O sobrenome é Vindheim. Os filhos de Elsa costumam ter cabelos loiros muito claros, quase brancos, pele extremamente clara e traços caucasianos, refletindo a herança de Arendelle. Em personalidade, são reservados e introspectivos, observadores atentos do mundo ao redor, com emoções profundas que raramente expõem de imediato. Valorizam a calma, o autocontrole e a lealdade, evitando conflitos sempre que possível, mas demonstrando firmeza silenciosa e grande força interior quando precisam se posicionar.
O herdeiro recebe uma coroa simples de gelo, capaz de criar uma barreira de gelo reforçada ao redor do usuário por 1 turno, bloqueando um ataque direto. Já os irmãos, recebem um Amuleto da Geada, que resfria o ambiente ao redor, dificultando a movimentação de inimigos por 2 turnos.
Livre estou!
Vida Gelada
As proles são capazes de criar vida com um toque gelado, como sua mãe fez com Olaf e Marshmallow. Podem criar até 2 criaturas vivas por dia, que se desfazem no calor ou ao fim do dia.
Resistência ao Frio
Não são afetados negativamente pelo frio ou por ambientes gélidos, apenas por ambientes muito quentes, que os deixam fracos e cansados.
Geada Protetora
São capazes de criar uma barreira protetora capaz de reter calor em ambientes muito frios, ou o frio em ambientes muito quentes, como a geada das fadas do inverno de Tinkerbell, por exemplo.
Clones de Gelo
As proles são capazes de criar 2 clones de gelo de si mesmos, que se assemelham fisicamente e em habilidades com a prole principal. Os clones duram 4 turnos, mas em ambientes muito quentes, duram apenas 2 turnos, e a habilidade precisa de 6 turnos para recarregar.
Transformação Gélida
Os filhos de Elsa podem envolver o próprio corpo em gelo, assumindo uma forma parcialmente ou totalmente cristalizada. Durante a transformação, a pele se torna fria como o Ártico e coberta por placas de gelo translúcido, aumentando a resistência física. Golpes corpo a corpo causam leve congelamento na área atingida, tornando-a rígida, e inimigos que acertarem ataques físicos sofrem congelamento leve (movimentos mais lentos por 1 turno). Enquanto transformados, eles não sentem frio nem efeitos de gelo, mas ficam mais rígidos: habilidades que exigem agilidade tem penalidade. A transformação dura 2 turnos e precisa de 8 turnos pra recarregar.
Criocinese
Habilidade básica das proles, são capazes de criar gelo e o controlar e manipular como bem desejarem, podendo criar estruturas, seres de gelo ou outras coisas. Cada item, dependendo da complexidade, dura menos. Itens fáceis de fazer duram 6 turnos, medianos duram 4 e complexos duram 2.