O sobrenome é Mathiveri eve Rogers. As proles possuem pele negra e cabelos pretos, com traços afro-americanos. São resilientes ao extremo, determinados em seus objetivos, charmosos e definitivamente possuem um bom coração e coragem admiráveis, além de imensa dedicação, assim como sua mãe e seu pai.
Como item, recebem um amuleto que lhes permite alternar para uma forma de sapo, como a maldição que caiu sobre seus pais, mas podendo alternar normalmente entre formas com comandos verbais. A forma de sapo dura, no máximo, 4 turnos, pois o uso do amuleto causa certo cansaço.
Bem-vindos a Nova Orleans!
Magia do Bayou
A prole pode canalizar a energia viva do pântano e criar efeitos diversos, como enraizar inimigos por 2 turnos, criar escudos temporários por 4 turnos e deixar o terreno escorregadio por 2 turnos, impactando a mobilidade do inimigo.
Carisma da Maldonia
Sendo filhos de Naveen, as proles possuem um carisma e charme naturais, somado a uma certa lábia, capaz de fazer com que confiem facilmente nelas.
Língua dos Anfíbios
São capazes de se comunicar com criaturas anfíbias e do pântano, graças a magia que fez seus pais virarem sapos no filme, que reside em suas veias.
Conexão Animal
Possuem uma conexão especial com os animais, principalmente os do pântano, aos quais podem pedir ajuda em combate por 2 turnos.
Alquimia Culinária
São exímios cozinheiros, mas não apenas isso! São capazes de fazer criações alquímicas com comida, podendo criar pratos que fortalecem os aliados ou enfraquecem os inimigos. O efeito depende do prato, mas todos duram 2 turnos.
Jazz nas Veias
Possuem maior agilidade graças aos passos ritmados que seu pai lhes ensinou, sendo ótimos em desviar de ataques e difíceis de acertar.
Resistência do Descendente
Possuem resistência natural a venenos e doenças, sendo incapazes de adoecer, e também são imunes a magia sombria do Dr. Facilier, sendo protegidos de suas proles e do próprio.
Mesa Sempre Cheia
Seu poder final! Com este poder, criam uma barreira protetora e removem os efeitos negativos que estão nos aliados. A barreira dura por 2 turnos e a remoção de efeitos só poder ser usado 1 vez por combate.