4 клас урок 18 – Істинні та хибні висловлювання. Створення проєкту «Акваріум» (переглянь завдання з попереднього уроку).
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Завдання. Сьогодні будемо вчити виконавця Восьминіжка постійно рухатися на Сцені. Виконавець повинен виконати такі дії:
Виконавець
Восьминіжко
Запусти на виконання програму Scratсh.
Створи алгоритм, як показано на малюнку.
Якщо виконавець рухається на Сцені догори ногами, вибери кнопку Не обертати.
Збережи проєкт.
Виконай вправи для очей.
Виконай коротку розминку.
Виконай завдання