“En la era de los Grandes, el matrimonio era un contrato de sangre, solo permitidos a los destinados a dar a luz un hijo especial”.- Anillo de compromiso.
Los pthumerianos existieron mucho antes de los eventos de Bloodborne. Y aun asi, los ecos de lo que sucedio en el viejo Pthumeru resuenan profundamente en la actual ciudad de Yharnam, mas todavia en los Yharnamitas de lo que podriamos imaginarnos.
La sociedad Pthumeriana existio muchisimo tiempo atras, siglos o quizas hace un milenio. Eran un pueblo maestro de las artes arcanas, especificamente abocados a las artes del fuego y de la sangre. Los Pthumerianos parecerian haber sido matriarcales, o al menos, las posiciones mas importantes a menudo eran ocupadas por mujeres.
Los pasadizos de los antiguos laberintos hacen eco con las campanas siniestras tocadas por los invasores. Cuando miramos la descripcion de un Caliz de raiz siniestro sabemos: “Cuando utilizadas en un ritual, este caliz siniestro invoca la Campana resonante siniestra. La mujer que suena la campana parece ser una loca Pthumeriana”. Aparte de las llamadoras, tambien tenemos a los Guardianes, un grupo de guerreros eternos que moran el laberinto cuidando de sus habitantes. La armadura de ceniza de hueso lee: “Los guardianes, que cuidan elsueño de los Grandes, ganaron vida eterna, preservados en ceniza de una ceremonia de llamas que cremo el cuerpo y alma” Estas mujeres claramente mantienen posiciones de importancia y sabemos que son mujeres a pesar de sus mascaras, ya que los audios de sus voces durante el combate y animaciones de su muerte son las mismas que las cazadoras femeninas.
Finalmente, tenemos a la Reina Pthumeriana. Originalmente el pueblo pthumerio no tenia gobernante, trabajaban como simples terratenientes del antiguo laberinto. El Gran Caliz Pthumerio Ihyll: “Mientras que los primeros pthumerianos eran humildes guardianes de los Grandes, sus descendientes se sintieron en condiciones de nombrar para ellos, un lider”.
Mientras que la sociedad avanzo, crecieron a una sociedad mas estable con una Reina como su cabeza.
La capital de Pthumeru, Ihyll, fue llamada asi despues de la homonima Reina, posiblemente la primera. SIn embargo es la ultima reina, Yharnam quien sera el foco de nuestro analisis.
En cuanto a los hombres de la sociedad Pthumeriana, parecen proveer mas una fuerza de trabajo y militar que cualquier otra cosa.
El caliz de tumba interna nos dice: “Las tumbas internas son las catacumbas perifericas de un subterraneo laberinto. A este dia, los Vigilantes continuan expandiendo las tumbas, todo menos ceremoniosas, llenas con tumbas y muertes. Ciertamente, muy a menudo escucharemos el ruido de picos mientras los Pthumerianos siguen expandiendo el laberinto mas y mas.
(Sobre esto ultimo tambien me gustaria leer sus reflexiones, la expansion de los laberintos incesantemente en manos de los pthumerianos.)
Tambien estan las Sombras de Yharnam, primeramente encontradas en los Bosques prohibidos, las Sombras son presentadas al jugador mucho antes que sepamos el verdadero nombre de la Reina. Los unicos dos lugares en el que las Sombras se encuentran, es en los Bosques y en la Pesadilla de Mensis, ambas veces en lugares muy cercanos a la Reina Yharnam.
Interesantemente, si el cazador desea, puede atraer a los cerdos a las Sombras encontradas en la pesadilla de Mensis (truco mas viejo que la tia de Carlitos) Las sombras pelearan y mataran a los cerdos, mientras que otras moriran en el proceso. Las Sombras no aparecen estar alineadas con la Escuela de Mensis, para nada. De acuerdo con el diccionario de Oxford, la palabra “Shadow” tiene muchas definiciones, la menos conocida siendo: “Una inseparable compañia”
Es una forma muy astuta e ironica de From Software para presentarnos a los jugadores inicialmente a las Sombras de Yharnam, dejandolas naturalmente a que las asociemos con la ciudad en vez de con la Reina.
