La build híbrida de daño físico es una de las más básicas del juego y por la que yo recomendaría comenzar a todo el mundo. No solo por ser muy fácil de armar, sino también por el gran daño físico que se puede realizar con ella.
La principal característica de esta build es que lleva a la par los puntos de fuerza y habilidad, haciéndola especialmente poderosa para aquellas armas que escalan con estos atributos. Sin perjuicio de ello, también se puede utilizar con aquellas armas que escalen en uno solo de esos atributos como podrían ser la Rakuyo o el Puño de Gratia transformándose en la build más versátil de todo el juego.
Dependiendo del estilo de juego de cada uno, se puede optar por distintas variantes de esta build con opciones más ofensivas como las que se muestran en las siguientes imágenes.
Allí podremos observar que el daño realizado será bastante mayor, aunque deberemos sacrificar un poco de energía o de vida.
Otra posible variante podría ser sumándole un poco de arcano. Esta variante nos da la posibilidad de sumar otras armas a nuestro arsenal, como podría ser la Rueda de Logarius y la Espada Sagrada de Luz de Luna. Asi mismo podríamos sumar un poco de daño arcano utilizando los papeles de fuego y electricidad o la utilización de herramientas tales como el hueso del cazador o la concha de fantasma vacía.
¿Qué armas se pueden utilizar con esta build?
Bastón Enroscado, cuchilla dentada, Espada Sagrada de Ludwig, Clavadora, Garra de Bestia, Hacha del cazador, Espada Funeraria, Dagas de Piedad, Lanza Aserrada, Lanza Fusil, Martillo de la Iglesia, Brazo de Amygdala, el Cortador de Bestias, Martillo explosivo, Pica de la Iglesia, Rakuyo, Sierra Giratoria y Tonitrus. También con un poco de arcano se podrá utilizar la Espada Sagrada de Luz de Luna y la Rueda de Logarius.
¿Qué origen debiera elegir al comenzar un nuevo personaje para esta build?
El mejor origen es Veterano Militar.
¿Cuáles son las mejores gemas para esta buid?
Las gemas de sangre húmeda atemperante maldita que aumenten el daño físico a un 27 % y la gema de sangre abisal pesada maldita que escala en fuerza a + 65 agrega ataque físico + 15. También, dependiendo del arma, podrían ser útiles las gemas avezadas para aumentar el daño de estocada o contundente.
Pros y contras.
PROS: A favor de esta build podemos poner su simpleza, fácil de armar y de comprender incluso para los más nuevos.
También tenemos que todas las armas que nos dan desde el principio escalan con los atributos de fuerza y habilidad por lo que nos es posibles disfrutar de los beneficios de esta build desde el comienzo.
La gran cantidad de armas que se pueden usar también es gigantesca.
Es posible hacer muchísimo daño con este tipo de build.
Las gemas que se utilizan son relativamente fáciles de conseguir.
Se puede utilizar tanto para pvp como para pve.
CONTRAS: Su simpleza tiene un costado negativo. Es fácil enamorarse de armas muy básicas por el daño que realizan (el caso del enamoramiento entre los novatos y la espada de Ludwig) y no probar otras que a simple vista son más complejas para su uso, pero también mucho más versátiles.
Otra contra es que con esta build, las armas de fuego solo estarán para hacer parry y desestabilizar a los contrincantes en determinados momentos. El daño que se realiza con las armas de fuego es mínimo.
La mayoría de los atributos y los atuendos tienden a aumentar la defensa física de los personajes, por cuanto será difícil lograr daños masivos como si podríamos hacer con otras builds.
CONCLUSIÓN:
Una muy buena build por la que todos en algún momento hemos pasado. Su versatilidad y daño la hacen muy recomendable para los novatos, aunque su mayor potencial se dará de la mano de jugadores experimentados. Siempre que estén dispuestos a ir probando combinaciones (y no quedarse con la espada de Ludwig) esta es una build excelente para pvp, si no tal vez la mejor.
