Cerca de donde está Alfred en el Distrito de la Catedral hay un pequeño balcón con una palanca, la cual al accionar revela un pasaje en la parte inferior de esta iglesia. Al bajar por él, examiná un cadáver para conseguir una Gema sangrienta atemperada , eliminá a un lobo en la siguiente sala oscura, recogé Antídoto en las escaleras de madera rotas y al final encendé la lámpara “Viejo Yharnam”. En esa sala leé la nota del portón y abrilo para entrar oficialmente en Viejo Yharnam, una zona que es totalmente opcional pero muy interesante, y necesaria para acceder a los cálices.
Nada más salir al exterior escucharás una voz advirtiéndote de que te largues de ahí pero, al grito de "A vos quien te conoce", seguí adelante. Desde la entrada ve hacia la derecha y verás un pequeño bicho, el cual si te das prisa en matarlo antes de que se escape soltará Fragmento de piedra de sangre. Dejate caer por donde estaba el bicho al pequeño andamio de debajo para examinar un cadáver con otro Fragmento de piedra de sangre . Ahora dejate caer al tejado y a otro más para llegar al suelo. Avanzá un poco y te encontrarás con unos encapuchados, a los cuales tendrás que eliminar pronto no solo para no darles oportunidad de atacar, sino también por que si estás mucho rato cerca te podrán envenenar. Ahí mismo en una esquina hay un cadáver con una Antorcha de cazador. Tras recogerla dejate caer con cuidado por un pequeño hueco en la barandilla. La puerta que hay en esa parte estará cerrada, pero vos subí por las escaleras de madera así como por una escalerilla, examiná el cadáver para conseguir Rocío de sangre fría y dejate caer por el hueco para llegar a la zona anterior a haberte tirado junto al bicho.
Antes de cruzar el puente, a la izquierda habrá un cadáver con Vial de sangre. Ahora cruzá el puente y verás que empiezan a aparecer un tipo de enemigo que son lo mismo que los encapuchados pero sin capucha Aparte de eso, ve por la izquierda del edificio al otro lado del puente para conseguir Rocío de sangre fría en el cadáver, después de deshacerte de un Encapuchado. Por la parte derecha hay unas escaleras, pero en lugar de bajar por ellas continuá rodeando el edificio para encontrar otro cadáver con Fragmento de piedra de sangre.
Ahora si, bajá por las escaleras y los enemigos (encapuchados y no encapuchados) no serán el problema, sino el misterioso individuo de la voz que no solo te volverá a hablar sino que te disparará con su metralleta desde lo alto de la torre y si te descuidas vas morir en seguida, tenés que estar constantemente en movimiento y cubierto para evitar las ráfagas de balas. Tenés que bajar por unas escaleras de la parte derecha o bien tirarte por un bode al balcón de abajo, da igual porque ambos llevan a mismo sitio. Entrá en el edificio (recordá la metralleta, aunque el muchacho te la recordará constantemente) y te encontrarás con un encapuchado ligeramente más fuerte y con los ojos rojos, cuya peculiaridad aparte de eso es que podrá llamar a otros enemigos. En esa misma habitación hay un cadáver con Antídoto y en el balcón de la izquierda otro cadáver con Fragmento de piedra de sangre. Ahora ve a la habitación de la derecha, pero procurando atraer a los enemigos fuera de ella. Con la sala despejada corré hacia la pared del fondo para cubrirte allí y recoger Antídoto del cadáver. Rápidamente subí por la tabla de madera y cruzá el mini-puente hacia el otro lado. Por la izquierda del edificio hay unos cuervos delante de un cadáver que contiene Fragmento de piedra de sangre . Y por el otro lado del edificio, antes de entrar a él, encontrarás otro cadáver con Papel de Fuego . Dentro del edificio hay dos sin-capucha por la izquierda y un encapuchado grande por el otro lado. Al fondo junto a la puerta hay un cadáver con un Antídoto y en la pequeña sala contigua de la derecha una Gema de viveza de sangre. En el siguiente patio habrá varios enemigos, así que intentá traerlos al interior del edificio, puesto que sino entre todos ellos juntos y la metralleta te lo harán pasar mal. Con la zona despejada, recogé el Rocío de sangre fría junto a la estatua de la derecha y cruzá el pequeño puente de madera.
Cuando bajes por esa plataforma de madera, verás que a la derecha aparece un cazador, el cual es bastante rápido y estará todo el tiempo con la táctica de atacar/escapar. Pues bien, ni se te ocurra ir tras él, esperá para atacarle justo cuando venga y se disponga a atacarte. Es complicado dado su rapidez, siendo más probable que te alcance antes su golpe, pero es la manera más segura (y cobarde) de derrotarlo. Cuando lo hagas soltará (o al menos debería soltar) Ceniza de hueso. Ahora si quierés será el momento de encargarte de Djura, el que te estaba disparando desde lo alto de la torre, que si querés o no te dan las manos podés dejarlo y seguir, pero si lo matas podés investigar la plazoleta donde estaba el cazador escurridizo. Para eso tenes que subir por la escalera que tenés a la izquierda ,una vez arriba de la torre es hora de pelear o intentar tirarlo (la forma cagona). Una vez derrotado es hora de investigar.