Los Ptumerianos eran, como los Calices implican, seres superhumanos. Estaban cerca de la verdad maldita, y lograron la evolucion y metamorfosis atraves del uso de la ministracion de sangre, como es evidenciado en la caida ciudad Pthumeriana de Loran.
Segun el Caliz de Loran Afligida: “La tragedia que azoto a esta afligida tierra de Loran, se dice que tiene sus raices en el flagelo de la bestia”. Cuando nosotros viajamos a las ruinas de Loran, encontramos una ciudad que en muchas formas se asemeja a Viejo Yharnam. Es un lugar destrozado por el Flagelo de la Bestia, ya que la gran mayoria de sus habitantes son o bien, bestias o brujas que suenan la campana siniestra. Hasta hay bestias oscuras, las mas poderosas de las bestias, que habitan en los niveles mas bajos de la ciudad caida, como tambien hay una que mora en Viejo Yharnam. En Viejo Yharnam, el Flagelo fue el resultado de la galopante ministracion de sangre por la recien formada (en ese entonces) Iglesia de la Sanacion en un intento de curar la enfermedad horrible de la Sangre palida. EL caliz de Loran inferior lee: “Hay trazos que quedan de procedimientos medicos en algunos lugares de Loran Afligida. Si fueron intentos por controlar el Flagelo o causarlo, se desconoce”.
Podemos intentar ordenar las piezas y ver que lo que el jugador esta experimentando en Yharnam ya ocurrio una vez hace mucho mucho tiempo en la antigua Pthumeru. A traves del uso de Vieja sangre de los Grandes, los Pthumerianos fueron capaces de ascender y evolucionar y asi, con la sangre manchada, vino el Flagelo de la Bestia y posiblemente aun lo que nosotros referimos en la era moderna de Bloodborne como la Caceria. Junto con la Luna Sangrienta, esto nos trae nuevamente a la Reina.
Cuando la luna roja cuelgue baja, la linea entre hombres y bestias sera borrosa. Y cuando los Grandes desciendan, un vientre sera bendecido con un niño.- Nota encontrada en Byrgenwerth.-
El cazador protagonista primeramente encuentra a la Reina Yharnam despues de la muerte de Rom, la araña vacua. La caracteristica mas inmediata y horrenda que vemos en ella es su vientre manchado de sangre.
Es un momento enfermizo realmente. Ella es encontrada al fondo del Lago lunar, habiendo aparecido aparentemente de la nada, mirando al cielo y llorando.
Alli el cazador ve la Luna Sangrienta por primera vez y escucha el llanto de un bebe recien nacido. En la antigua Pthumeru, el Flagelo destrozo la tierra. Debe haber sucedido que la Luna Sangrienta se elevo, quiza, por la primera vez, y un vientre fue bendecido con un niño. Es desconocido si Yharnam fue dejada encinta por los Grandes especificamente porque era una reina, o si fue simplemente una mujer elegida al azar, pero es sin lugar aduda asumido que fue, en esa caceria, la madre potencial de un Grande. Como podemos ver por sus harapos sangrientos, el “nacimiento” no salio bien…
Ahora, saltemos unos cientos de años al presente. Al Yharnam que conocemos. Y discutamos sobre Arianna. El cazador Protagonista encuentra a Arianna viviendo en Cathedral Ward. La señorita de la noche nos confunde como cliente y nos echa practicamente, diciendonos que no trabaja en las noches de caceria. Una vez que el cazador ha derrotado a la Vicaria Amelia, podemos convencerla que busque refugio en la Capilla de Oedon o en la Clinica de Iosefka. Enviandola a la clinica terminara la interaccion que podamos tener con ella, mientras que si la enviamos a la Capilla, nos permitira encontrarla y hablar mas con ella.
