O sobrenome é Lyriades. As proles de Apolo possuem etnia e cor de pele livres, assim como a cor de cabelo. Costumam ser charmosos, simpáticos e excessivamente cuidadosos com quem gostam, além de serem muito ativos e cheios de hobbies.
As proles de Apolo recebem um arco e flecha feito de luz solar, com 6 disparos que, apesar de não causarem dano fatal, causam dano e podem atordoar inimigos e cegá-los por 2 turnos.
"Assim como o sol que movo, irei brilhar eternamente!"
As proles de Apolo possuem o dom da profecia, sendo capazes de prever ações ou acontecimentos 4 vezes por dia. Em combate, podem prever 1 ação inimiga a cada 4 turnos do adversário, com um total de 4 usos por combate.
São exímios arqueiros, sendo habilidosos em arco e flecha.
Como Apolo é um deus de cura e, ao mesmo tempo, de doenças, seus filhos são capazes de curar ou adoecer alguém. As curas não possuem limite de uso, mas as doenças só podem ser usadas 4 vezes por dia. A velocidade da cura depende da gravidade do ferimento: graves demoram 6 turnos, medianos demoram 4 e leves demoram 2, sendo que membros perdidos também podem ser curados, mas demoram 10 turnos. Sobre as doenças, não é permitido dar doenças incuráveis ou crônicas a ninguém.
Sendo filhos de um deus com um humano, as proles de Apolo possuem resistência aprimorada e maior longevidade do que humanos comuns, envelhecendo mais devagar que os demais, além de possuírem maior força física e agilidade.
Sendo um deus das Artes, naturalmente, Apolo passou sua habilidade nas artes da música e poesia para seus filhos. Sua música é capaz de causar efeitos emocionais em seus inimigos, como pânico ou calma, dependendo da melodia tocada, por 2 turnos. A melodia tocada e o efeito desejado devem ser descritos na ação do personagem!
São capazes de criar e manipular a luz, podendo criar ilusões, focos luminosos, clones de luz ou manipular a luz para se tornarem invisíveis por 2 turnos. As ilusões duram uma certa quantidade de turnos, dependendo de sua complexidade: 2 para complexas, 4 para medianas e 6 para simples. Os clones de luz duram 4 turnos. Demais usos podem ser feitos, se aprovados pela narração, que reserva o direito de negar o uso.
Possuem um charme e carisma naturais, sendo capazes de usar os mesmos para convencer os demais a seguir o que é dito pelas proles. Podem usar isso para dar ordens simples 4 vezes por dia.
Uma explosão de poder final, em que a prole se envolve em uma armadura leve de luz divina, possuindo uma espada solar, na qual não pode ser ferido mortalmente, e seus ferimentos se curam mais rápido. A forma dura por 2 turnos, e a prole desmaia assim que a explosão de poder acaba.