Para empezar, por la izquierda verás varios cuervos, así que acabá con ellos y dejate caer con cuidado por el hueco de la barandilla (es inevitable que recibas algo de daño). Entrá en la sala oscura y verás a varios encapuchados (y sin capucha), incluyendo uno de los grandes. Además, al poco rato vendrán más del piso de arriba, por lo que procurá darte prisa en eliminarlos sino querés pasarla mal. Con la zona despejada, examiná el cadáver de la esquina para conseguir Vial de sangre y abrí el cofre que veías nada más entrar para conseguir Gema sangrienta atemperada (1). Subí las escaleras y a mitad de camino examiná el cadáver para conseguir una Lanza fusil. Continuá subiendo hasta arriba del todo y verás un cadáver que contiene el atuendo de cazador carbonizado (Atuendo, Guantes y Pantalones). Ahora salí de ahí por la ventana, teniendo cuidado por si queda algún enemigo y examiná el cadáver para conseguir Rocío de sangre fría (2). Y desde aquí ya subí las escaleras para regresar a la zona inicial. La escalerilla te lleva a una zona en la que ya habías estado pero que inicialmente no habías bajado por ella por estar preocupado por la metralleta de Djura. Pues bien, ahora regresá a la parte de la escalerilla que te lleva a donde estaba (o está) Djura pero en lugar de subir pasá de largo. En el pasillo habrá unos cuantos encapuchados, así que acaba con ellos y la puerta de la derecha al inicio vamos a ignorarla por ahora, en lugar de eso recogé Antídoto en el cadáver del fondo y bajá por las escaleras de al lado. A mitad de camino mientras bajás las escaleras verás a la derecha una puerta abierta que da a una plataforma/balcón de madera en el que hay un encapuchado de los grandes. Pero tené cuidado, por que lo más probable es que al poco rato aparezcan más de los normales ahí mismo y sino, te los vas a encontrar igualmente en la parte de abajo. En cualquier caso, en esa plataforma habrá un cadáver con Fragmento de piedra de sangre. Bajá por las escaleras y tras encargarte de los enemigos que puedan quedar, en un hueco por el mismo lado de las escaleras habrá un cadáver con Conocimiento de loco. Y sobre el altar del fondo encontrarás Sangre ritual (1). Y ahora que ya tenés la zona despejada podrás regresar arriba y pasar por la puerta abierta comentada antes. Ve dejándote caer por el andamio de madera con cuidado para examinar el cadáver que contiene Rocío de sangre fría (2). Salí de la catedral por detrás del altar y a la izquierda te encontrarás unos cuantos cuervos custodiando un cadáver en la barandilla que tiene Fragmento de piedra de sangre x2. Ahora andá por el lado contrario, por la derecha y en el cadáver tendrás agarrá Vial de sangre. Verás un camino a la derecha, pero antes de nada sube por la escalerilla junto al cadáver para abrir la puerta que desde el otro lado no podías, y que te lleva justo delante de la escalerilla a la torre en donde estaba (o está) Djura. Pues bien, subí tan solo la primera escalerilla y luego dejate caer a la plataforma de abajo. De nuevo en el interior de la catedral avanzá con cuidado por las vigas de madera de la izquierda para recoger Conocimiento de loco del primer cadáver. Dejate caer con cuidado a la plataforma de abajo y examiná el siguiente cadáver que contiene Cóctel molotov. Ahora tenés que tomar carrera en esa misma plataforma y realizar un salto para caer en la de la derecha al mismo nivel (sino caerás a la de abajo y es probable que necesites unos cuantos intentos), en la que hay un cadáver con una Venda de cabeza de mensajero ensangrentada.
Ahora regresá al pasaje que habíamos pasado de largo al salir de la catedral. Aparte de un par de enemigos, si te das prisa, podrás encontrar y cazar a uno de esos bichos huidizos y que debería soltar Fragmento de piedra de sangre. Bajá por las siguientes escaleras y en el patio te encontrarás a 2 lobos. Tras acabar con ellos ve primero por la derecha hasta llegar a una puerta cerrada que no podrás abrir, pero junto a la que hay un cadáver con Fragmento de piedra de sangre x2. Ve por el lado contrario y tras cruzar el puente girá inmediatamente a la izquierda para encontrar al fondo del callejón un cadáver con Píldora de sangre de bestia, pero tené cuidado, por que de la nada y sin previo aviso aparecerá otro lobo más. Ahora seguí de frente desde el puente y por la puerta de la derecha saldrá otro lobo más, así que acaba con él y entrá en esa casa para recoger un Antídoto. Acabá con un “descapuchado” y subí las escaleras en espiral. Pasá por la primera puerta abierta que veas para derrotar a otro monstruo y recoger Fragmento de piedra de sangre. Seguí subiendo y la siguiente puerta será un atajo que te lleva a la entrada de esta zona. Y ya sabemos lo que implica un atajo, no?. Cuando estés de vuelta en estas escaleras, continuá subiendo hasta arriba del todo para recoger Papel de Fuego. Regresá al camino principal fuera de la torre y por la parte izquierda, por donde sale el humo, habrá un encapuchado de los grandes, junto con un lobo un poco más adelante, así que acabá con ellos y recogé las Balas de mercurio. Tras subir la rampa deberías encontrar a un bicho huidizo, así que metele pata en matarlo, pero sin olvidarte de examinar el cadáver por donde están las estatuas para conseguir Marca de cazador intrépido. Bajá por el único camino disponible, eliminá a los encapuchados que se esconden por ambos lados de la zona y por la parte derecha examiná un cadáver para conseguir Rocío de sangre fría (3). Cuando estés listo, entrá en la iglesia para enfrentarte al boss Bestia sedienta de sangre. Cuando lo derrotes, encendé la lámpara “Iglesia del Buen Cáliz” ahí mismo y tras el altar examina el cadáver para conseguir Antídoto.
Derrotar a este enemigo te dará el cáliz Pthumerio, por lo que ya podrás adentrarte en la hermosa práctica de explorar cálices.