Una vez que Arianna y el cazador sean conocidos, hace lo que cualquier Yharnamita haria y nos ofrece un vial de su sangre. Si el cazador acepta, recibiran el item “Sangre de Arianna”. Es con este item que vemos por primera vez que Arianna puede ser mucho mas de lo que aparenta. “Sangre extraida de Arianna, Cathedral Ward, una mujer de placer. Un miembro de la vieja Iglesia de la Sanacion sabria que su sangre es similar, justamente, a la que estuvo prohibida”
Porque Arianna tendria sangre similar a una sangre que estuvo alguna vez prohibida? Despues de todo, la sangre fluye como agua en Yharnam; cualquiera y todos comparten y beben sangre los unos con los otros. Que hace a la sangre de Arianna especial?
Veamos por un momento, lo que el protagonista encuentra si van a las profundidades del Caliz Pthumeru Ihyll. Es alli que el cazador pelea contra la Reina de Pthumeru, Yharnam. Pero si la vemos de cerca, notaremos que parece encadenada.
Hay una tela sobre sus ojos, cegandola, y sus muñecas han sido encadenadas juntas para mantener sus movimientos restringidos. Esta de esta forma por una buena razon. DUrante nuestra pelea con ella se suelta de sus ataduras y muestra una maestria sobre la sangre que solo puede ser definida como magia. Ella se derrite haciendose ella misma sangre, la usa para viajar distancias, la usa para crear copias falsas (Ni que fuera Naruto blood clone jutsu :P)
Tira proyectiles de sangre de la punta de sus dedos, se apuñala en las muñecas y pecho para invocar espadas de sangre que cortan a traves del aire y nos empalan.
Volviendo a Arianna, solo se necesita prestar un poco de atencion para ver sus similitudes con la Reina Yharnam. De donde vienen esas similitudes? De Cainhurst. El vestido de Arianna es el de los Nobles de Cainhurst, tal como lo es la Reina Annalise. Su pelo largo y fluido, su vestido bordo y la obvia belleza la comparten ambas. El vestido de noble es encontrado en el cuarto de los retratos de Cainhurst. Hay muchos retratos de Nobles y una de las altas y coronadas mujeres en un vestido gris, tiene en sus brazos, un bebe rubio… Quiza Arianna es una descendiente de la Reina Annalise, quien bebio de la sangre prohibida de Yharnam, o si no de nobleza, quiza tenga sangre de Cainhurst en sus genes. De cualquier forma, la sangre es prohibida. Si nosotros tambien rescatamos a Adella la Monja ademas de Arianna, podran notar que si hablamos con Arianna en la CApilla Oedon, si angulamos la camara hacia su lado, podemos ver que cada vez que hablamos con la rubia, Adella se levanta de dond eesta para mirar como conversamos. Cuando el cazador termina, Adella inmediatamente mirara hacia otro lado como si no estuviese estado mirando. Es una forma brillantemente sutil de demostrar que Adella desconfia de Arianna y posiblemente es consciente de la blasfema naturaleza de su sangre.
Pero las similitudes de Arianna y la Reina Yharnam no terminan con su vestimenta o estructura facial. El destino que cayo sobre la reina Yharnam siglos atras, caeria tambien sobre Arianna.
El embarazo de la reina Yharnam y consiguiente alumbramiento no salio nada bien. Juzgando por la gran cantidad de sangre manchando su estomago y la forma que la encontramos llorando en frente del Lunario de Mergo, podemos asumir que el bebe no sobrevivio el nacimiento. Cuando la Luna de Sangre se elva sobre Yharnam, Arianna primeramente empiieza a sentir dolor en su estomago. “Oh… Hay algo malo conmigo”. Ella se rehusara a darnos mas de su sangre y no tendra nada que decirnos luego de derrotar a Micolash en la Pesadilla de Mensis. SI el cazador vuelve a la Catedral, encontrara su silla vacia y un camino de Suero, esta sangre clara y palida, saliendo hacia la tumba de Oedon. Siguiendo este liquido, encontraremos lo que es, en mi opinion lo mas perturbante de todo el juego. Una Arianna sollozando, al lado de una Larva Celestial moviendose y retorciendose, cubierta en sangre.