Esta build es una excelente opción para jugadores intermedios o avanzados, aunque no muy recomendable para principiantes. Su potencial es enorme pudiendo utilizar prácticamente cualquier arma del juego, además de ciertas armas exclusivas y todas las herramientas del cazador que basen su daño en arcano.
El potencial de esta build se basa en el hecho de que la gran mayoría de las armas de bloodborne tienen un escalado en arcano decente, pero su complejidad radica en que estas mismas armas no tienen un daño base que nos permita disfrutar de sus beneficios desde un principio.
En otras palabras, al principio del juego nos tocará sufrir hasta conseguir armas y gemas que tengan un daño base en arcano (como el tonitrus, las dagas de piedad, o la rueda de Logarius).
La principal característica de esta build es su elevado índice de arcano (obviamente). Sin perjuicio de ello, podemos subir otros índices como fuerza y habilidad con el fin de cumplir con los requisitos del arma que queramos llevar. Por ejemplo, si quisiéramos llevar la espada sagrada de Ludwig podríamos llevar la fuerza a 16, la habilidad a 12 y el arcano a 60 o 65. El resto de los puntos podríamos distribuirlos según nuestro gusto en Vitalidad y Energía.
Otro ejemplo. Si quisiéramos aprovechar el escalado en arcano de la rakuyo, deberíamos llevar la fuerza a 10, la habilidad a 20 y el arcano a 50 o 60. El resto de los puntos distribuirlos en vitalidad y energía según el gusto de cada uno.
Gemas para la build de Arcano (el secreto de su efectividad).
Como decíamos antes, la mayoría de las armas tienen un escalado decente en arcano pero no gozan de daño base de este atributo. Por este motivo, sin las gemas apropiadas, estas armas no servirán de nada.
En este apartado me voy a referir a la generalidad de las armas. Hay excepciones importantes como pueden ser la Rueda de Logarius, o la espada de piedad para las cuales estas gemas que nombrare a continuación no serían las más efectivas.
Abisal Fría Maldita - Escala arcano +65, agrega ATQ de fuego/rayo + 15: Esta gema es el gran secreto. Con ella elevaremos el escalado de arcano de nuestra arma a S, lo que nos garantizara la mayor efectividad en el daño. El agregado en ataque de fuego o de rayo como segundo efecto es importante, puesto que este tipo de daño escala también con arcano. Yo recomiendo tener al menos una por arma pero como alternativa se pueden llevar dos e ir probando si conviene llevar una de estas gemas u otra de las que nombrare a continuación.
Abisal de fuego/rayo Maldita – Mas ATQ de fuego/rayo + 24,8%, Agrega ATQ de fuego/rayo + 30: Este tipo de gema se complementa a la perfección con la anterior. Agrega más daño elemental a nuestra arma, tanto plano como porcentual. Es IMPORTANTISIMO que solo llevemos un tipo de daño elemental por arma. No debemos mezclar gemas que aumenten el daño de fuego con otras de daño rayo en la misma arma puesto que caeremos en el “síndrome del daño compartido” (Ya hablaremos de esto más adelante).
Un caso singular: El parasito de Kos.
El parasito de kos. Un arma amada por muchos y odiadas por otros. No escasean guías de “expertos” que dicen que esta arma es una porquería. Estoy convencido que se debe a que no han podido explotar esta arma en su totalidad.
El parásito de Kos es la única arma que tiene escalado en S en arcano. Sin embargo su daño base es irrisorio. Es un arma muy recomendable para PVP, pero es pésima (según mi opinión) para pve. Su move set es único, sus ataques tienen híper armadura y su alcance es enorme. Sin embargo es un arma lenta en todas sus variantes y nunca hará daño masivo como sí lo pueden hacer otras armas (a excepción de la explosión de L2).
Un parásito de kos con mucha energía, agresividad y con el hueso del cazador es de los peores rivales que podrían encontrarse.
Su ataque de L2 (la explosión) es especial para derrotar a aquellos que abusan del spam de R1. Atacar a lo loco con las dagas de piedad o las garras de bestia a un contrincante con el parásito es derrota asegurada. Se lo digo por experiencia.
