O sobrenome é Nachtwald. As proles possuem traços caucasianos, cabelos pretos geralmente ondulados e pele branca, às vezes pálida. Os filhos da Gothel são calculistas, possessivos e emocionalmente predatórios. Enxergam relações como trocas de poder e afeto como ferramenta de controle, usando charme, culpa e dependência para manter os outros por perto. Temem envelhecer, perder relevância ou serem substituídos, o que os torna obcecados por validação, cruéis quando contrariados e capazes de sacrificar qualquer vínculo para preservar sua própria importância.
O herdeiro recebe um espelho da juventude roubada, capaz de roubar vitalidade de um inimigo e transferir para a prole, transformando em regeneração de ferimentos, que dura 2 turnos e só cura ferimentos leves e medianos. Já os irmãos recebem um pingente refletor, que reflete danos mentais de volta aos inimigos por 1 turno.
"Sua mãe sabe mais."
As proles são capazes de drenar a vitalidade de um único alvo por combate, que pode usar usada para revitalizar a própria prole, aprimorando seus ataques e sua destreza em esquiva e defesa. O efeito fortalecido dura por 2 turnos. Pode ser usado a cada 6 turnos do combate geral.
A prole cria um vínculo mágico invisível que prende emocional e fisicamente o alvo, dificultando fuga, ataques diretos ou desobediência de suas ordens por 2 turnos, precisando de 4 de recarga.
A aparência e a voz da prole tornam-se hipnotizantes, reduzindo a resistência mental dos inimigos e tornando-os mais suscetíveis à manipulação ou feitiços mentais e de controle. O efeito hipnotizante dura por 2 turnos e a vulnerabilidade dura por 2 turnos a partir do fim do uso da habilidade.
A prole cria ilusões refletivas que confundem inimigos, desviando a atenção e ataques e distorcendo a percepção de onde ela realmente está, mas não podendo ser atacadas diretamente. As ilusões dura por 4 turnos e precisam de 6 turnos de recarga.
O olhar da prole paralisa o alvo por um breve momento, causando hesitação por parte do inimigo em atacar a prole por 4 turnos.
As proles de Gothel são especialistas em manipular emocionalmente os demais, descobrindo suas inseguranças e as usando contra estes para obter controle sobre os mesmos. E isso os torna imunes a esse mesmo tipo de manipulação.
A prole invoca vinhas ilusórias que causam dano e reduzem a mobilidade do inimigo por 2 turnos. Pode invocar as vinhas a cada 6 turnos do combate.
A prole cria uma cópia ilusória que recebe o próximo ataque direcionado a ela. Pode ser usado 4 vezes por combate, apenas.