desempatar en caso de dos o más equipos tengan el mismo récord al final de la temporada.
Desempate entre equipo de una misma división
Si, al final de la temporada regular, dos o más equipos de la misma división terminan con exactamente el mismo récord, se aplicarán los siguientes criterios de desempate.
Desempate entre dos o más clubes
Enfrentamiento directo
Mejor récord de juegos dentro de la división
Mejor récord en juegos comunes (fuera de la división)
Total de puntos fantasy anotados
Volado
Desempate entre equipos de diferentes divisiones
Si los equipos empatados son de la misma división se realiza el procedimiento descrito en la sección anterior.
En el caso de equipos de diferentes divisiones se aplicarán los siguientes criterios:
Desempate entre dos equipos de diferentes divisiones:
Enfrentamiento directo (de ser aplicable)
Mejor récord en juegos comunes
Total de puntos fantasy anotados
Volado
En casos donde haya un empate entre más de dos equipos y dos de ellos estén en una misma división primero se aplicará entre ellos el criterio divisional para que solamente uno de ellos pueda avanzar al desempate con los otros involucrados.
Los ganadores de esos juegos se enfrentarán a los mejores campeones divisionales para obtener a los dos grandes finalistas.
10. PREMIOS
Se entregarán premios en efectivo de acuerdo a los logros que obtengan en la liga al final de ella.
Adicionalmente, el campeón se hará acreedor al honor de exhibir en sus vitrinas el trofeo de campeón del año a la vez que obtendrá una réplica en miniatura para conservarla.
El trofeo de campeón pasará a manos del nuevo campeón de la liga año tras año.
POSICIÓN PREMIO
1er. Lugar $3,000.00
2do. Lugar $1,500.00
3er. Lugar $700.00
El dinero restante se utilizará para mandar a hacer un trofeo personalizado para el campeón de la liga.
Para el último lugar de la liga se designará un castigo en acuerdo de mayoría de los miembros.
11. FAIR PLAY
En caso de que se presente alguna controversia o queja sobre la participación de los jugadores de la liga será decisión del comisionado la sanción que corresponda.
Si bien es parte importante de la liga la convivencia antes, durante y posterior a los partidos por los medios de comunicación establecidos o por cualquiera de ellos, se invita a mantener al margen de la conversación temas políticas, religiosos, raciales, de preferencia sexual, personales o de cualquier índole que pueda resultar en un daño a la integridad, tranquilidad y dignidad de alguno de los participantes.
Todas las transacciones estarán sujetas a un periodo de revisión de un día en el que el alumno valorará que no se estén cometiendo actos antideportivos que puedan ser perjudiciales para otros participantes o para la liga.
En el caso de las transacciones donde se involucren selecciones de draft, no serán válidas aquellas que resulten en que un equipo no conserve 5 selecciones de draft, por lo que dichas transferencias serán canceladas.
El Comisionado podrá inhabilitar a alguno de los dueños que reincida en alguna de estas faltas.
12. TRANSITORIOS
Cualquier asunto no previsto en este reglamento será resuelto por el Comisionado pudiendo también convocar a una reunión o votación para la resolución del asunto.