O sobrenome é Kalyptra tis'Agapis. As proles de Afrodite possuem aparência livre, afinal, a beleza é subjetiva.
Como item, recebem um leque feito das pétalas da flor favorita da prole em questão, que possui dois modos: o de ataque, no qual as pétalas se tornam lâminas sólidas e afiadas, capazes de serem lançadas na direção do inimigo; e a forma de defesa em que as pétalas formam uma barreira sólida ao redor da prole, impedindo ataques diretos, mas não ataques mágicos. Ambas as formas duram 2 turnos.
"A beleza está nos olhos de quem vê."
Sendo filhos de uma deusa com um humano, as proles de Afrodite possuem resistência aprimorada e maior longevidade do que humanos comuns, envelhecendo mais devagar que os demais, além de possuírem maior força física e agilidade.
As proles da deusa do amor podem mudar sua aparência como desejarem, embora isso não interfira em suas capacidades reais ou voz. A metamorfose se estende a toda aparência da prole e dura até 24 horas, precisando de mais 24 horas para ser usada novamente.
Com sua bela e hipnótica voz, as proles podem hipnotizar seus inimigos por 2 turnos, fazendo com que não as ataquem de imediato e, dependendo da resistência mental do inimigo, até tentem proteger a prole e seguir suas ordens por 1 turno.
Podem forçar a formação de um laço com um único inimigo por combate, devolvendo o dano que recebem ao inimigo, seja psicológico, emocional ou físico. O laço dura por até 4 turnos, mas o inimigo não pode ser derrotado totalmente pelo laço. Só pode ser usado 2 vezes por combate.
As proles da deusa possuem uma aura natural que causa fascínio em quem os vê, fazendo com que os desejem e desejem sua atenção, fazendo o que podem para recebê-la, mas nada muito extremo.
Com base no poder dos corações partidos e amores não correspondidos, as proles invocam espinhos de puro ressentimento, que se prendem aos inimigos, prendendo-os em suas posições por 2 turnos, causando dano direto e físico.
São capazes de invocar uma camada espessa de névoa para camuflar e confundir seus inimigos, que dura um total de 4 turnos.
2 vezes por combate, as proles podem criar um reflexo de um único inimigo, que o faz hesitar em atacar a si mesmo. Caso o inimigo ataque, receberá de volta o próprio golpe, ficando atordoado ou ferido a depender do ataque.