4 клас урок 21 – Алгоритмічна структура розгалуження. Неповне розгалуження. Офрмлення сцени в програмі «Акваріум»
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Завдання: Оформлюємо сцену.
Запусти на виконання програму Scratch.
Відкрий створений на попередніх уроках проєкт «Акваріум».
Добери декорації для Сцени.
Запусти проєкт на виконання.
Збережи проєкт.
4 клас урок 21 – Повне розгалуження. Удосконалення програми «Акваріум» із застосуванням повного розгалуження
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Завдання: Навчаємо Червону рибку змінювати колір при натисненні клавіші Пропуск.
Виконавець Червона рибка
Дії
Постійно переміщується на 20 кроків.
Якщо доходить до краю Сцени, то повертається назад.
Якщо натиснути клавішу Пропуск, то змінить колір.
1. Запусти на виконання програму Scratсh.
2. Відкрий проєкт, створений на попередньому уроці.
3. Створи алгоритм змінення кольору виконавця при натисненні клавіші Пропуск.
Перемісти команду №1 в область Скрипти.
Запусти проєкт на виконання та подивись, чи відбудуться зміни.
Перемісти команду №2 в область Скрипти та розмісти її зверху над блоком Змінити ефект.