Aqui implicamos que...Ya saben, verdad? Arianna se vuelve completamente loca, hablando por lo bajo, llorando y riendo, “No puede ser… Esto es una pesadilla…” La Larva no hara nada mas que moverse pateticamente a sus pies hasta que nosotros la matemos. Cualquier ataque de cualquier arma lograra hacer el trabajo. Recuperaremos del cadaver de la criatura muerta, un tercio de Cordon umbilical. “Cada Grande pierde a su niño y busca un sUstituto, y Oedon, el Grande sin Forma, no es diferente”. E pensar, que fue la sangre corrompida la que comenzo esta maldita conexion”
Hace siglos, los Pthumerianos descubrieron la Sangre Antigua y a los Grandes, usando la sangre para elevarse mas alla de la humanidad. Crecieron en altura, su fuerza se magnifico y ganaron control arcano sobre el fuego y sobre la sangre. Sin embargo, con la Sangre Antigua viene el Flagelo de la Bestia. La ciudad Pthumeriana de Loran fue la primera en sucumbir al Flagelo, como una oleada se desparramo en el pueblo y los Pthumerianos fueron infectados por el flagelo. Y cuando la linea entre hombres y bestias se vuelve borrosa, la luna roja colgara baja; los Grandes descenderan y un vientre sera bendecido con un niño. La Reina Yharnam fue embarazada, pero cada Grande, pierde su bebe… Simplemente es asi.
Pero la Caceria siempre comenzara de nuevo, y asi lo hizo. La Luna roja estuvo baja y la linea entre hombres y bestias fue borrosa. Y asi llos Grandes bajaran y un vientre fue bendecido con un niño. La hija de la Reina Annalise, Arianna, que tenia sangre corrupta fue la que empezo esta maldita conexion. Pero con quien?
Esto nos trae a Oedon, el sin forma. “Sin forma, existe solo en voces, y es simbolizado por esta runa. Humana o no, la sangre es un medium de la mayor calidad, y la esencia de la forma del Grande Oedon. Ambos Oedon y sus adoradores buscan sin descanso la preciosa sangre”. De todos los Grandes, Oedon es el mas similar all de los mitos Lovecraftianos sobre los que Bloodborne fue diseñado. Oedon es un ser de un absurdamente complejo diseño que seria imposible para FROM SOFTWARE siquiera ponerlo en el juego, ya que describir su forma es algo que los humanos simplemente no pueden hacer.
Oedon es el Grande mas asociado con la Sangre, ya que las dos runas asociadas con el, secretan un medium constante de sangre y proveen al Cazador con formas de recuperar o allmacenar las balas de mercurio que son fusionadas con su propia Sangre. Mientras que la Iglesia venera varios dioses, es probable que Oedon este muy alto en su paneton, si no, su Dios principal.
Hay una capilla entera dedicada a la devocion de Oedon, el Grande de la Sangre, alrededor de lo que justamente, la Iglesia de la Sanacion opera.
Oedon existe literalmente alrededor nuestro. Esta LITERALMENTE en todos lados, sin forma y solo llevando una voz. En este sentido, Oedon tambien podria ser posiblemente como Cosmos mismo. Micolash hace el descubrimiento en la pesadilla, donde es encontrado en comunion con un Grande. Empieza a confundir a Oedon con Kos, creyendo que esta hablando con el Grande del Oceano: “Ahh, Kos, o como alguno lo llaman Kosm… Escuchas nuestras oraciones?” En la mitad de la boss fight, Micolash tiene una epifania, “El cosmos, Por supuesto!” No es Kosm. Es COSMOS.
El coro descubriria esta verdad tambien, de hecho toda su religion seria fundada y remitiria a la Insignia del Ojo Cosmico. “insignia de un miembro del Coro, la elite de la Iglesia de la Sanacion. EL ojo represente el mismo cosmos. El Coro tuvo una epifania, muy de repente y casi por accidente. Aqui presenciamos, con los pies en la tierra, pero quiza el cosmos este muy cerca de nosotros, justo arriba de nuestras cabezas quiza?” Oedon es tan omnipresente que si bbien no es un Dios como los que tienen religiones como las judeo-cristianas, ciertamente es lo mas cercano en el universo Bloodborne..
Esto traeria a crear el mantra del Coro, su epifania: “El cielo y el Cosmos son uno”.