¿Mi recomendación? Pruebenla. Si no le agarran la mano enseguida, insistan, sigan practicando. No se asusten si no hace mucho daño, su secreto está en su move set. Sin lugar a dudas, está en mi top 5 de las mejores armas para pvp.
Mejores gemas para el parásito de kos: Gema de Sangre Atemperante Arcano Maldita 23,1% de arcano + 15 Arcano (Un drop raro de la cazadora de hueso de ceniza de los cáliz Isz) y la gema abisal de arcano maldita de 24,8% + 15 de arcano (Lo dropea Ebrietas en los cáliz de Isz).
La teoría indica que existe una gema Abisal Fría Maldita - Escala arcano +65, agrega ATQ de arcano + 15 que sumada a la gema Atemperante Arcano Maldita 23,1% de arcano + 15 Arcano formarían la mejor combinación para el parásito. Sin Embargo en mi experiencia jamás vi esa gema (la abisal fría). Teniendo en cuenta que la atemperante de arcano también es una offshape, esta combinación se hace casi imposible de farmeo para el común de los mortales. Por este motivo es que recomiendo la opción de arriba.
Herramientas del cazador.
Otra virtud de esta build es que podremos usar casi todas las herramientas del cazador (exceptuando aquellas que requieran matiz de sangre). Esto agrega una enorme gama de posibilidades a nuestra estrategia dependiendo de nuestro estilo de juego. Como recomendación personal, sugiero que lleven siempre el hueso del cazador, el ojo de cielo oscuro y los pozos malditos.
Resumen y Conclusiones:
¿Qué origen debería elegir para comenzar con una build de arcano?
El mejor origen es Destino Cruel.
¿Qué armas se pueden utilizar con esta build?
Todas las armas son viables para esta build a excepción de aquellas que dependen exclusivamente de su daño de sangre (rakuyo a dos manos, carnicera en su versión transformada y el Arco de Simón en su versión transformada).
¿Cuáles son las mejores gemas para esta buid?
Abisal Fría Maldita - Escala arcano +65, agrega ATQ de fuego/rayo + 15 (la dropea el anciano pthumerio);
Abisal de fuego/rayo Maldita – Mas ATQ de fuego/rayo + 24,8%, Agrega ATQ de fuego/rayo + 30 (La de fuego la dropea el guardián de los señores antiguos y la de rayo la dropea la Bestia Oscura y la Bestia Horrenda. Suerte farmeandolas ;v);
Y para el parasito de Kos:
Gema de Sangre Atemperante Arcano Maldita 23,1% de arcano + 15 Arcano (La dropea la cazadora de ceniza de hueso de los cáliz Isz);
Gema de sangre abisal de arcano maldita de 24,8% + 15 de arcano (La dropea Ebrietas).
Pros y Contras:
PROS: Build muy versátil que nos permite usar la gran mayoría de las armas del juego. Al poder intercambiar entre daño arcano, daño de fuego y daño de rayo la hace especial para los Cáliz. Podemos usar el parasito de Kos. Nos permite utilizar la gran mayoría de las herramientas del cazador. Con esta build seremos unos verdaderos maestros de armas. Si llevamos el índice de arcano a 70, el daño que pueden llegar a hacer nuestras armas es excepcional. La mayoría de los atuendos no otorgan buena defensa contra arcano.
CONTRAS: Es una build compleja para llevar desde el principio del juego. Las mejores gemas son difíciles de farmear. Las armas de fuego que escalan con sangre solo estarán para hacer parry o desestabilizar al contrincante en ciertos momentos. El daño de las armas de fuego es mínimo. Los ataques viscerales tampoco serán muy efectivos. La mayoría de las herramientas consumen balas de mercurio. A pesar de que existen muchas herramientas que podemos usar, pocas son realmente viables para pvp.
Conclusión:
Una build efectiva, aunque no recomendable para principiantes. Con paciencia y práctica el potencial de esta build es enorme.