A principios de la Iglesia de la Sanacion, se creia que los Grandes estaban asociados con el agua, ya que aqui fue donde enconraron a Kos. El Coro de todos modos, concluyo que no era el mar que los conectaba, pero el Cosmos mismo, Oedon. Fue Oedon quien embarazo a la Reina Yharnam y fue éste quien tambien lo hizo con Arianna.
La mayoria de los jugadores primero encuentran el llanto de un bebe cuando encuentran la Luna roja despues de la muerte de ROM. Es en este punto que la linea entre el mundo de la vigilia y la pesadilla, comienza a desvanecerse. La luna roja esta baja en el cielo, y las Amygdalas se vuelven visibles y el constante llanto de un bebe empezara a fluir y a acecharnos mientras intentamos entender que esta sucediendo.
Muchos jugadores saben que es posible ver las Amygdalas antes de que la Luna Roja aparezca si tienen al menos 40 de Conocimiento, pero lo que tambien es posible, es escuchar el llanto del bebe antes de la muerte de ROM.
Si logras tener arriba de 60 de Conocimiento, podras escuchar el llanto del bebe, aun antes de tener la Luna Roja. Esto implicaria que el bebe existe de antes que comience el ritual de Mensis.
Cada Grande pierde a su hijo, y Mergo, el niño de la reina Yharnam con un Grande, tambien murio. Cuando encontramos a la Reina en la pesadilla, casi parecce como si su estomago hubiese sido abierto a la mitad, un niño extirpado de su utero como una cesarea macabra.
Pero en el fondo del laberinto Pthumeriano, todavia se la ve como embarazada y tras su muerte, nos dropea la piedra de Yharnam, que claramente se ve……. Que es un feto.
Cuando un embarazo falla, porque es ectópico que hubo complicaciones fuera del utero, o abdominal.. Cuando uno falla y el feto muere, lentamente comienza a calcificarse y endurecerse. Este feto puede permanecer en la madre por años.
Estos, si se mantienen calcificados y duros, terminan siendo denominados Litopediones, o “Bebes de piedra”. Esto es lo que lla Piedra de Yharnam es, el cadaver calcificado de un Grande no nato. Mergo…
Lo unico que se pudo recuperar de Mergo, seria su cordon umbilical. Encontrado despues de la derrota contra la Nodriza de Mergo: “Una gran reliquia, tambien conocido como el Cordon del Ojo. Cada Grande Infante tiene este cordon. Cada Grande pierde su hijo, y luego añora un sustituto. Este cordon le dio a Mensis, audiencia con Mergo, pero resulto en la muerte de sus cerebros”. Micolash habia visto tanto el exito del Maestro Willem como el fracaso de Laurence. El vio que para ascender, uno debia usar un Cordon del ojo, el cordon umbilical de un Grande. Cuando la Escuela de Mensis intento utilizar el cordon umbilical de Mergo para comunar con Mergo mismo, el ritual fue un enorme y terrible fracaso. No esta claro que significa que un Grande se pierda, o que este muerto. Ellos existen en un plano de existencia mucho mas alto que el nuestro. Recuerden que aunque algo muera en el mundo de la vigilia, su conciencia podria vivir en la Pesadilla.
Y alli es donde siguio viviendo Mergo, posiblemente conectado en parte a su nodriza, o posiblemente manifestado como la Nodriza misma. Es probable que la Escuela de Mensis haya hecho una conexion con Mergo usando su Cordon Umbilical. Pero lo que encontraron fue un extraño concepto de muerte tan inconcebible que resulto en el exterminio de sus mentes.
“Ten cuidado, los secretos son secretos por una razon. Y algunos no desean que se descubran. Especialmente cuando los secretos son particularmente impropios”... Simon. El cazador Atormentado.-
Proxima entrega:
Capitulo 8: Micolash, la Luna de Sangre, los Sueños y los Grandes.
“Un cazador es un cazador, aun en un sueño, pero ya ves, no tan rapido!
La pesadilla se retuerce y se bate sin fin”. Micolash Anfitrion de la Pesadilla.-